長くなったので2回に分けて書き込みします
Puff6 背中を預ける ★1+☆2=☆3相当 約2分
コンベアジャンプの練習ステージ
こういうステージがあると、スキルアップでとてもありがたいなって思いました
Puff5 ★2相当 約5分
癒しステージ
ちょっと戸惑うかもしれませんがアドリブで割と何とかなります
Puff10 :) ★1相当 約2分
初見プレイでクリアできなかったのは悔しかったです
バリアブロックが無くなってバルーンが落下するのを見て「ええ!?」ってなりました
Puff11 道無き道 ★4相当 約12分
以前Twitter(現在のX)で推薦されたステージのひとつ
もっと時間が掛かるかなと思ったのですが、フィールドが狭いので割と早く正解に辿り着けました
次々にオブジェが落下するのでフィールドがコロコロ変化して面白かったです
vanillaice126 爆撃ヘリ ★3相当 約14分
宝箱探しツアーを予習済みだったので割と楽勝でした
上段で行われるオブジェの細やかな移動が面白かったです
vanillaice109 滑り台パニック・改 ★8+長手数補正★1=★9相当 約2時間
総合問題。パズルの地力、みすばるに対する理解、長期戦になるのでスタミナが必要でミスリード要素が少ない正統派の難問でした
斜めに配置されたマジカルボールがちょっとずつ減っていくのは圧巻の一言
ark36 完全にお遊び ★5相当 約1時間半
名前とは裏腹にリフトの誘導力が非常に求められる良問ステージ
どうやったら安全にMBが取れるんだと頭を抱えますが、しっかりとルートが用意されていました
ark40 破天荒 ★5+☆1=☆6相当 約40分
素朴な見た目ですが、強力なジレンマがあって堂々巡りになってしまいます
某ステージを先に解いていなかったら、もっと時間が掛かっていたと思います
ark38 誘惑 ★3相当 約15分
多分こうするんだろうなってのが8割くらい合ったので結果的に短時間で解けましたが、
いつものあーくさんらしさを感じられるステージでした。初見クリアは適わなかったですが終始楽しくプレイできました
kde3t18 ★6相当 約3時間
大迷路ステージ。水響さんのサイトでは初中級扱いだったので楽に解けると思ったのですが、思いのほか苦戦しました
得意不得意がキッチリ出ちゃうんでしょうかね……わたしはかなり難しいステージだと思いました
kde3t13 ★6+長手数補正★1=★7相当 約2時間
ゆるい見た目とは裏腹にいくつか取りにくいMBがあって、Aを取るとBが困難になる、Bを取るとAが困難になるパターンで苦戦しました
色んな解き方があると思いますが、わたしは最下段にバルーンを敷き詰める方法で突破しました
kde3t10 ★4相当 約1時間
『左下、左上、右下の3本』、『左下、左上、右上の3本』、『4本の鍵を全て取る』、の3ルートでクリア
『左下、左上、右下の3本』以外のルートは複雑さが増したり下準備が大変なので、あまりオススメできないかな、と思いました
relakkuma43 知恵の輪
多分意図解ルート ★8相当 約2時間
別解ルート ★3相当 検証中に発見
非常に惜しいステージだなと思いました
恐らく意図解と思しきルートは左回りに下段を攻め、だいぶ複雑な立ち回りをするのですが、最後に取れるMBが複数候補があってちょっと違和感がありました
そのあと検証した結果、下段中央に右回りでオブジェクトが運び込めることを発見
ストレートに楽に解けてしまったので、その時点で半分記事を書いていましたが見送ることにしました
take95 小さな国の大きな嘘 ★2+☆13=☆15相当 約27時間
relakkuma43の記事の代わりに選択したのがtake95でした
割と軽い気持ちでチョイスしたのですが軽い気持ちで選んだのをだいぶ後悔しました
BBSの過去ログは一通り読んでいるのですが、ジレンマを解決できる方法が点でわからず、
なんかスゴイことをするのは予想できたのですが、それが何なのか皆目見当がつきませんでした
左上の牢屋を無効化できず、ゴール地点右の扉が開けられない以上、消去法でルートの予想ができるものの、
あのテクに辿り着けるのは非常に困難だと思います
ただ今まで散々『こういうif』を考えたことが無かったのは割と意外でした
それと『スゴイこと』をやったあとも地味に難しかったです。「左下の鍵を取らずにどうやって?」と頭を抱えましたし
relakkuma44 緑玉の違和感「熊ver」
別解ルート ★13相当 約17時間
意図解ルート ★16+☆0=☆16相当 約53時間(ヒント多数いただいた上で)※パズルとテクが密接に絡んでいるのでこの判定に
relakkuma43が割と短時間(短時間とは?)で解けたので、きっとrelakkuma44も10時間以内には解けるだろうと思いつつスタート
色んなパターンが悉く詰み、『良い手』を色々見つけるものの、点と点が繋がらない感じに
悪戦苦闘の末、何とか解けたのですがなんと別解でした
ちなみに別解ルートは右下にオブジェをいっぱい運んで道を確保するルートです
じゃあ意図解って何なんだと意図解ルートのヒント(右下にオブジェを運ばない)をいただいてプレイするも
そこから30時間以上経っても解けませんでした
そもそもタイトルの『緑玉の違和感』に該当できそうな出来事が何もないというのが致命的で、
スタートラインにすら立てていませんでした
加えて記事の公開日がもう残り僅かというのもあり、白旗を挙げて大ヒントをいただきました
大ヒントはたった5文字(あーくさんのステージID)だったのですが、その5文字で何もかもがわかりました
とはいえ、それを実現するにはどうすればいいのか検証が必要なこともあり、そこを突破しても難所がいくつもあったので、ヒントをいただいたあと、解くのに3時間掛かりました
別解があるのは残念ですが、別解を消すだけならアイスブロックひとつをジャンプ禁止ブロックに差し替えるだけで可能です。自由度は減りますが
パズル性、意外性文句なしに最上級だと思ったので、suikyo17以来、2番目の☆16判定とさせていただきました
解けない間はずっと苦しかったですが、その分解けた時の喜びはひとしおでした。面白かったです
kuu10さんのステージの感想は後日まとめて書き込みします。
take53
意図解ルート☆14相当 約25時間(途中でヒントを貰った上で) 別解ルート★7相当 約2時間
意図解ルートの解明に悪戦苦闘したステージその1。
意図解ルートは大技が凄まじすぎて普通に進めば十中八九別解ルートに進むと予想ができるので、
非常にもったいなさを感じました。
鍵が1本多く取れてしまう余地があると悪さができてしまうのです。
take54
☆15相当 約28時間
大技自体は比較的直ぐにわかったのですが、純粋にパズルが難しかったです。
たくさんあるようでバルーンがあともうひとつあれば……と何度も涙を吞みました。
マジカルボールの並び方が鮮やかですね。
意図解ルートの核になる謎解き部分の解明難易度が跳ね上がっています。
take55
意図解ルート☆9相当 約40時間(途中でヒントを貰った上で) 別解ルート☆4相当 約1時間半
意図解ルートの解明に悪戦苦闘したステージその2。
あの1マスが通過できてしまうと割と何でもアリになるので楽にクリアできてしまうんですね。
1マス変えるだけで別解ルートが根絶できる反面、
自由度が格段に落ちるので中々悩ましいと思います。
意図解ルートは『どうやって?』とクリア不可能な状況を打開するのを考えるのが非常に面白かったです。
take67 サイコロ展開図
★8+長手数補正★2=★10相当 約6時間
最初に興味を持った時から早数年、たいへん長らく待たせてしまいました。すみません。
明らかに右上と左端のマジカルボールの取り方に悩む構造なのですが、
普通(?)に進めた場合、右上を攻略する時に必要なオブジェの数が足りなくて頭を抱えることに。
各頂点を扉で塞いでいるので横の移動は楽でも縦の移動が意外と難しく、常にジャンプ台の位置を気にしなければなりません。
飛び過ぎて困る状況まであるのでケアレスミスが多発しました。
とはいえ、見た目の複雑さが無く、最初の一歩は踏み出しやすいので、腕に自信がある人は是非とも挑んでみて欲しいです。
take69 繊細なハート
★7相当 約40分
トランプのスートシリーズその2。
スペードが無茶苦茶難しかったので10時間コースを覚悟していたのですが、
1stプレイでどういうステージなのかがおおよそわかりました。
さらに上半分に沢山のオブジェがありますが、
下半分に運べないので考える幅が意外と狭くて思考のブレが起こりにくかったです。
前半は鍵の本数が絶望的に足りないことに悩み、後半は雲・牢屋による道が残らないことで悩みました。
割と信じられないのですが、今回挑んだtakeさんの5ステージの中で最もわかりやすかったです。
(簡単なのかどうかは話は別)
- Joyful Note -