綿水雲 雑談掲示板


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攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) 投稿者:せいゆう 投稿日:2022/03/13(Sun) 21:12 No.15991

>takeさん
>切替式橋渡り(take110) No.4293
おお、懐かしいステージ(謎) 何度か攻略と修正を繰り返しましたが、完全作意での攻略はまだでしたよね。改めて挑戦してみます!
>強固な魔法陣(take111) No.4294
これは完全な新作ですね!後ほど挑戦してみます……takeさんステージばかり未攻略が溜まっていく(笑)

>あーくさん
>両翼(ark16) No.4296 中級
地形に注目するとオブジェ配分がわかるので、開ける扉が決定するのが大きなヒントになりますね。
デザインも細かい動き方も綺麗なステージです^^


Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/13(Sun) 21:40 No.15992

>>あーくさん
>ark1
昔少し解こうとして解けず、昔試さなかったような方法を試したら解けました。オブジェクト複数回使用はいいですね。
>ark3(道が開く瞬間)
こちらも昔試さなかったような方法を試したら解けました。これが昔解けなかったのは実力不足でしたね・・・
>ark4(簡素図式)
だいぶ探索したので時間はかかりましたが、最後は意図解の波動を無視して牢屋1つ残しでゴールしました。今回解いたあーくさんの5問では一番難しかったです。(氷が苦手というのもある)
>ark15(みすばるではない何か) 初中級?
まさかあーくさんが作るとは・・・
>ark16(両翼) 初級〜初中級?
オブジェすり替えできないと理詰めになりますね。これぐらいの理詰めなら得意みたいです。

>>kuu10さん
>リフトはペコーをシャンとリフトの間で潰すもの 初中級?
ハンドル面のリフトはこんな感じの使い方をするイメージでした。

普段はtwitterで報告して終わりにしているのですが(解いているのもぬーんさんやあーくさんの最近作で解けそうなものぐらい)、少し溜まったので投稿しました。kuu10さん(特に収録作)やtakeさんの作など解いたら掲示板に上げると思います。



So close, yet so far away... - せいゆう 2022/03/14(Mon) 21:51 No.15993

>あーくさん
>暗中模索(ark17) No.4297 上級〜最上級
皆さまの楽しみを奪わないために詳細なコメントは控えておきますが……こいつはヤバい!
ひとつだけアドバイスするなら、他の作者さんなら確実に意図解に採用するだろうルートも信用してはいけません。
念のために攻略画像を送っておきます。(追記:作意でした!おすすめ度★で水響さんサイトに推薦ですね^^)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/15(Tue) 05:23 No.15994

>せいゆうさん

ありがとうございます!せいゆうさんの「ヤバい」をいただけて嬉しいです。できる限りダミールートがダミーと分かりにくいようにと心がけたので、はまってくれる人が出ることを期待!



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/03/16(Wed) 14:54 No.15995

>>あーくさん
>両翼(ark16) No.4296 中級
あーくさんのステージの中では珍しい、4階建ての氷の塔ですね。
デザインがいいと優先してプレイしてもらえると思います。
ジャンプ台で1度跳ねてオブジェをそこに置きにいくのは高難度ステージでは結構見る(初級者はあまり考えない)ので難易度判定は中級で。

オブジェ配分を計算した後、開けれない扉を開けてオブジェを逆方向に回したりしてしばらく遊んでました。
どこかの低層階をつきぬけにして逆方向にオブジェを回せると複雑になるかと思います。

>>謎垢さん
>リフトはペコーをシャンとリフトの間で潰すもの
プレイ&クリアありがとうございます!
リフトは猫を踏みつけるものという題も考えました。(動物愛護法違反)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/16(Wed) 15:37 No.15996

>kuu10さん
クリアありがとうございます!
各階1個ずつ開けると見せかけて、開けないフロアと両側が開くフロアがある…というのは考えたのですが、無限別解パラダイスになって諦めました!(正直者)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/17(Thu) 21:30 No.15997

>kuu10さん
>ありがちリフト No.4298 初中級
少しみすばりたい気分の時に良さそうなステージです。
狭い空間を効率良くオブジェを動かしていきましょう。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/18(Fri) 01:58 No.15998

>kuu10さん
>ありがちリフト

安直なルートに頼ったら怒られ、そりゃそうかと安直でないルートに進んだらゴール直前で再度怒られる。
ちゃんとゴール前逆算していなかった私が悪いです。はい。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/03/18(Fri) 04:43 No.15999

>>せいゆうさん、あーくさん
>ありがちリフト
プレイ&クリアありがとうございます!
コース外も入っていただけたようで、スキーの王様は探検心のあるものたちじゃわいと申しておりました。



海豚、鯨はほぼ意図解です - pinas 2022/03/19(Sat) 14:16 No.16000

>>あろんさん
pinas12,52のプレイありがとうございます。
ツリーはデザイン優先のバルーン余りなので、
バルーン全部使って頂けるのはありがたい限りです。
鯨は右からバルーン2つ落とせるの気付いてなかったです…
右4列目に上に置くか下に置くかだけの違いなので安心しました。

>>せいゆうさん
Seiyu4クリアしました! こんなのを思いつくなんて、凄いの一言に尽きます。
メインの動きは別解報告で教えて頂いたようなものなので自力とは言えないですが、
中段左の雲ジレンマを解消する応用型の方は何とか閃きました。
それにしても、横リフト2つ+αでかなり自由なことができるんですね。
これで、この動きで起きうる別解は自分で検証できそうです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/19(Sat) 22:27 No.16001

>pinasさん
Seiyu4、攻略一番乗りおめでとうございます!
技紹介ステージではありますが最初の動きに気付くまでが難しかったと思います。
得られる物があったなら嬉しい限りです^^

>リフト救出 No.4300
見た目で「うわっ」となりましたがそうでもないのかな?後日挑戦してみます!

>プリン(pinas128) No.4301 初中級
いかにもアレが使えそうな地形ですが……?
癒し枠ですが、しっかりミスリードはあるので注意!



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - pinas 2022/03/20(Sun) 11:26 No.16002

>>せいゆうさん
プレイありがとうございます。
プリンは正直おやつもう一つ欲しかっただけですね…
Seiyu4は謎すぎてあの別解報告が無ければ解けなかったと思います…



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/20(Sun) 14:46 No.16003

>>pinasさん
>プリン(pinas128) 初中級?
ボールが多い系ステージは苦手で、しっかりミスリードにも引っ掛かりましたが考えられることが少なくて助かりました。

>>あーくさん
>乱気流(ark18) 初中級〜中級?
別解を疑うぐらいすんなり解けました。ぬーんさんも瞬殺しそうです。
ただ、あのひと手間に気づかないと沼っていそうでした。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - pinas 2022/03/20(Sun) 20:27 No.16004

>>謎垢さん
プレイありがとうございます。
謎垢さんステージは3までクリアしました。
nazoac2のボール周りのオブジェ捌きが難しかったです。
nazoac4も難しそうですね…



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/21(Mon) 18:03 No.16005

>>pinasさん
プレイありがとうございます!
nazoac2のボール周りはなけなしのパズルっぽさだったと思います。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/21(Mon) 20:47 No.16006

>あーくさん
>乱気流(修正2)(ark18) No.4304 初中級〜中級
一発ネタですが、綺麗にまとまっていて解き心地の良いステージです。みすばるに慣れてきた人ならすぐに見えるかな?
ただし恒例のギリギリダミーも健在なので、解けない人は一度気持ちをリセットしてステージを見つめ直してみましょう。

>pinasさん
>リフト救出(pinas127) No.4300 上級
取ってはいけないボールが紛れていて設計図は必須。しかし、その設計図が思い浮かばない!
オブジェを置く空間を拡げようとすると足場にしたいボールまで取ってしまう、そんなジレンマに終始悩まされる事でしょう。
かなり手強いですが、赤リフトを救出した瞬間の達成感は格別!ここまで来れば残るはボーナsんうえいぬkf……冷静に!
ちなみに気が狂った状態でプレイしたところ、バルーン1個使わずに攻略出来ました。さて、どうやったでしょう?



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - take 2022/03/22(Tue) 02:00 No.16007

挨拶遅れましたが、皆様お久しぶりです。
最近は時間が取れずに離れてましたが、ぱずすくで少しずつリハビリしてパズル欲戻してました。
新作のtake110,111は別解がなければ上級?くらいの気持ちで作ってますので、もしよかったらプレイどうぞ(^^♪
take112はおまけです笑

>>あーくさん
>乱気流(ark18) 初中級〜中級
時間がなかったので、これだけ解きました!
上昇と言えばこれ…という感じで、気づく人はすぐ気付くけど、ハマる人はとことんハマりそうなステージですね〜
小さく纏まってよく作りこまれてて面白かったです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/22(Tue) 22:36 No.16008

>>takeさん
>春の切替封じ祭り(take112) 初中級?
目押しで通らない1回が大変でしたがあとはすんなり。
これに限らずほんの少し待つアクションは苦手です。
>take17
これと名作集で初中級〜中級の初期作を何問か解きました。全体的に難易度は1段階下に感じました。(魔法陣違いでtake19解いたらすぐ解けたので流れで色々解きました)
これだけデザイン先行そうなのにいい感じのパズル(しかもほぼ唯一解に見えた)になっていて凄かったです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/22(Tue) 23:44 No.16009

>>せいゆうさん
>Seiyu4 中級?
攻略報告があったので再挑戦しました。
なるほど、アレの応用だったんですね。もう少し色々ありそうな雰囲気を感じました。
シンプルに面白かったです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/23(Wed) 06:05 No.16010

pinasさんに続き、謎垢さんもSeiyu4攻略おめでとうございます♪
サーカス正規面も順調に攻略されていますし、今後の一層の活躍が楽しみですね!

>takeさん
>春の切替封じ祭り(take112) No.4306 中級
目押しの苦手な人が気分転換で挑むと気持ちの切り替えを封じてくるステージです(ぇ
アクションは出来るだけ少ない回数で済ませたいところですが……?
設計図は大雑把なイメージで良さそうですが、気流やハンドルの入口などに引っ掛からないように。

>あーくさん
>小さな世界(ark19) No.4307 初中級
常連さんなら一瞬で目解き出来るかも?その一方で仕様に慣れてない人は戸惑うかもしれません。
どういう動きが出来れば嬉しいか想像しながら、怪しい場所にオブジェをセッティングしましょう。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - pinas 2022/03/23(Wed) 22:02 No.16011

>>せいゆうさん
pinas127クリアありがとうございます。
バルーン1個使わずに?しばらく考えてみましたけどお手上げです…
ちょうど初期配置がうまくいく数に収まったと思ったのに…



赤いあれ「別解です」 ハンドル「せやで」 - せいゆう 2022/03/24(Thu) 09:36 No.16012

>takeさん
>強固な魔法陣(take111) No.4294 中上級
バリア解除。鍵全取得。ラストは右から6番目のボール。アクション要素一切無し。
全てのパーツを一通り活用しましたので意図解……のわけないよなあ(笑)
向こうに顔出して頂ければリプレイお渡ししますー。

>pinasさん
リフト救出(pinas127)、最下段の足場を1箇所、ボールで代用しています。
通常であれば上に置いたオブジェがどかせなくなって破綻してしまうのですが、
このステージは画面全体にボールが敷き詰められているため、上部スペースからの離れ業が可能なのです。
(もしこの方法が作意に組み込まれているなら、節約箇所は左上でのジャンプ台の効果封印の最適化かも?)
ちなみに空中キャッチなどのアクションは使っていません。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/25(Fri) 04:47 No.16013

>pinasさん
>プリン

うまい順でボールを取っていい感じの土台を残すとかそういうやつか…?と思って身構えていましたが、一か所気づければそのままゴールという感じですね!
重いステージの食後に、という感じでしょうか。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/25(Fri) 18:34 No.16014

>あーくさん
>Grinbergの定理(ark20) No.4308 初級〜初中級
一発クリア出来ました。Grinbergの定理、調べてみましたが、うーむ……?
12個のボールからそれぞれ5本の通路が出ている問題とか同じように作れるのかしら。

>ぬーんの民さん
>ばる〜ん工場U(nu_n_notami26) No.4309 初中級〜中級
一発クリア出来ました。最初のうちは丁寧に進めていたのですが、
下に降りる段階になって物凄く適当でも行けそうな気がしたのでやってみたらそのままゴール。
左下の鍵2本無視しました。別解だと思います。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - ぬーんの民 2022/03/25(Fri) 23:20 No.16015

>>せいゆうさん
ありがとうございます、なんで気付かなかったんだ......><
これで修正できているかなあという感じです(?)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/03/26(Sat) 00:13 No.16016

>ぬーんの民さん
>ばる〜ん工場U(修正)(nu_n_notami26) No.4310 中級
ラストボールやゴール前の動きに制限がかかって良くなりましたが、やはり左下の鍵2本を無視して攻略出来ました。



効果封印の最適化とは? - pinas 2022/03/26(Sat) 12:40 No.16017

>>あーくさん
プレイありがとうございます。
あーくさんステージはエリア狭めでもかなり奥が深いですね。
ark2で心折れたタイプなので、前半は1,6しかクリアしてません…
後半は少しだけ浅く(?)なったようで13,15,16,18,19,20とクリアしました。
11はコンベア手前がバリアに変わる前は解けたんですけど…



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/26(Sat) 13:42 No.16018

>せいゆうさん
クリアありがとうございます!
Grinbergの定理についてはそのうちnoteにでも解説上げます。
応用するともっとどぎつい一筆書き系問題も作れる余地があることにあとで気付いてしまいました。コワイ!

>pinasさん
いろいろクリアありがとうございます!
2,5,7,11,17あたりは結構難しいと思います。8,9あたりが程よい…ですかね…。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - ぬーんの民 2022/03/26(Sat) 14:21 No.16019

>>せいゆうさん
ありがとうございます、これでどうでしょうか><



グラフ理論の予習しながら解説楽しみにしてます - せいゆう 2022/03/26(Sat) 16:15 No.16020

>pinasさん
一筆書き問題ではpinas16が幅広い層にオススメ出来る名作ですね^^
>効果封印の最適化
効果封印を利用してバルーンを一切無駄にしない事です(新テクニックの名前ではないです)
具体的には2個、7個……おっと誰か来たようだ?

>ぬーんの民さん
>ばる〜ん工場U(修正2)(nu_n_notami26) No.4312
前回と大体同じ方法で突破出来ました。攻略画像をお送りします。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/03/27(Sun) 14:39 No.16021

ちょっといない間に大分溜まりました。

>>あーくさん
>小さな世界 初中級
初級者におすすめしたい将棋の3手詰めのようなお手軽問題でした。
takeさんの「小さな国の大きな嘘」というステージ(狭いのに難題の名作/マジックボールを特殊な動きで取ります)
を知っているだけに、小さな〜と題がつくと身構えてしまったりします。

>乱気流 初中級
上昇気流らしいステージでした。
セッティングさせてドーン! と最後にというのがこの系統の魅力ですね。

>グリンバーグの定理 初級
一筆書きは水響さんの西暦年の問題などかなりの作者が作られてます。
こちらの場合、特異点となる鍵と扉を設置したことによりM子さんが扉の場所を往復してしまうという事象が確認されました!


>>pinasさん
>プリン 初中級〜中級
これまたグッドデザインステージですね!
今まで茶色の切り替えは原住民にしか見えてなかったのに、
プリンのカラメルにしか見えなくなりました!
解法はキャッチ使用で別解じゃないかと思いながらジャンプ台を3段目に上げてクリアしました。


>>takeさん
>春の切り替えし封じ祭り
まずカチカチしながら全部一気に落として道の確認にスクリーンショットを撮って、
次に上下の通路を確保する列を探してジャンプ台をズラせることを確認してクリアできることを確認して、
最後に実行……なのですが切り替えアクションは数増えると結構難しいのです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/28(Mon) 07:45 No.16022

kuuさん
若干ネタバレになりますが、このステージは実は一筆書きステージでなく、扉の個所を往復しないと解が存在しないことが数学の定理によって(総当たりせずに)証明できるという趣向となっております。したがってそれは意図解です!(なお正解ルートはその1通りしかありません)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/28(Mon) 07:57 No.16023

>kuuさん
>茶色の切り替えは牛乳瓶のフタにも見える
逆算一回で答えが見える、これはお手軽!
にしても、異物を取るために半分くらい牛乳飲んでしまいましたね。



ばる〜ん工場Uは水面下で修正中(デジャヴ?) - せいゆう 2022/03/28(Mon) 22:24 No.16024

攻略報告がちょっとずつですが賑わってきた感じがします^^

>kuu10さん
>茶色の切り替えは牛乳瓶のフタにも見える No.4313 初級
小作品ながら栄養成分たっぷり!難易度は初級ですが、初心者以外の方も十分楽しめるはず。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/03/28(Mon) 22:30 No.16025

>>あーくさん せいゆうさん
>茶色の切り替えは牛乳瓶のフタにも見える
プレイ&クリアありがとうございます!
ガラスの飲み口が滑りやすかったり、牛乳の液体が斜めったりしてますが、メインはフタでございます!

攻略が賑わってきました。難しいものは積みですけれど。
(当社王様乳業には難しいものはありません)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/03/29(Tue) 01:16 No.16026

>>kuu10さん
>茶色の切り替えは牛乳瓶のフタにも見える 初級?
コーヒー牛乳を作るの(ミルメーク)が上に置いてある牛乳パックですね(違う)

>>pinasさん
>pinas16
見て1分で目解きを諦めて、スクリーンショットして理詰めで解きました。牢屋のT字路に慣れるまで少し大変でした。
>ショートケーキ(pinas108)
プリン以外のおやつも食べようと思いました。(蜜柑はいったん保留で)
上昇気流で見た目よりできることが少なくて甘々パズルでした。
>キャンディ(pinas116)
こちらも甘々パズルかと思ったら上昇気流の仕様にはまりました。
このデザインで、さらにちゃんとパズルしていて凄かったです。



そもそも設計図から違うのかも… - pinas 2022/03/29(Tue) 23:03 No.16027

>>kuu10さん
プレイありがとうございます。意図解です。
無事、kuu10_171クリアしました。連続可能とは驚きました。
持ち上げ以外では割と早く次動作可能になるんですね…

>>謎垢さん
pinas16,おやつシリーズのプレイありがとうございます。
近頃全く迷路を作れてないので、あの迷路はよく作れたなと思います。
蜜柑だけ酸っぱいようですね…甘めに統一した方が良かったかも…



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/03/30(Wed) 07:44 No.16028

>>謎垢さん
>茶色の切り替えは牛乳瓶のフタにも見える
プレイ&クリアありがとうございます!
ミルメークとは懐かしい……。
上のものはストーリーの都合上で持ち込む壊れるジャンプ台です!

>>pinasさん
>魔法の星収集機(kuu10_171)
プレイ&クリアありがとうございます!
mimizkさんが影響でないように修正していただいたおかげで、2マスくらいの間が開く挙動は健在です。新技っていいですね♪
(2回カチカチする技は本編のルートでもあります)

>蜜柑
核融合起こす蜜柑ですね……!



設計図見せたい気もしますが、可能だと信じて頑張って! - せいゆう 2022/03/30(Wed) 18:34 No.16029

>あーくさん
https://note.com/ark184/n/n20343324abed
ark20の解説読みました!一人でGrinbergの定理を調べた時は「|f|って何の数値?ハミルトンパスって?」状態でしたが、
あーくさんの記事が物凄く読みやすくて、しっかり理解出来ました。あーくさん、さてはめっちゃ教えるの上手だな!?
グラフ理論はいろいろパズルに応用出来そうなテーマですね、というかパズルですね!(笑)

>謎垢さん
>リフト小階段(nazoac5) No.4314 中級
シンプルなリフトステージですね!動かし方に慣れないうちは理想形に持っていくのに余計な手間がかかりそうです。
アクション要素は使わずに攻略出来るので、安心してじっくり挑んでみましょう!
(追記:別解三連撃により一時取り下げに追いやりました(鬼)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/03/31(Thu) 23:09 No.16030

>nazoac5

(意図解確認済み)
リフトはいろいろ悪いことできますが、素朴にこういう「最終目標のために理想的な配置に並べてね」みたいなのも面白いですね。
最終形を導き出すのに時間はかかりましたが、トータルでは割とスムーズに解けました。

>せいゆうさん
やはり図を無制限に使えると説明しやすいです。これからも折に触れて裏に何かある問題を出してみたいです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/04/03(Sun) 00:16 No.16032

>謎垢さん
>リフト小階段(修正3)(nazoac5) No.4317 中級〜中上級
nazoac5が引き締まって復活しました!
リフトの配置制約を考えつつ、あらかじめ予定図を用意しておかないと、なんとなくで攻略するのは難しそうです。

>あーくさん
>節制の小部屋(ark21) No.4318 中級
縄梯子の節約など、至る所のちょっとした動きにキレのあるステージです。
方針自体はあーくさん作品の中では素直なはずなので気軽に挑戦してみましょう。オススメ!



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/04/04(Mon) 11:41 No.16033

>謎垢さん
>リフト小階段
予定図だけ分かったので予定図をエディターで作ってクリア気分だけ味わいました。リフト移動は面倒なのでまたの機会に・・・・・・。
積みパズル万歳\(^o^)/

>あーくさん
>節制の小部屋(ark21) No.4318 初中級
縄梯子は慣れるとリフトより簡単に見えてくるアイテムで。
このステージはちょっとした時間で解けるうれしいパズルです。
縄梯子らしい多彩な仕掛けに、お土産のバルーンまでもらって大満足なペコ太でした。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/04/05(Tue) 03:16 No.16034

あーくさん、kuu10さん、リフト小階段のプレイありがとうございます!
リフト移動はほぼ寄り道しない方法があります。。大変そうなリフト移動があればそれをステージにしたかったのですが、お蔵入りになりかけました。

>>あーくさん
>節制の小部屋(ark21) 初中級〜中級?
解いていくと自然に(だんだんと)縄梯子が綺麗に残っていくので楽しく解けました。
中盤のジャンプ台周りの動きが面白かったです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/05(Tue) 03:28 No.16035

>kuu10さん、謎垢さん
節制の小部屋プレイありがとうございます!
使い慣れないパーツなもので別解を防ぐために露骨なボトルネックを作りました。
今回のは縄梯子手筋のアラカルトみたいな感じでミスリードも大技もないので、使い慣れている人には易しかったでしょうかね。作る側の私が慣れればもっと危険な使い方もできそうなものですが、まだなかなか。
しかしリフトより簡単に見えてくるとはこれ如何に…。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あろん 2022/04/05(Tue) 23:13 No.16036[Home]

>pinasさん
>pinas52
あれ……てっきりバルーン全使用でスッキリ意図解だと思ったら余りあるですか……


ark20 Grinbergの定理
約8分 ★2相当
1発でクリアするぜっと意気込んでみたものの、中々迷路から抜け出せませんでした。
Note読みました。部分的にちょこっとだけわかったと思います。たぶんっ

ark19 小さな世界
約4分 ★2相当
癒しパズルでした。1発で解こうと頑張ったものの1発では解けずorz
中盤くらいまで進んだ方ならとても楽しめる優良問題だと思います

ark18 乱気流
約12分 ★3+☆2=★5相当
空中キャッチで1発でクリアしましたっと思ったら修正前でした。
修正版は上昇気流が出てきたので多分アレやるんだろうなーと思ったらアレをやったので短時間で解けました。
使い道が無さそうに見えるバルーン1つの使い方がとても良かったです

ark16 両翼
約30分 ★4相当
オブジェクトの振り分けそのものは楽だったんですが意外と手間取りました。
随所でお邪魔になるオブジェ対策がとても楽しかったです

ark14 小品
約50分 ★6相当
何をすれば詰むのか、もっと突き詰めれば理詰めで解けたので悔しかったです。
右の鍵の取り方で散々悩んだのですが、ただ取るだけだと左で詰むのでかなり悩みました



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/06(Wed) 20:45 No.16037

>あろんさん
たくさんクリアありがとうございます!
やはり小物はさくっと解かれますね。
頑張って闇を作るしかないのか…。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/04/08(Fri) 02:39 No.16038

>あーくさん
>双龍争珠(ark22) No.4319 中級〜中上級
いつもながら凶悪なダミールートが見え隠れしていますね!
とりあえず別解で攻略した気がするので画像送りますー。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/08(Fri) 05:29 No.16039

>せいゆうさん
これはきつい別解を見つけられてしまいました。
理詰めを投げ捨てるとこれなんだよなあ…。悲しみ。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/04/08(Fri) 08:38 No.16040

>あーくさん
>双龍争珠(ark22)(修正1) No.4321 中上級
おお、修正前よりもルートの幅が拡がっている……!
今回の自分の解法が作意であれば見えやすくなったと感じる箇所もあったので紛れ的にはトントンかな?
画像送っておきますね!



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/08(Fri) 10:25 No.16041

>せいゆうさん
ありがとうございます!意図解でした!
要素を付け足したせいで見やすくなってしまうのはまあ、そういうことも…。
他のルートでも惜しいところまで行けるので、例によって「もう少しだから工夫すれば解けるはず」を発動すると大変なことに。



正解に自由度のあるステージの方が解いてて楽しい事もよくある - せいゆう 2022/04/11(Mon) 02:19 No.16042

>ぬーんの民さん
>ばる〜ん工場U(最終版) No.4322 中級
DMでの別解5連撃の後、修正ギブアップ宣言出ていました。まあ、そういうケースもあるよね><
唯一解でなくてはいけないわけでもないし、楽しく作れる事が何より大切かなと。
ステージの方は序盤は導かれるようにパズルチックな動きを堪能出来て、終盤は問題解決能力が試される構成になっています。
大きく分けて2つの方法があるとの事ですが、まだあるかもしれないので……目指せ、あなただけの新ルート開拓!?

>kuu10さん
>3すくみII No.4324 初中級
一発攻略でした。気になる死神扉は実はあまり気にしなくても良いらしい?
そんなわけで鍵は多めに回収しておくと後半で楽が出来そうです。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/11(Mon) 02:43 No.16043

>kuu10さん
三すくみII
見た目の威圧感に比べて随分あっさりクリアしてしまったのですが…左上のこの経路って意図解なんだろうか…?
(そもそもバリア解除前に鍵を使う分全部回収できてしまうのが意図されていない感じも…?)



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/04/12(Tue) 14:12 No.16044

>>せいゆうさん、あーくさん
>3すくみII
プレイ&(非意図解!?)クリアありがとうございます!
一気に取って構わないのですが、鍵と扉の数の計算が出来てなかったという。
修正版は自由度が減った感じになります。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/04/12(Tue) 14:16 No.16045

>kuu10さん
>3すくみII No.4325 初中級
修正前と同じように行けました。

追記:No.4326、鍵2本所持してゴールです。
追記:No.4327、まだ潰し切れていなかったり。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/04/13(Wed) 07:10 No.16046

>>せいゆうさん
>3すくみII
だいぶプレイありがとうございます^^;;;;
ストーリーがよく出来ちゃったから上げとこう→別解は死神扉があれば大分減らせるよねという安易な構想と、ながら修正が大惨事に^^;;;;
次がたぶん最終版です。別解があっても。



確かに昨日の修正はお昼のサンジでした(ぇ - せいゆう 2022/04/13(Wed) 11:23 No.16047

>kuu10さん
>3すくみII(たぶん最終版) No.4328 中級
修正お疲れさまです。このくらいの修正回数ならよくある事です!
扉を減らす不思議な修正で自由度もかなり減ってしまったように見えましたが、なるほど引き締まりましたね!
死神扉も活きてきて綺麗にまとまったと思います。致命的な別解が無くなったようなら収録作にしてしまう?(笑)
鍵はX本所持してゴールしました……最後にお土産を回収しただけです♪



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/15(Fri) 00:03 No.16048

>kuu10さん
>ワイングラス

アレの練習に使わせていただきました。開幕直後に他のコマンド無しでアレタイミングがあるのは練習にもってこいですね。
しばらく普通に積む問題だと思って「え、こんなの届くわけないやん…?」とか考えていたのは見なかったことに。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/04/15(Fri) 17:13 No.16049

>>あーくさん
>ワイングラス
コメントのおまけプレイありがとうございます!
グラスの外にオブジェ運びにくいですよね。
次回作はバンバン運び出せるように……!?

>ノーテーマ No.4331 中級
丁度コメントのタイミングで投稿見れたので、早速プレイできました。
ミスリードが少ないせいか、
×迷うことなく(オブジェの入れ替えですったもんだしてます)
×ジャンプ台を下に置いて、2マスジャンプをどうやってできるのか考えながら(リプレイの時に考えを改めました)
解きました。
↓別解だとあれなので微妙なリプレイおきます。見ていただいたら消します。

>>せいゆうさん
>3すくみII(たぶん最終版)
プレイ&クリアありがとうございます!
晴れて正式ステージに格上げになりました!
……ぐだぐだステージ満載なのが、庶民的でいいとの噂です。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - あーく 2022/04/15(Fri) 22:36 No.16050

>kuu10さん
ノーテーマ、意図解です!ありがとうございます。
割ときつきつなので、ミスリードは少ないものの、全てを乗り越えるのは意外と骨、というステージでした。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - せいゆう 2022/04/15(Fri) 23:11 No.16051

>kuu10さん
3すくみII、正式ステージ格上げおめでとうございます(?)
非収録でも完成度の高かったステージは復活のチャンスがあっても面白いかもしれませんね。人気投票の出番?

>ワイングラス No.4330 初中級
苦手な人は初っ端で拒絶反応起こしそうですが、一度成功すると次から成功率がぐっと上がるので、コツを掴むために敢えて挑むのも悪くない?
ちょっとした罠もあるので、やり直したくない人はパズル部分でミスする事の無いように!

>あーくさん
>ノーテーマ No.4331 中上級
必ず通らなければいけない場所があり、いつも以上に理詰めが役立つはず。
それにしてもこの完成度のステージを安定して作れるのは本当に素晴らしいと思います。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - 謎垢 2022/04/16(Sat) 00:47 No.16052

>>kuu10さん
>3すくみII(正式版) 初中級?
初期版(多分No.4324)とほぼ同じ感じでクリアしました。
死神扉の意義は結局わからなかったですが強化されたナメクジで少し詰まりました。
>ワイングラス 初中級?
アクション含めこちらのが苦戦しました。
背景で目押しか3マス上なら遅め連打して確率突破するのですが、背景が見づらくどちらも使えず大変でした。

>>あーくさん
>ノーテーマ 中級?
目的のためにできることがだいぶ限られていた気がするので(見落としかもしれない)割とすぐ解けました。雲と氷がないおかげもあるかもしれません。



Re: 攻略報告スレ(両翼、強固な魔法陣など) - kuu10 2022/04/17(Sun) 02:02 No.16053

>せいゆうさん、謎垢さん
>3すくみ(収録予定だった物)、ワイングラス
プレイ&クリアありがとうございます!
…死神扉で鍵の本数を選ばせるのは難しいものです。
修正後、やっぱり非収録となりました。紛れが壊滅です。
>ワイングラスは背景が見え辛い
思わぬ盲点でした。初中級かもしれません。



そろそろ新スレかな - せいゆう 2022/04/17(Sun) 22:09 No.16054

>kuu10さん
3すくみII、非収録降格お悔やみ申し上げます(悲)
まあ、そういう事もあるさね。。

>あーくさん
>アシンメトリー(ark24) No.4333 中級〜中上級
投稿コメントを見て身構えてしまいましたが、プレイしてみると非常に良く出来たパズルでした!
無駄を出さずにこんなに綺麗に回収していけるんだなあ。
幼稚園の時に倉庫番のステージを解いていて「急がば回れ」の精神を学んだ日の感動を思い出しました。
10分はかからなかった気がするので、もしかしたらショートカットの類はあるかも。画像送ります。
(追記:画像を見る限りは作意で大丈夫そうとの事でした!)


攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) 投稿者:せいゆう 投稿日:2022/02/12(Sat) 03:03 No.15923

>謎垢さん
>赤い空中庭園(nazoac4) No.4259 上級〜
もともと十分すぎるほど面白いステージでしたが、もう少し難しくしたいというリクエストにお応えして私が魔改造したのがこちらのステージです!
サーカス本編と同じくらい力を入れて、パズルを大幅に強化したつもりです。 ビフォーアフターをお見せしたい^^
さあ、来たれ挑戦者! 別解だろうとクリア出来たらあなたの勝ち!(ぇ

>ぬーんの民さん
>the Last Judgement(nu_n_notami22) No.4260 中級
わーお、こいつはKinkyなデザインだ! このデザインを見るだけでも価値はありそうです。
アクション使って鍵2本余り(扉開けない)で攻略しました。 修正が大変そうだぜ!(鬼)


Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/12(Sat) 08:43 No.15924

>>せいゆうさん
ありがとうございます!妥協でオブジェ止めを置いてみました><

>>謎垢さん,せいゆうさん
赤い空中庭園はさっぱりです(ぁ



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/12(Sat) 09:01 No.15925

>ぬーんの民さん
>the Last Judgement(修正) No.4261
修正前と同じ方法で行けました。リプレイ受け渡し〜。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/12(Sat) 09:36 No.15926

>>せいゆうさん
ありがとうございます、盲点でした><
修正しました!



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/12(Sat) 11:51 No.15927

>ぬーんの民さん
>the Last Judgement(修正2) No.4262
アクション不使用、鍵2本余りで攻略出来るルートがありました。リプレイ受け渡し〜。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/12(Sat) 13:25 No.15928

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
修正......出来ていてくれ(ぁ



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/12(Sat) 14:54 No.15929

>ぬーんの民さん
>the Last Judgement(修正3) No.4263 中上級〜上級
わははは、めっちゃ面白いギミック見つけてきたなあ!
この動き方は知らなかった。 他にも何か出来そうな感じ。
……というわけで、なんの事か気になる人は是非プレイを!



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/12(Sat) 15:01 No.15930

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
どっかには存在してるかなあと思いつつ見つけたギミックだったのですが、まだ(おそらく)無かったですか!
vanillaiceさんのとある作品から着想を得ています><



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/13(Sun) 01:06 No.15931

>>ぬーんの民さん
>the Last Judgement(修正3)
不思議な位置に雲があるなと思ったら対称ステージでした。
スレッド大分進んでいるので取り急ぎ(初技確認だけ目的で)アクション部分だけ見ました。ステージ攻略は他作者様も含めて積みゲーになりそうです。(他で作業中)

初だと思います。ちょっと複雑にするとステージ化するのに苦労するので、まだ誰も投稿してない感じでしょうか。

着想元はvanillaiceさんの梯子ジャンプ台ジャンプですかね。死神といい応用の宝庫です。



コーワの疑心、ヘージの信頼(違) - せいゆう 2022/02/14(Mon) 03:54 No.15934

>あーくさん
>解答者への信頼(ark11) No.4265 中級〜中上級
まさか、あーくさんがアレを組み込むなんて……!?
最終形が読めれば攻略は一気に近付きますが、いつもながらパズル要素が見事で感服しました。
あーくさんの作品に普段苦戦している人もすんなり解ける可能性がある反面、色々確かめないと解けない人もいそうです。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/14(Mon) 16:26 No.15935

>せいゆうさん
ありがとうございます!なんとなくこのコメントで察する方もいらっしゃるかと思いますが、ark11は純粋なパズル系ではないです。ark3と同じ系列ですね。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/16(Wed) 00:29 No.15939

>あーくさん
>解答者への信頼(ark11) No.4265 初中級
旧ミスバルの自作に同じコンベアトリックを使っているステージがあるせいか、すんなり解けました。
ぬーんの民さんの似たようなステージの後にプレイすると嵌る人が出そうです。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/16(Wed) 02:44 No.15941

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(nu_n_notami23) No.4267 中級
見た瞬間に作意把握出来たので楽勝でしたが、ここまでの流れが無い状態でいきなりこれを解けと言われたら厳しいでしょうね。
そういうわけで作意は最上級判定になる予定ですが、浸透してきたら中上級くらいになるのかもしれません?
……現在、中級判定になっているのはバリア解除せずに鍵余りで攻略出来るからです(ぇ



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/16(Wed) 14:37 No.15942

kuu10さん
ありがとうございます!やはり熟練の方々は過去にこれを使って悪いこと(おい)ができないか考えた経験がおあり…。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/16(Wed) 14:59 No.15943

>>せいゆうさん
ありがとうございます(ぁ
修正しました><



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/16(Wed) 15:51 No.15944

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正) No.4268
バリア解除無し、鍵余りの攻略がまだ可能です。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/16(Wed) 16:08 No.15945

>>せいゆうさん
ありがとうございます、見落としでした><



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/16(Wed) 16:31 No.15946

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正2) No.4269
バリア解除、鍵4本所持した状態で攻略可能でした。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/16(Wed) 18:30 No.15947

>>せいゆうさん
修正しました......何度も申し訳ないです><



このまま突き詰めていくと双子ステージになる勢い(嘘) - せいゆう 2022/02/16(Wed) 18:57 No.15948

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正3) No.4270
バリア解除、鍵2本所持した状態で攻略しました。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/16(Wed) 19:21 No.15949

>>せいゆうさん
ありがとうございます、修正しました><
双子にするなら絶対出す順番間違えてますね(?)



作り直すたびに何度もあれやってると考えると面白い - せいゆう 2022/02/16(Wed) 19:59 No.15950

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正4) No.4271
バリア解除、鍵5本所持した状態で攻略しました(最適化&今まで無視していた左下の鍵も回収してみた)



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/02/16(Wed) 21:53 No.15952

>>せいゆうさん
ありがとうございます><
頼む......



番号が1つ飛んだという事は……(謎) - せいゆう 2022/02/17(Thu) 00:28 No.15953

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正5) No.4273
やはり鍵5本所持した状態で攻略出来ました。



スレたくさん流してしまってごめんなさい - ぬーんの民 2022/02/17(Thu) 01:18 No.15954

>>せいゆうさん
ありがとうございます、修正しました><



このくらいのスレの勢いならむしろ歓迎じゃないかな - せいゆう 2022/02/17(Thu) 01:54 No.15955

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(修正6) No.4274
やはり鍵5本所持した状態で攻略出来ました。



nu_n_notami23は水面下で修正中 - せいゆう 2022/02/18(Fri) 03:09 No.15957

>あーくさん
>未来からの逆算(修正1)(ark12) No.4276 中上級
ついに、あーくさん作品にリフトが登場!
一見すると控えめに配置されている縦リフトですが攻略の際は大活躍します♪
初のサーカスパーツ使用でありながらしっかりとリフトの特性を踏まえていてさすがだなあ。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/18(Fri) 09:43 No.15958

>せいゆうさん
このルートもそれなりに複雑ではあるのですが、いやー、実はこれ意図解ではないのですよね…。またミスリードルート突貫をされてしまった…。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/18(Fri) 12:00 No.15959

>あーくさん
>未来からの逆算(修正2) No.4278
まさか別解だったとは……この攻略法を躊躇なくダミー側に採用出来るあーくさんに改めて驚愕します。
さて修正版ですが、左上の追加鍵のために簡単な別解が生じてしまったようです。確認よろしくお願い致します。



いやでも作意が見えてしまってつらいパターン - せいゆう 2022/02/18(Fri) 16:56 No.15960

>あーくさん
>未来からの逆算(修正3) No.4279 上級〜最上級
これはステージが万全の状態で作意に辿り着きたかった!
もし、このステージを「一発攻略」出来る人がいたら変態ですね。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/18(Fri) 17:27 No.15961

>せいゆうさん
解答を送られなくてもコメントだけで意図解に辿り着いたことが分かりますねこれ。
なんとかしてメインダミーを残したかったのですが、やはりあそこにバルーンが置けてしまうと相当いじらないと厳しいようです。
ミエミエになってしまった…。



初中級()>アゼン>たいへん>おてごろ>らくらく - せいゆう 2022/02/21(Mon) 04:37 No.15962

>ぬーんの民さん
>扉だらけの街(最終版)(nu_n_notami23) No.4280 最上級
累計10回を超える修正をおこない、「扉だらけの街」はついに完成しました!
意図解の波動を感じられないプレーヤーは永遠に街の中を彷徨い続ける事になりそうです。
別解は残っていたとしても中上級クラスだと思います。そちらを探してみるのも一興かも(ぇ

>あーくさん
>解答者への信頼(反則修正版)(ark11) No.4281 中級〜中上級
vanillaiceさんが別解クリアした事によるまさかの作意変更!
しかし、この修正は仕方ないところ。意図解よりもあーくさんらしい解法なんだもの。
No.15939のコメントからkuu10さんは(自分と同じく)元々の解法で攻略していたと思われますが、
今回の修正でkuu10さん体感難易度がどう変化するか興味のあるところです。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/22(Tue) 00:11 No.15963

>あーくさん
>解答者への信頼(反則修正版)(ark11) No.4281 初中級
前回はコンベア指定あったのでコンベア加速技使いましたが、別解ルートも実は検証してたのでした。
というわけで、2個ボール取ってクリアです!



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/23(Wed) 00:49 No.15964

>kuu10さん
挑戦ありがとうございます!
にしても強すぎる…みんなこちらのルートがすっと出てくるのか…。
って、見落とすの私くらいか…。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/23(Wed) 11:11 No.15965

>>あーくさん
私はどちらかというとRPGでボスを放置してノーマル敵に無双して経験値稼ぎを楽しむタイプなので、
3手詰めのようなタイプは結構強いと思われます。

mimizkさんお薦めのフリーゲームざくざくあくたーずもラストまで1週間くらいの時間数で行った後、
ラスボスが1年くらい放置されて放置継続中です。

作戦は立たるんですけど、テンションが上がらないんですね。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/23(Wed) 17:56 No.15966

>あーくさん
>未来からの逆算(修正3) No.4279
この技を使ってオブジェの数を増やすと積みの単調作業になりやすい
(vanillaiceさんもpinasさんも積み/kuu10のものは少数)のですが、
これは道中のパズルと混ざって面白いステージだと思います。

水響さんのサイトでもこの技がどのくらいの難易度とされているか不明気味
(vanillaiceさんで中上級・体感はもう少し上)なので、難易度はノーコメントで。

こちらもLast Judgement!というステージですね。



山、桜、桃、梅のバルーンを正しい順番で積んでいく(謎) - せいゆう 2022/02/24(Thu) 21:55 No.15967

>kuu10さん
>収納上手 No.4282 初中級
慣れていないとコンベア地帯で困惑しそうですが、手詰まりにはなりにくいのでとりあえず動かしてみましょう。
王様「バルーンをおさめる調子で争いもおさめられると良いのじゃが」



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/02/24(Thu) 22:18 No.15968

>kuu10さん(収納上手)
このくらいシングルイシューな問題なら私でも気軽に解けますね。
「もしかしてこのスペースで何か小細工できるのか?」とかしばし考えたのは秘密です。



みすてぃっく☆ブロック/みすてぃっく☆箱/みすてぃっく☆石 - せいゆう 2022/02/25(Fri) 00:34 No.15969

>あーくさん
>F字(ark13) No.4283 中級
基本的には素直な動き方でいけるステージです。深く悩まないのがポイント?
最後の動きはあーくさんの初期作品を想起させますね。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/25(Fri) 11:32 No.15970

>>せいゆうさん、あーくさん
>収納上手 No.4282
プレイ&クリアありがとうございます!
技を排除し、シンプルな美を追求してみました!

王様「地下にわしのへそくりのルビーのジャンプ台を隠しておいたのじゃが」
※当然埋まってます



神出鬼没? - あろん 2022/02/27(Sun) 14:56 No.15971[Home]

ark6 / Ozma 約20分 ★4+☆1=★5相当
シンメトリー構造なのに答えが2通りにならない構造でとても面白かったです
捻りの効いたルート周りもとても良かったです
あーくさん作のステージで癒しをいただきました


pinas12 約40分 ★6相当
簡単に解けそうなのに1手届かず、不可能ステージでは?? と絶望感が中々凄かったです
ずっと躍起になって見当違いなことをしていました
ある可能性に気付いてからは全く違う見方になるステージで面白かったです


herohero3 約1時間半 ★7相当
中央右のマジカルボールがとても取り辛く、あと1回牢屋を通過できればクリアできるのに、というシチュが多発しました
なんで右上に扉があるんだろ、とずっと疑問だったんですけど、この扉があるのとないのでクリアタイムが大きく変わるだろうなあと思いました
綺麗に解けた反面、これで良かったのかなーと若干意図解で解けたのか不安要素が残りました


pot46 / カルセドニーの深海 約40分 ★6相当
上段中央に進めなくなったり右が足りなくなったり左が足りなくなったりでジレンマを楽しめました
理詰めで十分解ける構造なので色んな方におススメできるステージだと思います


Roy4 約20分 ★6+☆1=★7相当
楽勝だと思ったら全然間に合わなくて二転三転してステージの見方がどんどん変わって面白かったです
特にジャンプ台の使い方が無駄が無くて上手いなぁと思いました


Roy6 約15分 ★3+☆1=★4相当
Royさんのステージだと癒し系だと思います
例の技はタイミングを合わせるのかなーと一瞬怯んだのですが、ステージの構造を活かせば難易度を落とせる構造で良かったです


kuu10さん(収納上手) 約15分 ★2相当
コンベアブロックの上にみっちり収納するのが楽しかったです
あとプレイした瞬間に実績がひとつ解除されました。EDIT編集画面だと見えないのに……



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/02/28(Mon) 00:42 No.15972

>ぬーんの民さん
>unpacking(nu_n_notami24) No.4284 中級
今こそ収納上手のM子さんの腕前を見せる時!
こういうステージを解く時は何かしら作者の意図しない方法を盛り込んで攻略するのが美。右上の牢屋を残して攻略しました。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/02/28(Mon) 20:52 No.15973

>>ぬーんの民さん
>unpacking(nu_n_notami24) No.4284 中級
牢屋両方使って意図解クリアしました。M子さん(仮名)は展開も上手ですね。

>>あろんさん
>収納上手
プレイ&クリアありがとうございます!(実績おめでとうございます!)
他作者さんのステージでもありますが、余りのないステージは美意識を感じます。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/03/01(Tue) 23:26 No.15974

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
そちらの方がスマートだったので意図解にさせていただきました><

>>kuu10さん
ありがとうございます!
意図解クリア嬉しいです!!



消すのもったいないね - せいゆう 2022/03/03(Thu) 11:52 No.15975

>kuu10さん
>初音ミクのファイアーダンス No.4286 中級〜中上級
欲しいモノ、届きづらくてイヤになっちゃう?違う、それはきっと大事なガイドポスト。
ステージに燃え盛る炎、消してほしくないけど、ハートの炎は消えないから決して惜しくない……本当?
繊細な動きが随所で要求されます。何をすれば良いかを理解して、その実現を第一に考えてみましょう。



初音ミクは商標付いてるんでパック入りは頼み辛いのです - kuu10 2022/03/04(Fri) 14:31 No.15976

>>せいゆうさん
>初音ミクのファイアーダンス
プレイ&クリアありがとうございます!
別解は無さそうな雰囲気(?)

足元の炎は、ハートと同じくらい熱くたぎっているけれど
あちこちに、ちりばめられたヒントを回収してもらえば
きっと届くよ、雲の色の日に。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/03/05(Sat) 05:49 No.15977

kuu10さん
初音ミクのファイヤーダンス
大体のルート取りは確定するのにこんなに試行回数を要するなんて…。
「あ、これ先に取っておかなあかんやん」「あ、これ先に開けておかなあかんやん」「あ、これ割ったら回収できんやん」



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/03/06(Sun) 02:41 No.15978

>ぬーんの民さん
>憑依船(nu_n_notami25) No.4287 上級
「右上のボールをどうやって処理する?」「左側からどう戻れるようにする?」「やっぱり最大の謎はゴール方法?」
この3つのジレンマを正しく解決出来るかがポイント。どの解決策も気付いた時にはニヤリとするでしょう。
ぬーんの民さんのステージなので何かしらのアクションが……ありましたねえ。面白いステージでした!

>あーくさん
>小品(ark14)No.4289 中級
山椒は小粒でもぴりりと辛い、引っ掛け要素のあるステージです。
綺麗に解き進めていくルートが正解とは限らないので、見極めが大事ですね。
今回vanillaiceさんは楽に攻略出来たようですが、あなたは果たして?



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - ぬーんの民 2022/03/06(Sun) 15:09 No.15979

>>せいゆうさん
ありがとうございます!!別解が(たぶん)無かったのが1番嬉しいです(?)
分かる人、分からない人、分かって絶望する人の3パターンが居そうですね(ぇ



クレプスコロコロ - せいゆう 2022/03/08(Tue) 00:01 No.15980

>あろんさん
>薄暮のクインテット(aron4) No.4290 初中級〜中級
慣れている人は目解きの練習にも良いかも?中央のコンベア&ワープゾーンをどう動くかがポイント。
パズル的には素直な部類だと思いますが、ワープの仕様を理解して臨むとより安心ですね。
難易度は易しめですが、よく出来ていると思います!



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あろん 2022/03/08(Tue) 01:06 No.15981[Home]

>せいゆうさん
プレイしてくださってありがとうございますっ。
aron2、3の時のように別解があったら……と怖かったのですが、別解なさそうでホント良かったです。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/03/09(Wed) 00:25 No.15982

>あろんさん
>薄暮のクインテット(aron4) No.4290 初中級〜中級
こみいったステージが多い中、広々とした空間で気持ちよくplayできました。
(かかった時間的に)内容は初中級ですが技が中級なので中級かもしれません。
最初マジックボールの上にバルーンを乗せようとしてた(策に嵌った)のは内緒です。

>あーくさん(対象が抜けてて分かり辛かったので追記)
>初音ミクのファイアーダンス
プレイ&クリアありがとうございます!
実は描いた絵の時点でそこそこなパズルになっていまして、少し手を加えたら込み入った感じになりました♪



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あろん 2022/03/09(Wed) 06:02 No.15983[Home]

>kuu10さん
プレイしてくださってありがとうございますっ。
あの内容は実は比較的最近知った仕様だったりします。
サーカスのギミックは奥が深いなあとしみじみ思いました



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/03/09(Wed) 18:05 No.15984

>あーくさん
>みすばるではない何か(ark15) No.4291 初中級〜中級
サーカス恒例、リフトの箱入り娘!……いや、ラッシュアワーかな?(笑)
とりあえずカチャカチャ動かしてみるのが良さそうですが、右から2列目の青リフトの並びは意識しておきましょう。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/03/09(Wed) 20:13 No.15985

>せいゆうさん
ありがとうございます!
他のギミックと組み合わせると別解が出る気しかしなかったので単体で出題しました。リフトはアカン!
みすばるではないです。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/03/11(Fri) 19:00 No.15986

>あーくさん
>みすばるではない何か(ark15) No.4291 初中級
このステージのパズルジャンルはスライドパズルというそうです。
他の方も作られてますが、ミスバルで別のパズルを作った感じです。

間違って動かすと初期状態よりグチャグチャになってしまうことも。
たいがい閂のようなひっかかっているものを奥に押し込めて、奥の欲しい物の通り道を作るとクリアですね。



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - あーく 2022/03/12(Sat) 01:31 No.15987

kuu10さん
リフトはペコーをシャンとリフトの間で潰すもの

リフトは使い方を間違えるもの。
これは癒し!といいつつ初回はしっかり詰みました(あと、天井があるつもりで上昇気流に乗ってハマったのが数回)。これは動かしてみないとわからない!



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - せいゆう 2022/03/12(Sat) 01:35 No.15988

>kuu10さん
>リフトはペコーをシャンとリフトの間で潰すもの No.4292 初中級
最初さえわかればあとは同じ事の繰り返し……あれ?
ここまで未使用だったリフトも、怪しい場所のハンドルも、しっかり使ってゴールしましょう♪



Re: 攻略報告スレ(赤い空中庭園、the Last Judgementなど) - kuu10 2022/03/12(Sat) 20:24 No.15989

>>あーくさん、せいゆうさん
>リフトはペコーをシャンとリフトの間で潰すもの
同時攻略ありがとうございます!

普通にキャラを上に上げるなら、上昇気流とか梯子とかありますし。
オブジェを上に上げるならペコーに梯子とジャンプ台で重労働させればいいですし。
……ということでペコーをシャンとリフトでサンドイッチ!



takeさんお帰りなさい - あろん 2022/03/13(Sun) 18:21 No.15990[Home]

wattan21 約1時間半 ★7+長手数補正★1=★8相当
wattanさんのラスボス的なステージで中々腰が上がらなかったのですがようやくプレイ(攻略)しました
オブジェの数が多すぎて精神的な負荷が大きかったのですが、パズル自体は意外と素直(?)でプレイし易かったです
特に難しかったのはジャンプ台の崩し方でした。でも何をしてはいけないのかがわかりやすいので手順の改善は楽でした

vanillaice96 空中分解ジェットコースター 約1時間半 ★7相当
綺麗サッパリ雲が無くなっていくのは快感でした
最初はどういう意図で配置されているのかわからない雲も解いていくうちに自ずとわかる設定で『解けている』感が強かったです
鍵1本不足からの脱却が非常に難しかったです。気付けば一瞬だったのですが……盲点でした

take36 約1時間20分 ★7+☆1=★8相当
例のワザが中々成功できなくてEDITモードを併用しました
クリアできるのを確認したのち、メダルを獲得するまで15分掛かりました。やはりあのワザは苦手なのですorz
ゴール地点が難攻不落でどうすれば進めるのかかなり悩みました
扉を開けるメリットが中々浮かばなかったのですが、解法がわかるとそれぞれの意図がわかってとても良かったです
また、スタート直後の分岐は何となくで正解がわかったのですが、もう片方はどうしてアウトなのか理解できるととても凄い構造だなあと思いました


無題 投稿者:あーく 投稿日:2022/02/18(Fri) 00:26 No.15956

12を投稿しましたが超簡単な盲点別解があったのでいったん取り下げます

メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) 投稿者:あろん 投稿日:2021/12/25(Sat) 18:08 No.15859[Home]

take28 ★7相当 プレイ時間約2時間
基本的にtake25の上部の強化バージョンといった感じで手強かったです
左上に必要なバルーンをどこから運ぶのか、割と見当違いなことをしていました
綺麗な形で解けてスッキリしました


take29 ★7相当 プレイ時間約1時間半
そこそこ論理的に解けたと思います
課題に対して答えがテンポよく浮かんで気持ち良かったです
何かできそうでできない部分(右上)が少しもどかしかったです


take31 ★4+☆1=★5相当 プレイ時間約12分
Roy5を先に解いていたので例の技は直ぐにわかったのですが、その後をどうするかで結構悩みました
とはいえ、ステージの全体構造が何を求めているのかアピールしているのでかなり易しかったです


take32 ★7相当(★8に近い★7) プレイ時間約1時間半
今回解いた4ステージだと一番難しかったです
序盤の激しいオブジェ入れ替えは油断してると詰みますし、右半分の一見すると一筆書き地帯も細かい罠がいくつもあって手強かったです
最初にクリアした時は終盤戦、左にジャンプ台を運んでクリアしました(多分意図解ルート)が、検証でジャンプ台を左に運ばずにクリアできました(先に扉を開けて脱出路を確保)


追記
take31、例の技を使わずにクリアできました(大きくルートが変わることもないので★4相当じゃないかなーと思います)


Re: ハッピーニューイヤーです - せいゆう 2022/01/02(Sun) 18:46 No.15868

>pinasさん
>ON/OFF×優先順位 No.4236 中上級
これは成功すると嬉しくなるステージですね!完成形も綺麗♪
時間差を利用したテクニックはアクションパズルの醍醐味です。
優先順位は存在さえ知っていれば頭の中がこんがらがる事は無いでしょうが、
アクションが幾分シビアなので、完成形に自信を持った状態で臨みたいところ。

>ロケット No.4237 初中級
色合いにおもちゃのロケットっぽさが出ていて良いですね^^
バルーンX個動かさずに攻略出来ました。別解かな?

追記:意図解という事で個数を伏せました。何個か気になる方は是非チャレンジ!



期待値がインフレしてます - pinas 2022/01/02(Sun) 20:30 No.15869

>>せいゆうさん
早速のプレイ、ありがとうございます。
>ON/OFF×優先順位
うまくいっているようで良かったです。
差1のパターンも一応可能なんでしょうけど、
差2のパターンでしか成功してないですね…
>ロケット
全く動かさずにできるとは思いませんでしたけど、
すみません。意図解です。個数は大ヒントなので、
できれば個数を消して頂ければと思います…
>リフト先読み(修正版2)
返信遅れてすみません。
こちらも多分意図解です。(雲2つ残ります。)
うまく纏まったのでこれでいいかなと思ってます…



Re: - せいゆう 2022/01/04(Tue) 20:10 No.15875

>あーくさん
>急流を遡る No.4238 中級〜中上級
「これはすぐ見えた!」と感じてからが勝負ですね。果たして本当にその方法で行けるのか。
気軽にプレイ出来るような見た目でありながら、奥深い構成。とても贅沢だと思います。
これから挑戦する皆さんに先入観無く楽しんで欲しいステージなので攻略内容には触れませんが、
別解確認のために画像を送っておきますー。 (追記:作意でした!)

>kuu10さん
>ミスバルおせちセット No.4239 初中級
一見するとゴールに直行出来そうな雰囲気が良いですね^^
オブジェをどこに持っていければ良いのか。それだけに焦点を絞りましょう。
解法には少し幅があって、一発台壊さずに突破しました。

>運動神経悪い選手権 No.4240 初級
……え!?(笑)



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - あーく 2022/01/04(Tue) 21:45 No.15876

せいゆうさん
チャレンジありがとうございます!
このルートに違いない!と思い込むのは危険ですねえ!

あと、パズルおせちクリアしました。梯子が多すぎると逆に移動に支障が出る、を利用したステージはなんか不思議な気持ちになりますね。



33-2=31ステージDLしてます - あろん 2022/01/04(Tue) 22:47 No.15877[Home]

pinas102 海豚 ★5+☆2=★7相当 約35分
せいゆうさんは予言者さんでした。めちゃ苦労しました
空中キャッチが2回以上になると心の中で悲鳴あげてます
空中キャッチを使うのはおいといて、動線が綺麗でテンポよく解けました
特にバルーンを順番に配置するとどの程度足りないのかがわかりやすく、次の課題が見え易かったです
スイッチ切り替え後のオブジェクト移動は結構悩みました

pinas110 鯨 ★6+☆1=★7相当 約1時間
今度は空中キャッチ3回!? と戦慄しましたがそんなことは無くて良かったです
中後半のオブジェ移動パズルがとても面白かったです
終盤、スイッチを切り替える前にオブジェをどう並べれば良いのか試行錯誤を練るも上手く行かず、どうしたもんだと思ったらスゴイ手が隠されていて驚嘆しました
イルカもクジラもステージの見た目が可愛い上に難易度も伴っているのでスゴイと思いました

toyomame19 ★1相当 約3分
易しくて癒されました
どちらかというと水響さんのサイトで9年前記事アップの初中級判定だったので、9年間でEDIT全体がインフレしたんだなあと思いました

wattan12 ★3相当 約3分
wattanさんのステージは正統派且つ硬派なイメージがあるので、見た目に関わらずwattan12は結構難しいと予想していました。特にクリスマスツリー部分が
しかしいざ実際に解いてみると雪だるま部分のほうが難しく、クリスマスツリーは割と適当にマジカルボールを回収するだけで解けたので意外でした
易しいならもっと早く解いて季節感を体感すれば良かったですorz


>kuu10さん

ミスバルパズルおせちセット
一発台壊すルート ★2相当 3分
一発台壊さないルート ★2相当 約4分
ステージ選択画面でロードして、何も悩むことなくね?
と思ってステージを開始してアニメーションを見て目が点になりました
そこコンベアブロックだったのか……(頭を抱える
パズル自体はゴール地点から逆算して解けました
選択画面時と実際のプレイ時でガラッと印象が変わって面白かったです
クリア後、せいゆうさんのコメントを見て再プレイし、一発台を壊さずにクリアしました

運動神経悪い選手権
★1相当 約15秒
まさかこっちも実際にプレイすると気付かなかったことに気付くタイプなのかなと思ったんですけどそんなことはなかったです

P.S. ちょっとずつ時間に余裕(時間の貯金的な意味で)が生まれ始めているので、ずっとDLして溜めていたkuu10さんのステージを解こうと思ってます
(非収録ステージも見かけたものは極力DLしているんですが、名前+ステージ名でDLしているので、ナンバリングなのか判断つかないのでとりあえず一通りプレイしようかなと思ってます)



ハッピーニューイヤーです - kuu10 2022/01/05(Wed) 12:41 No.15878

>>せいゆうさん、あろんさん
>おせちセット、運動神経悪い選手権
プレイ&クリアありがとうございます!
赤い漆の入れ物のおせちも良いですが、黒っぽい入れ物のおせちも高級感があるなぁと思います。

おせちは正統派ネタステージ。一発台はバルーン2個を上に上げるだけの用途なので、壊すほうも壊さないほうも意図解になります。
運動神経悪い選手権はオチステージでした。

みなさん非収録ステージ収集ありがとうございます。
非収録ステージの半分以上は破棄したりPC交代で消えたりするのでレアものになっていると思います。



37も104も106も自分の方法とは若干違うのです - pinas 2022/01/05(Wed) 22:44 No.15880

>>あろんさん
海豚と鯨のプレイありがとうございます。
キャッチ入れ過ぎですよね…2回ぐらいはOKかなと思ってましたけど…
この2つと鳩がデザインのピークで、上回るものはそう作れない気がします…
これらが解けたなら、私の方のクリスマスツリーも解けると思うのでぜひ。



予定表を書き替えました - あろん 2022/01/05(Wed) 23:47 No.15881[Home]

take33 ★8+☆1=★9相当 約3時間15分
思わず唸る難しさでした
プレイして10分ぐらいでステージ構造が複雑で後日解こうかなと諦めモードに入ったのですが、
ゴールに進むにはバルーンを4つ敷き詰めてジャンプ台でGOすれば良い、というシンプルな目標だっので続けました
すると、
・バルーンは敷き詰められるけどジャンプ台が運べず
・バルーンの手前にジャンプ台が落下するのでバルーンが運べず
のジレンマが発生して大苦戦しました
某所でジャンプキャンセル技を意図的に発生させるのは読めたのですが、右下のジャンプ禁止ブロックの上のマジカルボールが取れずに頭を抱えました
効率を求めると誘導される恐るべきミスリードに気付いたのはかなり後でした
某技を使う部分を差し引いても凄まじい完成度で雲の配置に無駄が無く、綺麗に使い切りましたしとても充実感の高いパズルタイムでした
超面白かったです

wattan8 ★5相当 約18分
頭上のマジカルボールは直ぐに取ると詰むのは直ぐにわかったのですが、
このマジカルボールを取るために長い旅路を歩むとは思わなかったです
wattanさんのステージのパズルはミスリードやジレンマで難しくても素直(?)な構造でwattan8も例に漏れず同じ印象を抱きました
プレイ時間の大半がジャンプ台による移動なのでクリアするまでそこそこ時間が掛かるんですけど意外と時間が掛かる印象は抱かなかったです
……難易度の高いステージをいっぱい解いたからだと思いますハイ


>pinasさん

>37も104も106も自分の方法とは若干違うのです
なんですと……3ステージとも手応えを感じる手順なのでほぼ意図解だと思っていました

>キャッチ入れ過ぎですよね…2回ぐらいはOKかなと思ってましたけど…
わたしがアクション苦手なだけだと思います。たぶん……
他ゲーの話になっちゃいますけど、わたしスーパーマリオRPGのスーパージャンプが10数回しかできなかった人なので

>これらが解けたなら、私の方のクリスマスツリーも解けると思うのでぜひ。
pinas52ですよね。了解です。wattanさんのステージの後(4月1日更新分)に攻略しますね
(予定表を修正・更新してpinas52を挿入しました)



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/01/07(Fri) 23:04 No.15883

>あーくさん
>急流を遡る No.4238 中級
上段から行くのか、中段から行くのか、下段から行くのか、いろいろ惑わせるパズルです。このスレッドのコメントが原因で、ジャンプ台で中段の高さまで飛ぶミスティアが、甲羅をゲットするマ○オに見えたのは気のせいでしょうか。

pinusさんのロケットは意外に嵌っています。



あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ! - あろん 2022/01/08(Sat) 19:08 No.15884[Home]

nu_n_notami10 縄張り氷窟
基本技のみ使用ルート(別解) 約12時間 ★11相当
意図解ルート +約30分 技を知っている→★10+☆1=★11相当 技を知らない→★10+☆2=★12相当

無茶苦茶難しかったです
今までいくつかぬーんの民さんのステージを解きましたが10は段違いに難しかったです

・残したいマジカルボールを残すとリフトがうまい位置に来ない
・残したいマジカルボールを取ると終盤残したい縄梯子が残らない
・オン状態のブロックに道を阻まれる

の3重苦+いくつものジレンマで雁字搦めでした
僅かなスキを突いてクリアしたのですがまさかの別解で、Q&A形式でぬーんの民さんにいくつか訪ねて何をするのかわかり(ステージ作って検証しました)、
別解ルートのどこから分岐、再構築すれば良いのかを考えてクリアできました
こんなことができる(仕様的な意味合いで)だなんてとただただ驚きました。凄かったです



消えるのが早い - せいゆう 2022/01/10(Mon) 01:08 No.15885

>kuu10さん
>スカイドラゴンの挑戦状 No.4241 中上級
見た目からして手強いですが、全体を通しても難易度高めで、みすばる力が要求されました。
実はバリア解除せずに攻略したり、左右どちらからでもゴール出来たりしましたが、どの方法も簡単ではありません。
多少の失敗はリカバリ可能だと高を括っていると一瞬で詰んだりするので油断は禁物。

>赤い△といえば…… No.4242 初中級
結構気付きにくい地形だったのではないかと思います。
ボールを早めにトッテチッテタ人がいたとかいないとか(謎)

どちらのステージも解きごたえのある作品だったのですぐに消えてしまったのは惜しかったなぁ。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/01/11(Tue) 20:57 No.15886

>>せいゆうさん
>スカイドラゴン/赤い△といえば……
プレイ&クリアありがとうございます!
前)解除なし行けるのに気付き引っ込めました。
左右から行けるというところまでは気付きませんでした。
想定ルートは右でした。
修正したらそのうちまた出てくるかもしれません。
後)兵隊の手持ちが銃っぽくならなかったので引っ込めました。



水響さんが秘密のおもちゃ箱に挑戦中 - せいゆう 2022/01/13(Thu) 01:28 No.15887

>ぬーんの民さん
>Far Land(nu_n_notami19) No.4243 初中級〜中級
ゴール方法を考えると必要な行動がわかり、その過程でメインギミックに気付けるステージです。
今までのぬーんさんの作品を順調に攻略出来ている方なら難なく解けるはず!



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/13(Thu) 09:06 No.15888

>>あろんさん
Twitterを見ていて、これは沼るなーと思っていたらまさかの別解クリアで驚きました><
しっかり意図解もやっていただいてありがとうございます!

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
ギミック周りを理詰めで解けるようにしてみました。久しぶりに別解がなさそうで嬉しいです(ぁ



pinas112の太陽(違う)には灼かれました - 水響 2022/01/13(Thu) 23:30 No.15889[Home]

>ぬーんの民さん
秘密のおもちゃ箱(nu_n_notami13)クリアしました!

挑戦3日目でゴールにたどり着きました。
構造を一通り把握してからが手ごわいステージでした。どのエリアも密度が高い! 
おもちゃ箱にはパズルの楽しみがたくさん詰まってました♪
あるエリアの動きが最後まで見えてなくて、ふとした拍子にvanillaiceさんのとあるステージのことを思い出し、同じ考え方ができると思い至ってクリアしました。

このステージのレビューをせいゆうさんから頂きました。近日中に名作集に掲載しますので、よろしければご覧ください^^



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - あーく 2022/01/14(Fri) 10:52 No.15890

kuu10さん
チャレンジありがとうございます!
クリアのために必要な要素に、ダミールート側でも意味を持たせることで見えにくくならないか…と考えて作りました。
○リオ…。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/15(Sat) 14:24 No.15891

>>水響さん
ありがとうございます!vanillaiceさんのステージということは、きっとあのエリアですね><
名作集掲載もありがとうございます!!



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/01/16(Sun) 20:21 No.15892

>>あーくさん
>マ○オ
壊れるブロック(雲)を壊してキノコ(バルーン)を取ってゴールする姿はマ○オにしか見えません。。。

>>ぬーんの民さん
>Far Land(nu_n_notami19) No.4243 中級

全禁止ブロックステージは初ですね!
最初あのマジカルボールを左から取ろうとして違和感に気付き、怪しげなONOFFをカチカチして右から取りました。
ゴール付近のリフトは却ってヒントになって、難易度を下げているかもしれません。
一番上の牢屋不使用で別解の疑いがあるのでリプ上げますね。

[ダウンロード]: 2342 bytes



恐るべきクリスマスツリーでした - あろん 2022/01/17(Mon) 02:54 No.15893[Home]

pinas52 約2時間 ★7+☆2=★9相当
とても難易度が高いクリスマスツリーステージでした。
何のテクニックを何回使うのかは早い段階でわかったのですが、マジカルボールを取り終えた後、ゴール地点に届かなくて悪戦苦闘しました。
1マスを補うために小手先三寸ではどうにもならず、かといって落下するバルーン群は遠いし距離を詰められないしで本当に解けるのこのステージ状態になりました。
結局、まさか上から降ってくるバルーン全てを総動員しなければならない造りだとは思わなあったです。感服しました


kamaya1 ダンジョンmaze 約4分 ★2相当
鎌夜さんのデビュー作でシンメトリー構造だったので何か罠があるのではと戦々恐々でしたが素直な造りで癒されました。
なお、解いた後で意図解ログをDLして拝見したのですがセクションを巡る順番が違うくらいでした


kayama3 牢's maze 約2時間半 ★7相当
kamaya6の進化前といった感じの第一印象でしたが、その実ウルトラ難しかったです。
特に右下から脱出しようとすると右上をどうしなければならないのか、最終形は予想できるのに実現できずに困窮しました。
アレですね。右上部分だけで見るとあーくさんのステージを解いている気分に近かったです。
プレイ時間の大半を右上部分で費やしました。
ちなみにわたしの解き方と意図解ログを比較すると左上部分の采配が少し異なりました。でも誤差(?)の範囲内だと思います



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/21(Fri) 20:51 No.15894

>>kuu10さん
気付くのが遅れてしまいました>< ありがとうございます!
案の定別解だったので修正しました。それにしてもあの解き方も意図解みたいな動きですね......(?)



Re: - せいゆう 2022/01/22(Sat) 00:55 No.15895

>ぬーんの民さん
>Far Land(nu_n_notami19)(修正) No.4244 初中級〜中級
まだ左上の牢屋2個とも通らずに攻略出来ますね。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/22(Sat) 10:18 No.15896

>>せいゆうさん
すみません、全然直ってなかったですね......><
再修正で行けなくなったと思います(?)



Re: - せいゆう 2022/01/22(Sat) 23:29 No.15897

>ぬーんの民さん
>Far Land(nu_n_notami19)(再修正) No.4245 中級
今まで我が物顔に振る舞っていた別解が漸く潰れて、良くなりました!
最後の仕上げにアレをするので苦手な人は無理せずに。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/23(Sun) 21:33 No.15898

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
最後のはいつかやってみたいなと思っていたので入れましたが、アレの中では簡単な部類かもしれませんね(?)



実は4年以上前の作品 - せいゆう 2022/01/25(Tue) 19:50 No.15899

名作集(水響さんのサイト)でvanillaiceさんがまだスターメンバーになっていなかったので、おすすめ度★の2作品を放出しました。
これにNo.4087の「魔法世界の曲芸師」を加えてvanillaiceさん3作品のレビューを載せる予定です。
「魔法世界の曲芸師」は当初ステージパック非収録予定でしたがパック化希望します。直接vanillaiceさんからも伝言があると良さそう。

2本の縄梯子 No.4246 中上級
ネコの迷宮  No.4247 上級
魔法世界の曲芸師 No.4087 最上級

どれも私が「おすすめ度★」で推している通り、楽しく遊びやすい構造になっています。
皆さん、是非挑戦してみてくださいね!(解けるとは言ってない)



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - vanillaice 2022/01/27(Thu) 00:00 No.15900

No.4087(魔法世界の曲芸師)、No.4246(2本の縄梯子)、No.4247(ネコの迷宮)のステージパック化を希望します。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - mimizk 2022/01/28(Fri) 07:39 No.15901

No.4087(魔法世界の曲芸師)、No.4246(2本の縄梯子)、No.4247(ネコの迷宮)のステージパック化
了解しました。



Re: - せいゆう 2022/01/29(Sat) 21:00 No.15902

>ぬーんの民さん
>幻惑の森(nu_n_notami20)(修正) No.4249 中級
騙し全振り型ステージですね♪ 体感難易度には幅がありそうですが、解けない人は解けないでしょう(ぇ
何をするかわからず配置アイテムや地形に「???」となりそうですが本当に重要なのは一ヶ所。 見抜ければ勝ち!



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/01/30(Sun) 01:28 No.15903

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
意図解別解のどちらで攻略されたかわかりませんが、別解があったので修正しました、ごめんなさい><



幻滅の森にはならない - せいゆう 2022/01/30(Sun) 01:32 No.15904

>ぬーんの民さん
>幻惑の森(nu_n_notami20)再修正 No.4250
修正お疲れ様です。 修正前と全く同じ感じでいけました。

追記:修正3(No.4251)も同様。 これらはvanillaiceさんの別解を潰すための修正ですね。(細部はともかくメインは作意確認済み)



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/02/01(Tue) 00:33 No.15905

>ぬーんの民さん
>幻惑の森(nu_n_notami20)修正3 No.4251
解除なし、やたら梯子が余りでクリアしました。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/02/01(Tue) 19:05 No.15906

>>kuu10さん
ありがとうございます!
案の定別解だったので修正しました、ごめんなさい><



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/02/01(Tue) 20:57 No.15907

>>ぬーんの民さん
別解が多いということは複雑なステージということですね。
リプレイは用事が済んだので下げますね。



Re: - せいゆう 2022/02/03(Thu) 10:40 No.15908

>kuu10さん
>脱力世界 No.4253 初中級
取りこぼしの無いように。左右非対称な箇所がありますが、そこから読み解く事も無さそう。実は最近のステージのヒントという噂。

「パン屋さんとケーキ屋さんの買い物が済んで……っと」「次はどこだっけ?」
「ジョジョ3部の終盤の敵から連想できるお店かな(正解:ペットショップ)」「ヴァニラアイス&クリームで、ケーキ屋さんだ!」
「最後は店員さんが笑ってるお店!(正解:クスリ屋さん)」「面白おかしい……おかし屋さんだ!」



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/02/03(Thu) 21:14 No.15909

>>せいゆうさん
>脱力世界
プレイ&クリアありがとうございます♪
最近のステージをプレイしながら、あれ使うなぁと思いながら、ステージを作ることがありますが言わぬが花。

ミスティア「えっ? ペコー君、ドッグフード食べちゃった?」
ミスティア「えっ!? シャン君、美容液1&#8467;飲んじゃった!?」



Re: - せいゆう 2022/02/03(Thu) 21:17 No.15910

>ぬーんの民さん
>虚無に撃て(nu_n_notami21) No.4255 初中級
いかにもアレとアレを使いそうだなあと見せかけて、どちらのアクションも使わずに行けました。
そういうステージの可能性も考えましたが、タイトル的に別解っぽいですね。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/02/03(Thu) 22:30 No.15911

>>せいゆうさん
ありがとうございます、修正しました><



Re: - せいゆう 2022/02/03(Thu) 22:49 No.15912

>ぬーんの民さん
>虚無に撃て(修正)No.4256 初中級
アクション使わずに攻略しました。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/02/03(Thu) 22:58 No.15913

>>せいゆうさん
ありがとうございます、修正しました!
これで全部潰れたとおもわれます><



Re: - せいゆう 2022/02/03(Thu) 23:08 No.15914

>ぬーんの民さん
>虚無に撃て(再修正)No.4257 中級
無事にtakeさんの好きそうなアクションで攻略しました!



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - ぬーんの民 2022/02/05(Sat) 12:12 No.15915

>>せいゆうさん
ありがとうございます!
takeさんが好きなんですね!?(ぇ



削除キー、毎回入力なのでうっかりしがちですね - せいゆう 2022/02/07(Mon) 22:31 No.15919

>kuu10さん
>上でアレとアレと書かれてますが、虚無に撃つ技1つだけ使用でピンと来なかったので〜
作意で問題無さそうです……いや、消せなくなって問題あるのか(ぇ
ちなみに「アレ(=降ってくるオブジェを活用するアクション)とアレ(=コンベアを利用するアクション)」です。
コンベアも落ちてくるオブジェも使わない別解が修正前にはあったのでした。

この技を使うステージで最初に自分が思い浮かんだのはtake38(http://blog.livedoor.jp/misubarucplay/archives/1077943152.html)ですが、
いろいろなコンベアアクションのパターンを試した人は割といるんじゃないかなあと思います。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - mimizk 2022/02/08(Tue) 01:49 No.15920

kuu10さんの投稿は、削除依頼は出ていないのと
ぬーんの民さんが確認されたのか分からなかったのとで、消すのか迷いましたが
必要なら、暗証キー付けて再投稿すれば良いだろう、と消しておくことにしました。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/02/08(Tue) 17:25 No.15921

>>せいゆうさん
なるほど、そのような裏事情が!
毎回入力というより、時々投稿が弾かれるのです。(ファイル選択ミス、またはブラウザの問題)それで再度ボタンを押すとパスワードだけ消えていてこうなります。

>>mimizkさん
配慮ありがとうございます!
アクションステージで消す必要があるのかとも思い、あの文章になりましたが、消していただいてスッキリしました!



赤リフトこわいです - あろん 2022/02/11(Fri) 01:21 No.15922[Home]

kamaya5 宮殿 ★6相当 約30分
ステージの構造が複雑怪奇で手に負えるのかかなり不安でした。
フタを開けてみると、
・下段から脱出するのが困難
・ゴール地点に進むのが困難
と何が難しいのかがわかりやすかったです。
極悪難易度かと思ったら程よいパズル難易度でした


kamaya8 実験室 ★8+☆0相当 約2時間
別解でクリアしました。
意図解ルートはできそうでできないミスリードだと思ったらミスリードではありませんでした(滝汗
意図解ルートはシンプルな立ち回りだったのに対し、わたしの別解ルートは下段中央を複雑なやりくりしてクリアしました


kuu10_131 死神君がいません ★7相当 約3時間
作意に気付いた(多分)の後で死神扉を利用して手順節約を行ってクリアしました。
何をさせたいのかは何となくわかるのに、実現手段がわからずで3晩に渡る長期戦でした。
最後に取るマジカルボールをずっと左下だと勘違いしてましたね……


taro13 ★5相当 約10分
Royさん他様々なミスリード、ダミーを駆使される方々のステージを沢山解いてきたのでトリックは直ぐに看破できました。
こういうタイプのトリックステージを短時間で解けると成長(?)を感じられて嬉しいです


mei26 ダブルジョーカー ★5相当 約13分
上段右のマジカルボールの取り方がわかると一瞬でクリアできました。
vanillaiceさん作のステージなのでかなり警戒していたのですが易しかったです。
……ただ、上段右のマジカルボールの取り方がわからないと泥沼コースだろうなーとも思いました


take100 夜空のドライブ ★8相当 約1時間半
今まで300を越えるEDITステージを解きましたが、物凄く異質さを感じるステージでした。
まず今まで培った経験則が悉く通用しなかったです。
そして右下のマジカルボールの取り方が終始わからず、知らない仕様があるのかと頭を抱えました。
攻略のきっかけはマジカルボールを取った後、攻略を継続できる盤面は限られるので、どうすればそれを実現できるかーでした。
整頓されて並んだ各ギミックは思いっきり意味がある配置でしたし、カモフラージュも絶妙だと思います。
そして赤リフトをこれだけ使うのに別解の余地が無さそうなところも凄い完成度だと思います。超名作だと思います。



Re: メリークリスマスです(長くなったので新スレ立てますね) - kuu10 2022/02/16(Wed) 01:07 No.15940

>>あろんさん
>死神君がいません
プレイ&クリアありがとうございます!(新スレッドが立ち上がってて気付くの遅れました)

死神君のパーツ用意してあって、いませんじゃ何のステージなのかとなりますが、ストーリーもパズルもウキウキしながら作っていたのを思い出しました。長く考えていただきありがとうございます!


kamaya11Replay 投稿者:鎌夜 投稿日:2022/02/13(Sun) 17:53 No.15932[Home]

kamaya11「珍瓏」のリプレイです。
stagefileを少しだけ変更しました。
中央のバルーンを意図解では5つ降ろしましたが、
やってみると不可能だった為です。
入手できるバルーンを2つ増やした結果、
積み上げたオブジェを格段に崩しやすくなりました。

>>mimizkさん
お手数をお掛けしますがリプレイを、
リプレイ置き場に追加して頂ければ幸いです。
よろしくお願いします。

[ダウンロード]: 10842 bytes


Re: kamaya11Replay - mimizk 2022/02/14(Mon) 00:19 No.15933

ステージ修正とリプレイ投稿、ありがとうございます。
ステージパックの差替えと、リプレイの格納を行いました。



Re: kamaya11Replay - 鎌夜 2022/02/14(Mon) 20:38 No.15936

>>mimizkさん
すみません。確認したのですが、
中央の上2つのバルーンは撤去でお願いします。



Re: kamaya11Replay - 鎌夜 2022/02/15(Tue) 22:35 No.15937

>>mimizkさん
対応頂きありがとうございます!



Re: kamaya11Replay - mimizk 2022/02/15(Tue) 23:52 No.15938

修正内容を誤ってしまい、申し訳ありません。
差し替えだけ朝に行っていたのですが、返信できていませんでした。
先に確認していただき、ありがとうございます。


あけましておめでとうございます 投稿者:vanillaice 投稿日:2022/01/02(Sun) 10:22 No.15863

今年もよろしくお願いします。


Re: あけましておめでとうございます - あろん 2022/01/02(Sun) 13:26 No.15864[Home]

今年もよろしくおねがいしますー



Re: あけましておめでとうございます - せいゆう 2022/01/02(Sun) 18:43 No.15867

今年もよろしくお願いします^^



Re: あけましておめでとうございます - 水響 2022/01/03(Mon) 11:31 No.15870[Home]

今年もよろしくお願いします〜



Re: あけましておめでとうございます - mimizk 2022/01/04(Tue) 03:00 No.15871

今年もよろしくお願いします。



Re: あけましておめでとうございます - kuu10 2022/01/04(Tue) 17:45 No.15873

今年もよろしくお願いします.



Re: あけましておめでとうございます - あーく 2022/01/04(Tue) 19:11 No.15874

投稿のペースは遅くなるかもですが、本年もよろしくお願いします!



Re: あけましておめでとうございます - pinas 2022/01/05(Wed) 22:42 No.15879

今年もよろしくお願いします。



Re: あけましておめでとうございます - メークボーイ 2022/01/06(Thu) 00:45 No.15882

今年もよろしくお願いいたします。


投稿掲示板のエラーについて 投稿者:mimizk 投稿日:2021/12/21(Tue) 01:10 No.15857

レンタルサーバのバージョンアップで(?)、1日ほどサイトが表示されない状態になっていました。
取り急ぎ直してみましたが、投稿掲示板はまだ復旧できていません。
直せるタイミングで直したいと思いますので、少々お待ちくださいませ。


アクセスできてほっとしました - あろん 2021/12/21(Tue) 02:02 No.15858[Home]

アクセスしようとしたらサイトにアクセスできなくてビックリしました。
サイトの復旧作業お疲れ様ですー



Re: 投稿掲示板のエラーについて - mimizk 2021/12/29(Wed) 10:16 No.15860

投稿掲示板の方、復旧が進んでなくて申し訳ありません。
これまで作業が開始できていなかったのですが、年末年始の間に対応予定です。
おそらく、これまでperlの触れていたところが権限関連で触れなくなっているので
自前で同じものを置いておけば良いはず。
(サイト自体も権限関連で参照不可能になっていたし、バージョンアップで設定変わってしまったと思われる)



Re: 投稿掲示板のエラーについて - mimizk 2022/01/02(Sun) 04:16 No.15861

投稿掲示板も起動するようにできました。
サーバの権限関係ではなく、perlのバージョンアップに伴う仕様変更で
古い記述のままでは動かなくなっていました。

ファイル投稿と削除は問題ないことを確認。
細かいところまで検証できていないので、何かお気づきの点がありましたら
ご報告いただけますと助かります。

[メモ]
・ファイルダウンロードするとき、投稿ファイル名が反映されないのは元々だったっけ?
・IPアドレスの表示が変になる?。表示されなくて良いと思うので、対応するかも。



復旧おめでとうございます(混ざってる) - せいゆう 2022/01/02(Sun) 07:58 No.15862

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
……と書くと、これがあけおめスレになってしまいそうな気もしますが、
mimizkさん、投稿掲示板の復旧お疲れさまです!何か気付いたら改めて連絡致します。
皆さん、お寒い日が続きますがご自愛下さいませ。良い一年になりますように。



寒い季節が続きます。ご自愛くださいませ - あろん 2022/01/02(Sun) 13:30 No.15865[Home]

mimizkさん、復旧作業の完了おつかれさまです
遅ればせながらあけましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします

>・ファイルダウンロードするとき、投稿ファイル名が反映されないのは元々だったっけ?

反映されずにアルファベットと数字でした
なのでファイル名を変えずにDLするとどれがどのステージファイルかわからなかったので、
投稿スレ(?)のどこかにタイトルがついていないと辛かったですね……



Re: 投稿掲示板のエラーについて - pinas 2022/01/02(Sun) 15:26 No.15866

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

年末出す予定だったものを投稿しました。
投稿もダウンロードも問題なくできました。
(確かにIP表示は変ですね…消していいかもです。
 何で接続しているかわかってしまう?別にいいですけど…)



Re: 投稿掲示板のエラーについて - mimizk 2022/01/04(Tue) 03:09 No.15872

IPアドレスまたはホスト名の一部表示は、OFFにしました。

ファイルダウンロードのとき、投稿ファイル名が反映されないのは
ファイルアップロード時に名前が自動設定されるからで、元からの挙動でした。
とりあえず、そのままにしておきます。
(・変更しても、今後のものしか切り替わらない
 ・確か、以前に一度やろうとして、何らかの理由で止めた気がする)


長くなったので 投稿者:kuu10 投稿日:2021/08/17(Tue) 08:32 No.15797

>>せいゆうさん
>王様の木
プレイ&クリアありがとうございます!
山田君座布団1枚持ってきて〜♪
どうやら木は無事に植えられたようです。

マイクラ勢はあろんさんを追加です。最初マイクラ勢が来たので、それ以降の勢力を含めて掲示板ではマイクラ(など)勢と書いていたりします。()内省略


Re: 長くなったので - せいゆう 2021/08/21(Sat) 08:59 No.15798

>kuu10さん
スレ立て&いつも感想の返信ありがとうございます^^

>綺麗なペコー No.4212 初級
選択肢がかなり限定されているので簡単なステージです。泉の中にハネツキ仕込んでも良かったかも?

泉の精「あなたの落としたのは綺麗なペコーですか?それともキレッキレなペコーですか?」
キレッキレ「鍵だけでなく命を落とすオチが付きそうでしたわ。鍵無くしても気ぃ(キー)落とさんといてな」
M子「つい最近こんな感じのキャラをどこかで見た気がする……」



Re: 長くなったので - kuu10 2021/08/22(Sun) 18:39 No.15799

>>せいゆうさん
>綺麗なペコー
こちらこそいつもプレイありがとうございます!
泉はコンベア部分という設定なので、裏庭はハネツキがいない仕様になっています。

キレッキレなペコーはM子さんに引き取られて帰っていきました(続く)



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/08/24(Tue) 01:56 No.15800

>kuu10さん
>ポツンとあばら屋 No.4213 初中級〜中級
一見すると大雑把な作りなのですが、実際はゴールへのガードが固く、緻密な動きが要求されます。とりあえず動かして構造を把握しましょう!

「うーん、ようやくドアの前まで辿り着いたわ。ただいまー……って、あれ?」
半ば眠りかけながら中に入ってみたら吃驚仰天!
そこは自分の家ではなかったばかりか、何とあの厄介なからくり屋敷だったのです。(サーカスのヘルプより引用)
「……そういえば昨日自分で改造したような」



Re: 長くなったので - kuu10 2021/08/24(Tue) 22:06 No.15801

>>せいゆうさん
>ポツンとあばら屋
プレイ&クリアありがとうございます!

お茶出して帰らせる手もバルーンの道塞ぎも効かなかったPコ太は、無事にM子邸の取材を終わらせました。
Pコ太「泥棒? ALS○Kでも雇ってください」
M子さんはさらなるからくり屋敷作りにとりかかるのでした(続く)



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/08/28(Sat) 17:03 No.15802

>kuu10さん
>ポツンとあばら屋2(修正1) No.4215 初級
サーカスの仕掛けを使った無印正規面といった感じのデザインですね。
攻略に関しては開始直後のバルーンを左端の雲の上に載せて、自由自在に遊べてしまいました。(ハンドル、ワープその他諸々不使用)

キレッキレ「扉だけにアカン。この解法はSHOCK YOUやで」
M子「扉だけにあ痛っ、シマッタ!どわぁー!……って、なんでキレペコがここにいるのよ。家作ってあげたでしょ」
キレッキレ「『国内旅行とかけまして変異株ととく。そのこころは?シンカンセンであっという間でしょう』と呟いたら家ごと炎上してしまいましたんや」
M子「ウイルスもアンチの口も別解も戸を立て防ぐ事は出来ない……(M子心の短歌)」



Re: 長くなったので - kuu10 2021/08/29(Sun) 14:36 No.15803

>>せいゆうさん
>>ポツンとあばら屋2(修正1)
別解ルートですがクリアありがとうございます!
仰るようにサーカスの仕掛けを使った無印風のステージです。
バルーンを置けない扉なら青ゾーン使わなくても2ルートの通り道にすればできると思います。

・ワープゾーンをいきなり使えてしまう見落としがありました。



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/08/29(Sun) 18:28 No.15804

>kuu10さん
>ポツンとあばら屋2(修正2) No.4216 初中級
扉だけに、とっても(取っ手も)良くなりました!



Re: 長くなったので - kuu10 2021/08/30(Mon) 19:12 No.15805

>>せいゆうさん
>ポツンとあばら屋2(修正2)
プレイ&クリアありがとうございます!
山田君〜せいゆうさんに座布団1枚持ってきて〜♪

キレッキレのペコーは今回もM子邸の取材を終え、M子邸には怪しい人が訪れるようになりました(完)



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/09/01(Wed) 22:16 No.15806

>謎垢さん
>nazoac3 No.4217 中級
ジャンプ台を理想的な配置に持っていくためにエリア左下でオブジェを上手く捌いていくステージです。
下段に梯子が一切無く、ジャンプ台も2個しかないため、入れ替えの手段が限られていて、気付かないと途方に暮れそうです。
オブジェはしっかり使い切って攻略しました。



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/05(Sun) 16:10 No.15807

>謎垢さん
>nazoac3
オブジェ運ぶのが面倒だったので、エディターで運んだ状態を作ってプレイ&クリアしました。

運搬なので中級感覚ですが、逆算=初期オブジェ数なので、オブジェを節約する方法(左端から2番目に落とさず上に戻りながら運搬とか)を考えるともう少し複雑になると思います。



Re: 長くなったので - 謎垢 2021/09/06(Mon) 03:39 No.15808

>>せいゆうさん、kuu10さん
プレイありがとうございます!
試した結果3列だと折り返せないと思っていました。梯子などがある運搬は自分には複雑すぎると思ってのこれでしたが、素直じゃなくするのはいつか挑戦したいです。



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/06(Mon) 18:52 No.15809

>謎垢さん
今のステージだと4列に下ろすのですが、一番上を
[   ] バルーン
バルーン ジャンプ台
の配置にすると、バルーン持って上に上がれる=3列で右側にジャンプ台とバルーンを落とせたりするので、
そういう積みが生かせる配置だといいなぁというところです。



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/09/07(Tue) 15:14 No.15810

>kuu10さん
>綺麗なペコー2 No.4218 初級
あのスイッチの使い方は応用が利きますね。
>綺麗なペコー3 No.4219 初級
見た目で怪しいキャッチセールスかと思ったらアクションのない安心なステージでした。
>ピラミッド No.4220 初級
石材を採り尽くされた結果、遺跡は立ち入り禁止に。
偉い人「本当は立ち入りを禁じとうなかった、金字塔だけに。……クフッ」
>コンベアアトラクション No.4221 初級〜初中級
深く考えすぎずにスルスルと。初心者でも何度も挑戦すれば解けるでしょう。

非収録ステージのテクニックの詰め合わせで賑やかなステージが作れそうです^^



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/08(Wed) 11:42 No.15811

>>せいゆうさん
大量プレイ&クリアありがとうございます!
>綺麗なペコー3
キャッチ不要なつくりにしました。
>ピラミッド
ピラミッドっぽいタイルは時々使いたくなります。
>コンベアアトラクション
初級者向けですが、ルートは意外と迷うかもしれません。



「ほい、逮捕!」 - せいゆう 2021/09/09(Thu) 23:41 No.15812

>kuu10さん
>203号室の住人 No.4222 初中級〜中級 (ぱずすく難易度だと「たいへん」?)
パズル性の高いステージで、ところどころ罠もあるので注意。開けない扉はどちらでも可能。
ラストボールからゴールまでの道のりを考えて、そこから逆算するのが攻略の近道になります。
これもまた非収録にするのが勿体無いようなステージですね♪

警部「私、誤報を悔やまれた変態異端ヘタレ麻薬王保護したわ!」
王「回文にしたら何を言ってもいいと思っておらんか(泣)」



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/11(Sat) 22:16 No.15813

>>せいゆうさん
>203号室の住人
捜査協力&回文暗号ありがとうございます!
実はですね……202号室と203号室を最後に残すことができまして、
右端を1号にするか左端を1号にするかですが、どっちが203号室か分からないのです。

Pコ太「俺は王じゃないぞ! 誤認逮捕だ!」
という声が聞こえて来そうです。



おひさしぶりです - あろん 2021/09/16(Thu) 23:20 No.15814[Home]

suikyo15 みすばるサーカス開幕! 約60分 ★6相当
歯応えのある一筆書きステージで面白かったです。
特に中央付近の立ち回りに悩みました。浮かび上がる文字のデザインも脱帽です。


suikyo16 サーカス団の大花火(表)
suikyo17 サーカス団の大花火(裏)
表を20時間プレイするもクリアできる見込みが立たず。
裏のプレイ時間は1時間ですが表と似たような理由で詰んでます。
ということで期限未定のクリア延期コースにしましたorz


tinmi9 約15分 ★4相当
何となく先読みができて短いプレイ時間に。
詰むポイントが1つに対し、何をすればクリアできるのかは直ぐに見えるのですが、
ジャンプ台を使うのでは微妙に届かないところからステージの理解が拡張する造りが良かったです。


pinas37 約1時間半 ★7相当
中央下のオブジェクトの理想配置、左右のマジカルボールの取り方、左上のジャンプ台をどうかわすのかetcetcでアトラクション満載で面白かったです。
ジャンプ台の下に潜り込むにはどうすれば良いか、から考えるとドツボにハマるのも素敵デザインだと思います。


suikyo18 2021年賀 約30分 ★4相当
枠外がアイスブロックの造りでおおーってなりました。
水響さんのお絵描きシリーズの中だと易しいほうだと思いますが、2つの『2』の立ち回りはそこそこ悩みました。


pinas104 木星 約45分 ★6相当
整理&再配置系のステージは苦手なので結構苦戦しました。
特に降ってきて欲しくないタイミングで頭上の雲が割れてオブジェクトが降ってプランが壊滅って状況が多発しました。
ゴール周りをどうするのかの想像は直ぐにできたのですが、その右側の想像が難しかったです。


pinas106 鳩 約9時間 ★8+☆1=★9相当
スタート直後に何をするのかは直ぐにわかったのですが、そのあとをどうするのかを盛大に間違えてかなり時間が掛かりました。
pinasさんのお絵描きステージだとデザインが随一だと思います。
正解以外の手順も惜しいところまで進めてしまうので、どこで間違えているのか判断するのが非常に難しかったです。


kuu10_110 霧の樹林 約3時間 ★7相当
同じ図形が連続するのでtake17のような感じなのかなと思いつつプレイしました。
どの列に3段タワーを用意するのかは消去法で判別できるも、どう足掻いても1手届かず、どうしたものかと考えていくうちにあることに気付いてクリアできました。
複雑な一筆書きではないのですが、かなり見えにくいルートで見えた時はとても感動しました。


P.S.
物凄く今更な話なのですが、無印版のみすばる、最新バージョンも含め10〜20分ほど(?)プレイするとSEが消える現象が発生します。
Ver.Circusでは発生していません。
現在わたしのPCは5代目なのですが、全PCで見かけた(バージョンはそれぞれの最新です)ので……



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/17(Fri) 22:36 No.15815

>>あろんさん
>霧の樹林
プレイ&クリアありがとうございます! 同じ図形で回り方が違うパズルが大好きで集大成です。
>pinasさんの鳩
水響さんサイトに推薦で載せてもらったので、良かったら感想をコメントにでも!



Re: 長くなったので - あろん 2021/09/18(Sat) 00:08 No.15816[Home]

>kuu10さん
書いてきましたー

引き続き風の魔王、ヴァルプルギスの夜他挑戦させていただきますー



Re: 長くなったので - pinas 2021/09/18(Sat) 15:16 No.15817

>>あろんさん
プレイ&感想、ありがとうございます。
>pinas37
左上ジャンプ台がうまく機能しているようで良かったです。
>木星
オブジェ多くて右側読みづらいですよね…。
>鳩
水響さんサイトの感想も読ませて頂きました。
確かにバルーンの処理が難しいポイントかもしれませんね。



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/18(Sat) 22:01 No.15818

>名作集コメント
追撃感謝。読んできました。
エディターはやっぱり使いますよね!?

>>pinasさん
>ヘリコプター
デザインパズルの絵柄は今回も素敵です。
スキッドもブレードも本物そっくり!
下の星や気流に使い道はなかったですが、デザイン優先ということで。



突然の懺悔 - せいゆう 2021/09/19(Sun) 13:20 No.15819

私は今の今までシャンがご主人様で、ペコーが怪獣の方だと勘違いしていました(震え声)
「ヘリペコ太」とか考えつつ、なんとなくヘルプを見直して気が付きました。。(ペコン)

>kuu10さん
>綺麗なペコー(最終話) No.4223 初中級
ハッピーエンドと思っていたらいつの間にか消えてしまった、不穏なステージです。
右側のリフト群は意外とすんなりでしたが、左側のボールの取り方は少し盲点になるかもしれません。

>カ城攻防戦 No.4224 中級〜中上級
「Sゆうさんは一発台を壊さないでクリアしてよ!」と訴えてくる配置だったので、壊さずに攻略しました。
大量のオブジェが邪魔で、油断するとすぐに手詰まりになるので難易度高めです。
スイッチがなかなか遠いですが、最初の段階で丁寧に整地出来ていれば後の攻防はなんとかなるはず!


>pinasさん
>リフト先読み No.4225 中級
「設計図無くてもギリギリ行けるかな」
ゴールに届くジャンプ台の高さからさらに2マス高い位置にジャンプ台を置ける解法がありました。
テーマ崩壊していてまずいかもしれません。

>ヘリコプター No.4226 初中級〜中級
「誘導はわかりやすいが罠もある」
ダミーパーツに気を付けましょう。上級者ほど引っ掛かるかも?ヘリコの絵柄が可愛いですね♪

>リフト積み No.4227 中級
「わはははは!めちゃ斬新なデザインだ」
最下段含むオブジェ入れ替えが新鮮ですね^^ 手詰まりを起こしにくくプレイ時間も見た感じより短く済みますが、
終盤だけやり直しがきかないケースが起きやすいので、最終図は用意しておくと安心でしょう。

>ハンドル No.4228 中級〜中上級
「その技は果たしてホントに必要か」
アクロバティックな動きが出来る地形がかなりありますが、あくまでも大切なのはボールを全て集めきる事。
選択肢が多いので少し別解が怪しいものの、これぞパズルといった感じで、とても楽しいステージでした♪



Re: 長くなったので - pinas 2021/09/19(Sun) 17:34 No.15820

>>kuu10さん、せいゆうさん
プレイ&感想、ありがとうございます。
>リフト先読み
別解報告ありがとうございます。直しましたのでよろしくお願いします。
>ヘリコプター
下のハンドルは別解潰し、上昇気流は左端の雲とのバランスです。
>ハンドル
アクロバティックな別解があるならその方が難しい気が…意図解はキャッチなしです。



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/09/19(Sun) 18:37 No.15821

>pinasさん
>リフト先読み No.4229 中級
リプレイ載せます。あるステージのヒントになっているかも(謎)

>ハンドル
他の人に悩んで欲しいと思って少し曖昧に書きましたが、自分の解法も空中キャッチや縄梯子の特殊テク不使用です。

[ダウンロード]: 4767 bytes



Re: 長くなったので - kuu10 2021/09/19(Sun) 20:28 No.15822

>>せいゆうさん
>綺麗なペコー(最終話)、カ城攻防戦
プレイ&クリアありがとうございます!
Pコ太「不穏でも無事に戻ってめでたしです」
Pコ太夫「攻城オブジェを大事に扱ってもらったようだ」

>ペコーが乗っているほうで、シャンが亜種(デミ)のほう
ストーリーはどっちともとれる書き方をしています。
キャラグラはシャンの方が大きいのでペコーだと思いますよね。
そう思う人の意識はそのままにしてあげたいと。

>>pinasさん
解説ありがとうございます(^^)
別解のほうが難しそうですね。



Re: 長くなったので - pinas 2021/09/19(Sun) 20:33 No.15823

>>せいゆうさん
リプレイありがとうございます。確認しました。
これを防ぐのは無理なんじゃと思いますが…考えます。

>リフト積み
バルーンとジャンプ台を同数にしたいという変な
こだわりのせいで、オブジェ入れ替えは大変です…
>リフト先読み
全然無理じゃありませんでした…再度修正しました。
+αな要素も追加しました。よろしくお願いします。



犬と散歩している人を見ても犬の方に挨拶したりしている - せいゆう 2021/09/23(Thu) 17:14 No.15824

>pinasさん
>リフト先読み(修正版2) No.4230 中級〜中上級
修正1より自由度を残せて、デザインも上手いところに落ち着いた感じです!
ただ、今回も別解で解いた気がします。どうにもまとまりすぎている?
進路が決まればこれ以上無いほどのシンプルな手順で、雲2個割らずに残しました。

追記:たぶん、見たら「ええ……」と思うような解法だと思うので、pinasさん、悩むようでしたら遠慮なくお申しつけ下さい。



Re: 長くなったので - あろん 2021/10/11(Mon) 20:53 No.15833[Home]

kuu10_117 / 風の魔王 プレイ時間約2時間 ★7+☆1=★8相当
右半分が複雑で左半分を考えたいのに右半分が中々まとまらなくてやきもきしました。
特に左半分の入り口にどうやって行くのか下準備が完成できずかなり悩みました。
最後のマジカルボールを取った後、どうやってゴールまで行くのかも相当悩みました。
なお、取らない鍵は右半分がクリアできたら割と自然に消去法で定まりました。
点と点が線になるのがとても気持ち良いパズルでした


kuu10_55 / ヴァルプルギスの夜 プレイ時間約45分 ★6+☆1=★7相当
空中キャッチ3発に思わず気圧されましたが安全な空中キャッチでホッとしました。
死神扉のトラップですが割と素直に考えていけば解けていくので易しかったです。
最後の最後で「あっ」ってなる仕掛けを解くのは結構悩みました。
扉を開ける順番、バルーンの捌き方、パズルの仕掛けの解き方がテンポ良く解けるので色んな方におススメできるステージだと思います


mei23 / メガロポリスの道案内 プレイ時間約15分 ★5相当
珍しく2プレイ目でクリアできました。
相当数のvanillaiceさんのステージを解いた経験が活きました。
特にvanillaice77の時に使った手法というか立ち回りでいくつものトラップを回避できました。
右下のパズルの解き方が好きです


mei4 / ジャンピング宇宙遊泳 プレイ時間約5時間 ★8相当
ジャンプ台を使った階段を用意するところまではスムーズに解けたのですが、ゴール前の扉の開け方に大苦戦しました。
どうすればバルーンを用意できるのか考えるといくつか手が浮かんだのですが、マジカルボールの位置関係、狭いフィールドでできそうでできない配置で3時間以上悩みました。
結局早い段階でこういう動きができれば良いんだけど無理だよなあ……と直ぐに切った動きが正解だったので物凄く悔しかったです。
気付けば一瞬なんですけど気付かなかったので数時間でした。極上のジレンマを体感できました。面白かったです



前書きこみから連続書き込みになってすみません - あろん 2021/10/17(Sun) 22:33 No.15834[Home]

mei13 / 運命の輪 プレイ時間約1時間 ★7相当
戦々恐々な状態でプレイしたのですが比較的短時間で解けました。
mei29 / ピラニアを先にプレイした経験値が活かせたと思います。
とりあえずマジカルボールを全て取るのを目標に進めたので何が難しいのか気付いてからが本番戦でした。
ただ何を残さなければいけないのかを鑑みるとかなり手が制約されるので、左下周りは比較的簡単でした。
遠回りが実は正解ってパターンはvanillaiceさんのステージでよく見かけるのでドンピシャでしたね


mei14 / 滑り台パニック プレイ時間約2時間 ★8相当
mei13よりも難しかったです。
ざっくりと左半分と右半分に分かれ、上左のマジカルボールはどうやって取るんだとまず悩みました。
左右それぞれどういう感じにパズルを解くのか悪戦苦闘しながら解き、ようやく最後のマジカルボールを取れた……と思ったらそこからが本番戦でした。
まるでpoopoose4を解いているような感覚に陥ってからは「ええ……マジでそういうことするの?」と絶句しながら進めました。
一度組んだジャンプ台をどうすれば崩せるのか、長期戦でメンタルもスタミナも要求されるパズルでした。
特に好きな部分は全てのオブジェクトを使うと詰んでしまう部分です。難しかったですけど非常に面白かったです



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/10/25(Mon) 00:39 No.15835

>kuu10さん
>牢番P No.4231 初級
巡回する順番自体は厳しくなかったりするので解きやすいステージです。
「4桁の暗証番号を入力?獄牢さんで『5963』……あ、開いた!」「そんなばかな」



連続書き込みのようになってしまいますけど良い……んですかね? - あろん 2021/10/29(Fri) 01:13 No.15836[Home]

take24 約40分 ★5+☆1=★6相当
マジカルボールの一筆書きが楽しいステージでした。
ゴール地点前のアレは成功する時と失敗する時に何が違うのかがわからず、
方法はわかったのに成功できず、EDITモードでステージ再現してようやくクリアできました。
知っているようで知らない仕様がまだまだ多く、ふんわりと仕様(理屈)を理解したものの、
何故そうなるなのかがわからず、似たようなギミックが今後登場するとちょっと怖いなあと思いました


take25 約1時間半 ★7相当
スタート直後の選択肢の多さに圧倒され、ゴール地点前をどうすれば良いのかプランが中々浮かばずかなり悩みました。
部分部分が解けても右上とスタート直後の組み合わせがわからないと瓦解する造りで面白かったです。
最初ただのお邪魔ギミックかなと思った左下のバルーンもクリアするためにきっちり利用する造りでとても好感を抱きました。
解き終えてから振り返ると、ルート選択、パズルと再利用とみすばるの面白さがギュッと詰まったステージだと思います


take26 約15分 ★5+☆1=★6相当
一筆書きは造りが造りなので瞬殺コースでした。
どちらかというとマジカルボールを全て取った後、ゴール地点までの足りない足場をどうやって確保するのか、でした。
見た目がとても綺麗な造りであのテクニックを知らなかったとしても、どういうことをするのかが何となくわかる造りになっていると思いました


kuu10_161 ヴァレンタインの返品 約7分 ★2相当
今回解いた5ステージの中で最もワクワクしたステージでした。
難易度こそ易しいものの、何をどうさせるのか、という動線が全く予想ができなかったので、
カタログのように配置されたステージ構成がどう変化するのかがとても楽しかったです


kuu10_169 24階立ての住人? 約10分 ★2相当
赤リフトとハンドルのチュートリアル的な意味でとても優良ステージだと思いました。
ミスリードに誘われて鍵が足りなくなった時は呆気に取られちゃいました。
使わない部分も多いですけど、そこも含めてのリフトステージで良い造りだと思います



Re: 長くなったので - kuu10 2021/10/30(Sat) 01:00 No.15837

>>せいゆうさん
返信遅れました。プレイ&クリアありがとうございます。
>牢番P
投稿の間が開いているので、穴埋めです。
このところ旧ミスバルを見る機会が多かったので、旧っぽく簡単めに仕上がってます。

鍵と扉は1対1なのに、牢とスイッチは万国共通。
P「5963で開いたのにわざわざ鍵を使ってしまった!!!」
という声が聞こえてきそうです。

>>あろんさん
大量クリアありがとうございます!
風の魔王とヴァルプルギスの夜は難しいですよね。
ヴァレンタインの返品や類するステージは、作る側も料理感覚で楽しく作ってます♪
来年の某デーをお楽しみに! 忘れなければ……



皆さんお待ちかね、あーくさんの最新作! - せいゆう 2021/11/02(Tue) 13:51 No.15838

>あーくさん
>ark9 No.4232 中上級
ステージを眺めていると色々なルートが見えてきますが、果たして自分の直感を信じるべきか、疑ってかかるべきか?
通常なら「こんな凝った動きだから作意で間違いない」と思える部分さえ揺らいでくるあーくマジックが発動するでしょう。
鍵&扉、オブジェ、禁止床しか使わない構成で、これほどのパズルを作り上げる腕前はさすがとしか言いようがありませんね!
とりあえず作意かどうかの確認のために解法画像を送っておきますー。



Re: 長くなったので - あーく 2021/11/02(Tue) 21:23 No.15839

>せいゆうさん

確認しまして、意図解でした。
ルート取りは割と素直(と勝手に思っている)ですが、解いていく過程でちょくちょく悪魔の囁きが聞こえてくるようになっております。



Re: 長くなったので - kuu10 2021/11/03(Wed) 16:55 No.15840

>あーくさん
>ark9 No.4232 中上級
解法は素直なのですが、簡単な地形なのにオブジェをよく上げ下げできるなと思いました。最初の取り掛かりが中上級で方針が決まるとサクサク行きます。鍵4つ使用で綺麗に解けたのでたぶん意図解と思います。



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/11/03(Wed) 23:38 No.15841

>kuu10さん
>動物写真家 No.4233 初中級
たクさんのボールやジャンプ台に尻込ムヒつようはありません。出来る行動は限られてます。
今マで投稿面を遊んできて、そこそこ月ヒの経つプレイヤーなら少し捻った動きも気付けるはず。
え!コメントの中に例の動物がいる?ハハ、そんなわけないです(フラグ)



Re: 長くなったので - あーく 2021/11/03(Wed) 23:50 No.15842

>kuu10さん
ありがとうございます!
難しい動きは無いですが、途中で悪魔の声に耳を貸すと迷宮に入ります。それなりに惜しいところまでは行くルートはいくつかあるので、一度正解ルートを不正解と思ってしまうと帰ってくるのが大きく遅れるかと思います。



苦節数カ月……長い道のりでした - あろん 2021/11/04(Thu) 00:55 No.15843[Home]

nemoro10 緑玉の違和感 約50分 ★7相当
安直な手は即詰むんだろうな、と考えながら解いたら早く解けました
結果的にnemoro10の一番目玉の仕掛けは気付かずクリア……という形になります
タイトルの意味に気付いたのはクリア後の検証で、もしそうしてたら目も当てられない大惨事というかドツボにハマっていたと思います
右下の扉ジレンマが個人的に難関でした。何を見逃しているのか気付くのが大変だったです


nazoac3 約5時間 ★8相当
10月に解いたステージの中で一番難しかったです
何を求められているのかはわかるのに、その過程がわからず大苦戦しました
折り返しができそうな組み方はいくつかあるのに、どれも結実できず、どこを間違えているのか把握できませんでした
結局下から何段目が大事なのかをじっくり考えて何とか解けました
恐ろしくシンプルなのに恐ろしく難しかったです


suikyo16 サーカス団の大花火(表) 約27時間 ★15相当
suikyo12のリメイクステージなのでsuikyo12で解いた方法がそのまま使えるのかというと右下の縄梯子で瓦解するので、
suikyo12をプレイ中に悩んだことがそのまま右下が通過できない、の一点で全て崩壊してるので実質別物ですよね
思いっきり違う方法を使うのかというとそんなことは無かったものの、やはり右下が通過できないのをどうやって補うのかで底なし沼と化してました
手応えを感じましたし綺麗に解けましたし恐らく水響さんが意図したのはこういうことなのじゃないかな、という『対話』ができたと思います
わたしが知らないウルトラ超絶テクニックをもし使ったら……と戦々恐々だったのですが、必要なのは基本テクのみで本質的にark2に近いものを感じました
最後のマジカルボールを取った時、一見すると攻略不能に見えるのが超絶ヤバいですね……最後の最後までヒヤヒヤする造りでした。
超が付く名作ステージだと思います
これでsuikyo17が解ければ水響さん作のステージはフルコンプクリアです。あと1ステージ頑張ります


追記:
nazoac3ですが最終形こそ同じものの、攻略の趣旨が大きく異なる方法でクリアしました
多分こっちは亜種解だと思います
ネタバレにならない程度に方法を書くと、8番目に落とすのがジャンプ台かバルーンかで大きく分岐します
亜種解じゃないかなあと思う方法は後者です

追記の追記:亜種解だと思ったのが意図解で最初にクリアした方法が亜種解でした



Re: 長くなったので - kuu10 2021/11/05(Fri) 01:47 No.15844

>>せいゆうさん
>動物写真家
プレイ&クリアありがとうございます!
クマと熊の返信も読みました。凝ってますね。

〜Story・続き〜
Pコ太「熊に上に投げられたり、熊の上で機材をキャッチしたりで大変だったんだよ!」
王様はふーんという顔をしただけですぐに無関心になりました。
1枚目の写真からは読み取れなかったのです。



先生、ark5とsuikyo17が解けません。むずいです……;; - あろん 2021/11/28(Sun) 17:54 No.15845[Home]

nu_n_notami8 / 古代遺跡のセクステット 約4時間+検証時間 ★7+長手数補正★1=★8相当
7の発展形のようなギミックが好きな構造です
全体的にアイテムが散らばっているので情報量が多すぎて大変でした
意図解亜種解判定はあっちでしていただいたのですが、亜種解ルートだったのはおぅふってなりました。自信ありましたし……


Roy5 約25分 ★5+☆1=★6相当
バリアブロックで多分無理なんだろうなと思ったら見事に無理だったのでどうすりゃ良いんだって頭を抱えました
まさか一番遠いマジカルボールがラストな訳無いよなぁ→じゃあ一番近い→どうやって?
とテンポ良く進展できたと思います
わかれば単純ですが、迷わせ部分がうまい構造だと思います


luna1 / luna の部屋 約40分 ★4相当
正直10分以内で解けると見越してプレイしたので大ハマリしてごめんなさいしました
欲が出るというか、取れる時は取りたくなってしまう心理トリックが物凄く手強かったです


luna2 約20分 ★4相当&★5相当
左上のマジカルボールを最後に取ってクリアしたのですが、その左のオンオフブロックが事実上機能していないのでクリア後に別ルートでクリアしました
たぶんそっちが意図解ルートなのかなぁと予想しています。右上のマジカルボールがラストですね
赤リフトが縦横無尽に動いて楽しかったです


luna3 / ミルクティー 約35分 ★6相当
こっちは赤リフトで四苦八苦しまくりました
結局下段のジャンプ禁止ブロック群に紛れた魔法封印ブロックがジャンプ禁止ブロックでも成立でっきる立ち回りで解けたのですが、
魔法封印ブロックだったのが最後の難関のクリアのきっかけになりました
ちなみにスイッチは何のためにあるんだと思いつつわざと切り替えないで進めて必要な状況になって初めて気付きました。やられました


kuu10_59 / 推理商店街2(4つ巴の煉獄) 約1時間半 ★8+☆1=★9相当
アクション技に苦戦しまくったのでEDITモードをフル活用しました
パズル部分は実は苦戦したのは中央左の死神扉だったりします。無駄にジャンプして自分を苦しめるプレイングをしていました(汗)
牢屋パズル、右半分のオブジェクトの捌き方、開ける扉の選定と随所で楽しかったです
なお、ゴール地点手前で開ける扉のパターンが2パターンどっちでも良い解だったので部分的に亜種解なのかな? と思っています


kuu10_96 / ストッパー商店街 約1時間半 ★7相当
どうしたらジャンプ台とバルーンの順番を入れ替えられるんだ、と最初の40分くらいずっと右半分で悪戦苦闘していました
入れ替えができても左上のマジカルボールは簡単に取れないことがわかってからはEDITモードを使って仮配置をしてプランを練ってから再挑戦しました
左上のマジカルボールさえ取れるのなら割と色んな方法でクリアできることがわかりました
ちなみに右上の雲は最初は割ってクリアして後で割らないで再クリアしました
パッと見何をしたら良いのか想像できず、手に負えなさそうに見えてその実、何をすれば良いのかに気付けたら一気に進むタイプで面白かったです



Re: 長くなったので - せいゆう 2021/12/16(Thu) 01:36 No.15846

>kuu10さん
>帰れまへんday No.4234 初級
易しいですがアクションパズルの心得を学べるステージ。
さくっと攻略して帰りましょう^^



Re: 長くなったので - kuu10 2021/12/16(Thu) 14:16 No.15847

>>せいゆうさん
>帰れまへんday
投稿間隔空いたのに素早い返信ありがとうございます!
TVを見ているとミスバルステージに見えてきて、思わずステージ化してしまいます。



グランドエンディング - あろん 2021/12/17(Fri) 00:02 No.15848[Home]

ark5 / 可能性の池 約29時間 ★14相当
ark2よりは簡単でしたけどドツボにハマりました
あーくさんメタを張ったつもりが逆にハメられました(滝汗)
考えていけば理詰めで解ける要素があったのに気付けなくて悔しかったです
意外性抜群のラスト(何のアイテムを最後に取るのか)がとても良かったです

suikyo17 / サーカス団の大花火(裏) 約62時間以上 ★16相当
何月も跨いでようやく解けました。
何をやっても1手届かなくて本当に解けるの、と終始頭を抱えました
ただ何かをする度に新たなルートや新たな手が僅かに見つかっていったので、停滞していたんですけど先に進んだ錯覚を起こすことは何度もありました
僅かな光を紡いで辿り着いたルートは極上の感動でした。今年解いたパズルで一番難しかったです
というか実際は70時間以上掛かっていると思います。もっと時間計測すれば良かったですね……


luna4 / ミントティー 約1時間20分 ★7相当
あやうく大ハマりコースでした
luna3よりもかなり難しかった気が……左に行ったり右に行ったり、自分自身を信用できず遠回りしてしまいました
あらゆる部分が繋がっていく正解ルートはとても面白かったです
一見すると存在理由がわからないアレにも立派な理由があったとは……


masa42 約7分 ★3相当
癒されました
マジカルボールを取ってオブジェクトで分断された時は焦りました
アフターフォローも考えないといけない方面で初心者の方も楽しめる良いステージだと思います


hero29 約8分 ★2相当
プレイしてみると結構な数のオブジェクトが使用不能でビックリしました
でもこういう趣きも良いですね
左上のジレンマは易しい難易度で、ちょっとだけ悩むパズルがプレイしてみたいって人にかなり向いたステージだと思います


nu_n_notami14 約25分 ★4相当
BBSの素直、簡単(意訳)ってコメントを真に受けて素直に挑んだら結構ハマりました
ゴール下が何マスあるのかってちゃんと見てから挑まないとダメでしたorz
右下の上にバルーンを用意して考えていたので、ジャンプ台が必要ってわかってから結構悩みました


nu_n_notami12 約15分 ★5+☆1=★6相当
relakkuma23ライクですんごい警戒しながらプレイしました
思ったよりも素直な構造で解け易かったです。プレイ中は14より易しく感じました(滝汗)
例の技は何回か失敗しましたorz



フルコンプクリアおめでとうございます! - 水響 2021/12/18(Sat) 00:46 No.15849[Home]

>あろんさん
suikyo16、そしてsuikyo17のクリア、おめでとうございます!

どちらのステージも、クリア報告はあろんさんが初めてです! 
(以前書き込みをされていたせいゆうさんは別解検証協力)

suikyo16が約27時間、suikyo17が70時間以上?ということで、
本当にありがとうございます。
制作したステージの攻略にこれほどにも長い時間をかけて頂いて、幸せです。

10時間級でも桁外れですから、100時間級は、もう桁外れという枠すら超えてしまいますね。
お持ちの忍耐と精神力で成された偉業だと思います。心から尊敬します。

ステージの話もちょっとだけ。
ボールを夜空に上がる花火に見立て、2作間で横方向裏返っぽい姉妹作という構想です。
リメイク前はオブジェ過多だったのを、解除後の手順を増やしてオブジェの使い道を作りました。
一発台や縄梯子が、1回だけという制約を作るのに便利でした^^

suikyoステージのフルコンプクリア、改めておめでとうございます!!!



実は…… - あろん 2021/12/18(Sat) 11:58 No.15850[Home]

>水響さん

お祝いの御言葉ありがとうございますっ。
16も17も何度も後に後に引きのばししていたのでやっとクリアできたーって感じです

マジカルボールが円状に並んでいるのは多分そういうことなんだろうなあと何となく思ってました

メールを送る連絡手段がわからなかったのでココで書く(しかなくて)ので若干憚られるのですが、
16は(多分)意図解ルート、17は別解ルートです……ハイ

具体的に書くと17は16と同じく基本技のみで解きました
序盤から終盤まで複雑な運搬が必要ですが……

No.15272のせいゆうさんのコメントより、

>もう少し具体的に言うとsuikyo11を作意で攻略しているとsuikyo17がすぐに解けて、

が全く通用しなかったので、おっかしいなーと思ったら11も別解だったのですね(滝汗
なのでsuikyo17の意図解ルート、普通ではない何かをするのは察せたのですが、何をどうするのか皆目見当つきません

とはいえ、今回クリアできたルートはかなり見応えがあると思いますし、来週末の25日に記事をアップするのでご覧になっていただければーと思います



Re: 実は…… - 水響 2021/12/18(Sat) 21:20 No.15851[Home]

>あろんさん

suikyo17は別解みたいです。
ゴールに一歩届かないのを意図解では***ですが、
***以外にもゴールに到達する方法があったのですね!
あろんさんが発見された解法、記事がアップされるのを楽しみにしたいと思います^^

メール、名作集の左下隅のほうに何やら……? (ご連絡お待ちしてます〜)



Re: 長くなったので - あろん 2021/12/18(Sat) 21:48 No.15852[Home]

>水響さん

すみませんサイトの見当違いなところを探してましたorz
メール送らせていただきました



Re: suikyo17 - せいゆう 2021/12/19(Sun) 01:30 No.15853

あろんさん、改めてsuikyo17の攻略おめでとうございます!
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」をそこそこ遊び尽くしても70時間かからなかったので、
いかにみすばるというゲームの奥が深いか考えさせられますね。

別解があったのは驚きですが、改めて見ても素晴らしいステージで、
水響さんはみすばる紹介サイトの先輩として、あろんさんは攻略サイトの現役として、
お互い見事に面目を保てた形ではないかなと思います。

修正は現状行う予定はないという話ですが、これほどの謎を包含したステージですので、
なにかひらめきそうな方はあろんさんの記事が出る前に挑戦してみるのも良いかも?
(高難易度ステージなので、あくまで無理はせず!)



Re: Re: suikyo17 - あろん 2021/12/19(Sun) 11:27 No.15854[Home]

>せいゆうさん

重ね重ねお祝いの御言葉ありがとうございます。
そうなんですよね。70時間あると大作RPGをクリアできちゃうっていう(滝汗

意図解は結局わかんなかったですけど、何をしても手が届かないっていう極大のジレンマ凄かったですね……


あろんさんへ 投稿者:mimizk 投稿日:2021/09/23(Thu) 23:19 No.15825

>無印版のみすばる、最新バージョンも含め10〜20分ほど(?)プレイするとSEが消える
反応遅くなってしまい、すみません。
こちらでも試してみましたが再現できませんでしたので、質問させてください。

SEとは、ステージ中に流れている音楽のことでしょうか。それとも効果音のことでしょうか。
こちらではしばらく待ってみましたが、どちらにも問題は発生しませんでした。
(音楽の再生方法は無印とCircusで同じなので、おそらく効果音なのかな、と思っています)

なお、効果音の場合、無印にはCキーを押すことでON/OFFが切り替わる機能があります。
画面右下のFPS表示領域にON/OFFが表示されますが、そちらがOFFになっているときは再生されないのが正常です。
※FPS表示はCtrlキー押下、またはCキーによるON/OFF切替えで出てきます

当時は効果音を鳴らすタイミングで処理落ちするPCがあったので、それを回避するために本機能が搭載されました。
こちらだったらバグではないので、それだと良いなーと思いますが、いかがでしょうか。


お答えありがとうございます - あろん 2021/09/24(Fri) 01:24 No.15826[Home]

SEは効果音のことです。
そして放置しただけでは発生せず、しばらくプレイすることで発生します。

Cキーを入力した際に効果音が流れないのは確認しました(今までこの機能は知りませんでした)。
が、先の書き込みで効果音が聴こえなくなった時は右下の専用表示は出ていなかったのです。

ちなみに効果音が聴こえない症状が出た後、アプリを一旦落とさない限り効果音が復活することもありませんでした。
あと去年みすばる無印を再度攻略した時も攻略記事を一通り作成していた時も何度か発生しています。

その際スクショで右下に専用表示は無いので、別の症状ではないかと思います。

ちなみに使用している(た)PCは昔はVALUESTARやGatewayのメーカーPC。
今(5代目PC)はamazonで購入したゲーミングPCです



Re: あろんさんへ - kuu10 2021/09/26(Sun) 12:43 No.15827

>SE消える
私のPCではそのような症状はなく、処理落ち中にキャッチを2連打すると2発目の音が鳴らない程度です。
他は調査中に無印18面で左端のジャンプ台不使用(別解)見つけて楽しんでいたくらいです。



Re: あろんさんへ - mimizk 2021/09/27(Mon) 01:58 No.15828

ご返信ありがとうございます。

20分ほどプレイしてみましたが、こちらでは問題が確認できませんでした。
何度か発生、という表現で必ず発生する訳ではないと思うのですが
そうなると、検証時間が足りないとか(効果音の容量が大きいものを再生する方が早く発生するとか)
そもそも環境によるところがあるとか(複数PCで発生していますが)
何か時間以外で特定の条件があるとか、ちょっと原因が特定できない感じです。
他に何か思い当たることがありましたら、教えていただけますと助かります。

また、凄く困っていたら、circusと同じ形に作り直すことで解決できそうですが
他にも同じ事象が起きる方がいたら、伝えていただきたいです。
よろしくお願い致します。

>処理落ち中にキャッチを2連打すると2発目の音が鳴らない
無印の再生方法は、音を鳴らすチャンネルが1つしかないので
1つ目の音が再生中だと、別の音は鳴りません。
魔法発動時の音は処理落ちしてなくても、連発すると2つ目は鳴りません。

無印は、別解や亜種解が多数ある面が多いです。
circusと違ってガチガチにするつもりはないのですが、コンセプトを壊すくらい致命的な感じだったら
修正する場合もあり得ますので、良かったら教えてください。



Cキーが原因だと右下の表示で直ぐにわかるので一体なんなんでしょうorz - あろん 2021/09/27(Mon) 20:48 No.15829[Home]

>mimizkさん
必ず発生するわけでは無いです。
発生する度に効果音なしの状態でプレイすることになるので、極力Ver.CircusでEDITステージも含めてプレイするようになりました。

発生する条件は全然わからないです。
発生しない時は全然発生しませんし、発生する時は前置きやフラグのようなものを感じることなく急に発生するので……。
発生するとアプリを一旦落として再度立ち上げるまで直ることが無かったのは一貫して共通です。

平日は夜、休日は日中にプレイすることもあったのですが、どっちが多かったのかっていうとちょっとわかんないです。
(一連の発生は一番遅い時期は10数年前、一番近い時期はみすばる無印版をプレイしていた時=今から約1年前まで、ですので……)


>kuu10さん
>他は調査中に無印18面で左端のジャンプ台不使用(別解)見つけて楽しんでいたくらいです。
左端を使わずにクリアですと……!?



Re: あろんさんへ - kuu10 2021/09/29(Wed) 01:13 No.15830

>>mimizkさん
致命的なのはstage38で左下と上の鍵を取り次第ゴールできるってところです。stage18は別解もそこそこの難度なのでそのままでいいと思います。



Re: あろんさんへ - mimizk 2021/09/29(Wed) 22:35 No.15831

アイテムエリアBですので、stage38は意図的にそうなっています。
逆に全部取れる方が別解ですが、そのままにしています。



Re: あろんさんへ - kuu10 2021/10/01(Fri) 18:32 No.15832

>>mimizkさん
stage38は鍵2つだけ取る一見別解が本ルートだったんですねー。
全部取る解がしっかり出来ていたので2つだけは別解かと思いました。
stage6も右上端のジャンプ台不使用解(別解)ありますが、本ルートより難しいので修正不要と思います。


攻略報告スレ(pinas117など) 投稿者:せいゆう 投稿日:2021/07/22(Thu) 16:17 No.15767

>pinasさん
>リフト独走 No.4197 中級
意外と手詰まりの形が多いので要注意。運べるオブジェをいつも手元に用意しておきましょう。
「変な位置に残っちゃったボールはカークンで回収!」「無理矢理すぎる……」

>鼠 No.4198 初中級
ハハッ……おや、誰か来たようだ。
持ち上げたオブジェは3個だけでした。今までの感じだと短絡解かもしれません。

>リフト階段 No.4199
後で挑戦してみます!

>UFO No.4200 初級〜初中級
バルーン1個(と、ジャンプ台1個)触れずに攻略です。
空中キャッチも必要ないので友好的な宇宙人のようです?


Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - pinas 2021/07/22(Thu) 18:02 No.15768

>>せいゆうさん
プレイ&感想、ありがとうございます。
>リフト独走
オブジェ余り無さそうで良かったです。
>鼠
別解生むのは鳥だけではないようですね…
持ち上げたオブジェ3個がすごくヒントになりました。
考え直します。ありがとうございました。
>UFO
ワープだけで土台ができてしまうのは盲点でした。
直したいですがデザイン崩れそうだし最悪このままかも…



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/22(Thu) 22:29 No.15769

>pinasさん
デザインは今回もすばらしいです。
>鼠 No.4198
耳やしっぽがそれらしいです。
解除してクリアしましたが触れないオブジェ多数おそらく短絡解。
>UFO No.4200
又さんがUFOと同化していて(笑)
バルーンだけで土台完成おそらく短絡解。

残りはまた後ほど……。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/07/23(Fri) 07:27 No.15770

>pinasさん
>リフト独走
「オブジェ余り無さそう」と言われてしまうと、オブジェに余裕がある事を白状しなくては(ぇ
とりあえずバルーンを6個に減らしたVer.でも攻略確認しました。カークン無しです。まだ減らせそうな予感もします。
ただ、完成度や難易度にそこまで差は無いと判断しています。オブジェが多い方が配置に悩む部分もありますし。

>リフト階段 No.4199 中上級〜上級
完成図はすぐに見えても、その道のりは困難で、全体を通して緻密な動きが要求されます。
「急がば回れ」で、すり替えを意識してみると良いでしょう。これはさすがにオブジェ余り無さそうですね。

>kuu10さん
>天国と地獄 No.4201 初中級
ロープウェイでキャッキャヾ(*´∀`*)ノと思ったら、そんな甘くないですね(笑)
地獄コースに落ちたPコ太は悔し紛れに鍵を所持したままゴールしたようです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - pinas 2021/07/23(Fri) 09:52 No.15771

>鼠
どう修正しても右のジャンプ台をある位置に持ってくる方法がある、
それを完全にできなくしてしまうと意図解もできなくなる、という行き詰まり状態です。
もう1日粘りますが、pinas118は全く別のステージに入れ替えるかもしれません。
>UFO
デザイン変わるの嫌だなと思ってましたけど、いざ修正してみると、
あれ?こっちの方がよりUFOっぽいかも?とか思ってしまう不思議…
修正版を投稿したので、そちらでよろしくお願いします。

>>せいゆうさん
>リフト独走
バルーン6個でできるんですか…流石ですね。
難易度はそこまで差はないとのことなので、とりあえず現状のままで閃いた時に判断します。
ちなみにカークンとは何でしょうか?検索してもアニメの情報しか出てこなくて…
>リフト階段
1つでもうまくいっていて良かったです。危うく全滅でした…

>>kuu10さん
プレイ&感想、ありがとうございます。
短絡解ばかりですみません。修正版もよろしくお願いします。

新SPのkuu10さんステージ33/39クリアしました。抜粋して感想を。(未クリアは、kuu10_171,176,185,187,188,195)
kuu10_165: 右上の一発台エリアがなかなか閃きませんでした。打消しできることがいい惑わしになってますね。
kuu10_166,194: 縄梯子を消すことで上に乗ったオブジェを操作するのが、新しい先読みの形でいつか使ってみたいと思いました。
kuu10_179: 一発台やジャンプ台に苦労しましたけど、狭いエリアで効率よくオブジェやリフトを動かすのが楽しかったです。
kuu10_182: 上昇気流により見事に閉じ込められました…どの扉を開けるか迷いましたけど、結局鍵1つ余りでクリアできました。
kuu10_186: 3階右部屋のバルーンに苦労しました。わかってみるとすごくすっきりな解法でした!
kuu10_190: 狭めの領域でよくできていると思いました。あと1つのバルーンの確保方法が素晴らしかったです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/23(Fri) 14:07 No.15772

>>せいゆうさん
>天国と地獄 No.4201
プレイ&クリアありがとうございます!
天国コースと地獄コースの境目は、エリアのように見えてそうではないという大問題。
鍵はアトラクションの記念品です!

>>mimizkさん
>藤本タツキ先生
(起)最初漫画家志望主人公の明るいシーンで(転)アシスタントが事件で死んでしまうという、(ひぐらしの鳴く頃にのような)天国から地獄へパターンの作品でした。類似作品で耐性がついてないと感動間違いなしです!
……私は耐性高いです。

>>pinasさん
kuu10エリア大量クリアありがとうございます!
時々鍵1余るのはお土産です。(ダミールートに本数が合ってます)
難易度は185>176>187>188>195>171の順かと思います。
171はバグ修正ステージですが、クリア確認は出来ています。
ヒラメキ系は難易度以上に嵌るかもしれません。

>UFO(修正)初中級
今回はしっかりとあのバルーンを使えました!
アイスブロックとオレンジの光は、他のステージでもUFOにしか見えなくなりました……。

>リフト独走 難易度不明
最下のオブジェ止めある場所の右に少々積むとほとんど取れてしまうので、オブジェ余りました。
M子さん「カークンはマジックボール取得時に方向が変わるあれでした?」
Pコ太君「ぷよぷよで出てくる耳の長いマスコットじゃないの?」



入れ替えになってしまったらきっとそれは鼠のデザインのせい - せいゆう 2021/07/23(Fri) 16:25 No.15773

>pinasさん
>カークン
「赤リフトに乗りながらオブジェが乗った状態のアイテムを取得する際、オブジェが頭上に乗る前にそのまま下に降りて、
好きな高さで上方向にキーを入れて横移動に変換するテクニック」をそう呼んでます。Seiyu5(No.3970)で使っています。
呼称の由来はオノマトペですが、takeさんのアイコンの黄色い生物も意識していたので、Pコ太君の推測も間違いではないとか。
乗り物のアニメの方は知りませんでした……というか命名時に存在していなかったっぽい。
ちなみに昨日はアルル=ナジャの誕生日(メークボーイさんが好きでしたね)で3日前はぬーんの民さんの誕生日でした(話がずれてる)

>UFO(修正版) No.4202 初中級
さくっとプレイ出来ますし、これは初心者から上級者まで挑戦して欲しいステージです!
デザインも良い感じに仕上がったと思います^^ 下段で必要なオブジェ数を確認してみると……?



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/23(Fri) 17:16 No.15774

ぬーんの民さん誕生日おめでとうございます!(手遅れ)



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - ぬーんの民 2021/07/23(Fri) 23:32 No.15775

>>kuu10さん
ありがとうございます!!!!



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - pinas 2021/07/24(Sat) 07:47 No.15776

>pinas118
もうデザイン犠牲の苦し紛れな策しか思いつかないので、
鼠はいったん引っ込めて、気長に閃きを待ちます。
代わりにpinas122として出す予定だった作品を、
pinas118として投稿しました。よろしくお願いします。

>>せいゆうさん、kuu10さん
UFO(修正版)のプレイ、ありがとうございます。

カークンについての回答もありがとうございます。
ネットじゃなくて、この掲示板の過去ログで検索すべきでした…
アイテム取得エフェクトで方向転換することではないんですね。
それ無しでできるのかとちょっと思いましたが、違って良かったです…

自分は勝手にリフト上でジャンプできない縛りをしていたようです…
リフト上でジャンプすれば、ボール列1列だけで上昇できればいけますね。
バルーン6個でできることを確認しました。5個でも確認しました。
私がしたかったこともあるのですが、ボール配置でそうできないか試してみます。(全然ダメでした…)
どちらにしても修正確定なので、明日出したいと思います。

>>kuu10さん
難易度紹介ありがとうございます。
171は閃きだろうとは思ってますが、閃きません…
あってほしいところにハンドルや打消しのための天井が無いのが流石です。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/24(Sat) 16:44 No.15777

>>pinasさん
>車(pinas118)初中級〜中級(キャッチ有)
ストリートファイター(初期)の車を壊すステージを連想しながら、オレンジの車を凹りました。

車に轢かれて毎回車の上に飛ばされるミスティアと、いつの間にか落ちてるナンバープレートがシュールです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/07/24(Sat) 19:28 No.15778

>pinasさん
>車 No.4203 中級
山道を走行中、車のパーツの一部(マフラー?)がゴトッと落ちてから大破するまでを描いた恐怖の作品です。
分かる人はすぐにアレの回収方法を閃きそうですが、気付かない人は泥沼にはまりそう。
鼠もいつか復活する日を楽しみにしてまうす。

>kuu10さん
>浮遊要塞ミスバル No.4204 初級
ほとんど一本道の初心者向けステージ。他のステージで応用出来そうな動き方を学べるかもしれません。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/24(Sat) 22:46 No.15779

>>せいゆうさん
>浮遊要塞ミスバル
プレイ&クリアありがとうございます!
よくある市販ゲームでキャラが点滅=無敵。
ミスバルの点滅=飛べない持てないのパワーダウン。面白いところです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - pinas 2021/07/25(Sun) 01:36 No.15780

>>せいゆうさん、kuu10さん
車のプレイ、ありがとうございます。
言われてみると確かに、ミスティアが何回も車に跳ねられているように見えますね…
一応コンベア反転はブレーキランプのつもりでした。(上昇気流がバンパー、ワープがヘッドライト)

>リフト独走
バルーン5個にするのも何とも味気なくなってしまうので、
1番下のボール3つをオブジェ止めにすることで、バルーン8個が必要となる形に修正しました。
もしまたバルーン余りましたら教えて下さい。よろしくお願いします。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/07/25(Sun) 06:59 No.15781

>ぬーんの民さん
>指先の試練 No.4205 上級
左下の空中キャッチエリアはいらなかったんじゃないかなと思いましたが、指先の試練なら仕方ないですね(何)
ハンドル操作と空中スイッチは視覚に惑わされない方が成功しやすいかもしれません。
……あ、鍵1本余りですよ!修正します?(ぇ

>pinasさん
>リフト独走(修正版)No.4206 中級
とりあえず今回もバルーン6個Ver.で攻略出来る事を確認しました。まだ減らせそうな(略)
自分の攻略法では最後までバルーンを1個も最下段に落としていません。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - ぬーんの民 2021/07/25(Sun) 09:53 No.15782

>>せいゆうさん
ありがとうございます!余るやんけ!!(ぁ
修正しました><



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - pinas 2021/07/25(Sun) 17:48 No.15783

>>せいゆうさん
リフト独走(修正版)プレイ、ありがとうございます。元々攻略法が違ったんですね…
挑戦してみましたけど、1番下のボールの取り方がわからなくて詰みました…
とりあえず、リフト上でのジャンプを考慮してない致命傷を直せただけでOKです。



2021年に2012年を - あろん 2021/07/25(Sun) 18:10 No.15784[Home]

konbea_daimaou25 プレイ時間約1時間20分 ★6相当
ゴール前がわかりやすい地形をしているので、直ぐに解けると思ったら思いのほか苦戦しました。
適当にマジカルボールを取るだけだと、もう一度ジャンプする分だけロス出ちゃうんですね……。
バルーンをマジカルボールの下に並べると、今度は帰れなくなって頭を抱えました。
シンプルな構造に奥深い運搬手順で面白かったです

vanillaice77 脱出不可能迷路 プレイ時間約35分 ★7相当
タイトルからして物凄いジレンマが秘められていそうでビクビクしながらプレイしました。
vanillaiceさんのステージを多数解いていた経験値があって割とあっさり解けました。
ジャンプ台を運ぼうとすると別のジャンプ台が邪魔になってーと中々先に進めませんでしたが、
特に右下などは特に悩むことなく正解を導き出せました。理詰めと最適化で解けるのが気持ち良かったです。


ko_relakkuma14 プレイ時間約2時間10分 ★10+☆1=☆11相当
本当に解けるのかこのステージ……と終始頭を抱えながらプレイしました。
kr14、kr15の順で解いたのですが、多分後でプレイするステージのほうが難しく感じると思います。
kr14はバルーンが落下するまでにバルーンを持ち上げるには、と考えながらプレイしたのと、
りらくまさん作のステージってことで何をさせたいのかの予想を抱くのはそこまで時間が掛からなかったです。
どちらかというとその後のお膳立てのほうが苦戦した気がします。
右から左に運ぶだけなのにこれほど悩むとは思わなかったです。

ko_relakkuma15 プレイ時間約2時間30分 ★10+☆1=☆11相当
kr14と違う部分を鑑みるとkr14と同じ手が使えないとはいえ、下のジャンプ禁止ブロックが減るとどんな手が使えるんだ、という部分が中々浮かばず大苦戦しました。
多分正攻法だけではダメなんだろうなってことであのテクを使うのは予想できたのですが、成功率が低いので中々進めませんでした。
成功してもそれが何をもたらしてくれるのかがわからず、変化部分を読み取るのがとても大変でした。


kr14とkr15は微妙な違いしかないのにも関わらず、殆ど全体的にルート周りが異なるスゴイ構造ですね……。
どちらも中央右の雲が邪魔になるのは共通しているので、多分この雲を軸に考えると早いプレイ時間で解けるのかなーとか思いました。
あとkr14もkr15もマジカルボールを取り終えた後のほうが手強かったです
(プレイ時間は取り終える前のほうが掛かりましたけど、絶望感があったのは取り終えた後なので)



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/07/26(Mon) 01:24 No.15785

>>ぬーんの民さん
>指先の試練 No.4205
通しでクリアできていませんが、一通り見ました。
本編のアクションより遥かに難しいですね^^;(上級以上確実)
無印と比べて高速な操作が要求されるようになったなぁとつくづく思いました。

>>pinasさん
>リフト独走
ペコーの上にバルーンを載せてオブジェ止め通過すると置き去りで最下段は取れたりします。

>>あーくさん
>一と二の小部屋(修正1)
なるほど禁止帯で1ルート塞がれました。

最近「別解テーマパーク」が存在する気がしています。
複雑な作品ほどきちんと別解探しをしないと別解報告祭りに。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - あーく 2021/07/26(Mon) 21:33 No.15787

kuu10さん
そういうことですね。
ひっかけるために選択肢を増やしたいところですが、
パターンを増やすとどこかしらでは見落としが発生してしまいますね…。



手強かったです&面白かったです - あろん 2021/08/02(Mon) 02:31 No.15789[Home]

tinmi19 ★8+☆1=★9相当 プレイ時間約2時間
チンミさんのステージをプレイしたのは初めてです。
ステージの構造が物凄く印象に残ったのが選んだ理由ですが、構造方面の完成度に舌を巻きました。
鍵3本取ってゴールするんでしょ? とタカを括っていたら見事にヤラれました。
ステージの中にさりげない大ヒントが隠されていたので、それに気付いたらルートの再構築ができて一気にクリアできました。


kuu10_105 何でも鑑定隊〜魔法商店街編 ★6+☆1=★7相当 プレイ時間約3時間
ドツボにハマりました(滝汗
左下の扉と鍵の対応位置から鑑みてルートは絞れるのに、実は知らないテクニックがあるんじゃ……と何度も自信が無くなりました(滝汗
何をするのか、何のテクニックが必要なのかは直ぐにわかったのに、あることに気付かなくて2時間以上堂々巡りを繰り返しました。
中央縦列のジャンプ台を上手くやりくりすれば脱出ルートを確保できると思ったら、もっと手前で間違っていたんですね……。
同じ構造が左右に並んでいるのとおおまかに点対称になっている構造も凄く素敵だと思いました。とっても面白かったです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/08/02(Mon) 16:21 No.15790

>>あろんさん
>何でも鑑定隊〜魔法商店街編
「やはり遅延の杖の鑑定は鑑定士の先生でないと難しいようです!」
「いい仕事ですねぇ!」
「この人、いい仕事ですねとしか言ってないような……」
今回も名品が勢揃い! 出張鑑定は盛況のうちに幕を閉じました!
ぱちぱちぱち……。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/08/02(Mon) 21:21 No.15791

>kuu10さん
>梯子の上の魔王の星 No.4209 初中級〜中級
縄梯子の下にバルーンを普通に積んで、アクション要素無しで攻略しました。
(ほぼ確実に成功する斜めジャンプストッパーは無理っぽいですが、難易度をいくぶん緩和出来るあの方法が最初作意かと思いました)
何の準備も無しに魔王の星に挑むとそれだけで難易度上級になってしまいますが、開始直後すぐ臨めるため、その選択を採る人もいそうですね。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/08/03(Tue) 00:00 No.15792

>>せいゆうさん
>梯子の上の魔王の星
プレイ&クリアありがとうございます!
斜めジャンプストッパーを不可能なタイミング(誤誘導)に設定して(キャッチは可能)普通のパズルにしてみました。

こちらは簡単めですが、誰かのステージで縄梯子の上に星があると、本当に怖いです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - あろん 2021/08/10(Tue) 01:29 No.15793[Home]

suikyo14 魔鍵乱舞を攻略しました。
プレイ時間は約12時間、難易度は★13相当だと思いました。
クリア時にステージの右側に大きな鍵が現れる仕掛けがとても素敵だと思います。

正直水響さんのステージだと見た目の威圧感で最後に回そうかと思ったのですが、
ちょっと触ってみたら手も足も出ない……ということは無さそうだったので攻略しました。

左上部分が群を抜いて難しかったです。
次いで右下部分が難しかったです。

左上部分だけで全体のプレイ時間の6割くらいは費やしたと思います。

ゴールした時点で手持ちの鍵は2本余り、取らなかった鍵は1本でした。
あと事実上バルーンがひとつ余りました。(上部中央の4つ固まったバルーンが3つでもクリア可能)

左上部分は物凄く奥が深くて切り崩し方で変化が多彩で何をしたいのかは想像できるのに実現手段に非常に困窮しました。
多分部分的に亜種解だと思うのですが、それでもクリア時に充足感が非常に大きいステージでした。面白かったです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/08/12(Thu) 07:30 No.15794

>kuu10さん
>ミスバル23番道路 No.4210 中級
こう進むしかないと思っていると、想像以上に出来る動きが多い事に気付かされるステージです。上級者の方が引っ掛かるかも?
もう少し引き締められそうな箇所も見当たりましたが、個人的には正規面でも良いように感じました^^



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - kuu10 2021/08/12(Thu) 11:52 No.15795

>>せいゆうさん
>ミスバル23番道路
プレイ&クリアありがとうございます!
中級ということは多少積みがあったと思うので、正規ルートと思います!
マイクラ勢を意識した技紹介ステージなので、非収録というところです。



Re: 攻略報告スレ(pinas117など) - せいゆう 2021/08/17(Tue) 08:20 No.15796

>kuu10さん
>王様の木 No.4211 初級〜初中級
開始直後からいきなりどうしたら良いのか困惑しそうな地形ですが、難しいステージではないはずだと信じて道を探しましょう。
鍵もたくさん調達出来るので安心して扉を開けられます。リフトやオブジェ運搬の練習になる事でしょう。

「これは枯れてませんよ。金の生る木には葉や枝は全く無いんです。『きになってしようがない(木に生って枝葉が無い)』ですから。HAHAHA!」
「『クリア不能ステージ』とかけまして、『金貨』ととく。そのこころは?『ごーるどこいんだよ(ゴール何処いんだよ、ゴールドコインだよ)』HAHAHA!」
王様「ミスティア、この男は何者カネ……」ミスティア「おっかねーです(棒読み)」

ちなみに細かい事なので気にしなくて良いと思いますが、一応紹介しておきます。
マイクラ勢→Minecraft勢。いろいろな遊び方のあるゲームなのでパズルに限らない。現状はおそらくぬーんの民さんのみ?
ぱずすく勢→Puzzle Square勢。ペンシルパズル好きが集まっている。謎垢さんやネオンさんがここに該当。謎垢さんはぱずすく勢の凄腕で99%の問題を解いている。
ペンパ勢→ペンシルパズル勢。ぱずすく勢に加えて、それ以外のパズル作家、国際大会の代表者も含む。あーくさんがここに該当。


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