綿水雲 雑談掲示板


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前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて 投稿者:vanillaice 投稿日:2015/01/20(Tue) 20:53 No.14190

不具合報告です。
前作のフルセットをもう一度ダウンロードして解凍しようと思ったのですが、上手くいきませんでした。

>>メークボーイさん
>1面で左に進んで、崖に背中を付けて落ちて33面にワープ
これはファミコンの「アトランチスの謎」のネタですねw
(私もついみすばるで試してしまったのは内緒です)


直しました - どみの 2015/01/20(Tue) 21:35 No.14193

ご報告ありがとうございます。
同じ状態になりましたので、正常なものをアップし直しました。
ここ数日間にサーバに上げたものが、ダメだったみたいです。
ローカルのzipは問題ないので、FTPでエラーが起きてたのかな?

ついに不具合報告来たと思ったら、違っていて良かったです。
意外と安定しています(?)



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - kuu10 2015/01/21(Wed) 01:08 No.14197

(私もついみすばるで試してしまったのは内緒です)
本作はこちらのウィルス対策ソフトの不具合ですが、解凍後起動時にウィルス対策ソフト(アバスト)がフリーズしました(笑)
相性の悪い同時起動ソフトにご注意ください^^;



バリアブロックについて - vanillaice 2015/01/22(Thu) 22:32 No.14206

バグについてです。
エディタを起動してバリアブロックの見た目を変えるときに、マイナスボタンを押すとエディタ上で切り替わりが上手く行われませんでした。



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - どみの 2015/01/23(Fri) 05:42 No.14209

>バリアブロックのマイナスボタン
ありゃ、本当だ。
無印版では大丈夫ですね。何か変えたっけ?という感じですが。

確認しました。修正します。



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - どみの 2015/01/23(Fri) 06:12 No.14211

無印版はマイナスボタンねーよ、という。

修正しました。
時間がなくなったので、次にPC立ち上げた時にアップします。
(エディタの見た目の問題で実際には変わっていますので、今エディットしていただいてもステージに問題は出ません)



ver1.04 - vanillaice 2015/01/28(Wed) 21:45 No.14260

ver1.03から1.04にしてcircus.exeを開こうとしたのですが、起動しませんでした。



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - kuu10 2015/01/28(Wed) 23:13 No.14262

>>どみのさん
vanillaiceさんと同じく
ver1.02から1.04にしてcircus.exeを開こうとしたのですが、起動しませんでした。
アイコンも変です。



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - kuu10 2015/01/29(Thu) 02:35 No.14267

(追記)解凍エラーが出てるので、ファイルが破損しているかも・・・?



ご迷惑お掛けしました - どみの 2015/01/30(Fri) 00:20 No.14278

自分も解凍エラーになりましたので、修正しました。
ご報告ありがとうございます。

ローカルのzipは問題なかったので、FTP時に壊れるようです。
ネットワークに他に不調はないので原因が分からず、次から更新時にはDLチェックするようにします。
頻発するなら差分もしばらくDropboxに置こうかな。



Re: 前作「みすてぃっく☆ばる〜ん」のDLについて - kuu10 2015/01/30(Fri) 02:26 No.14281

>>どみのさん
1.04修正ありがとうございました。正常に動きました^^


ステージ感想2 投稿者:メークボーイ 投稿日:2015/01/29(Thu) 02:07 No.14265

スレが長くなりましたので、新しく立てます。

>>kuu10さん
メールは完全回答ではなく、こちらから現況を伝えるのを目的にしたのですが…

あとステージ26も、右下のボールがどうしても取れないです…


Re: ステージ感想2 - メークボーイ 2015/01/29(Thu) 02:44 No.14268

>>kuu10さん
27は最初に中央に行くと、後から上がれないです…



Re: ステージ感想2 - メークボーイ 2015/01/29(Thu) 18:10 No.14269

デモプレイですが、ステージを修正したものについては、反映させないのかなと思っておりました。
(せいゆうさんのアドバイスをもとに、少しだけ修正いたしました。)



Re: ステージ感想2 - せいゆう 2015/01/29(Thu) 19:50 No.14270

前々から気にはなっていたのですが、メークボーイさんはヒントを下さった方など
他の方に対して「ありがとう」といった感謝の言葉が一切無いですね。

「すみません」の言葉こそ多いですが、注意された事を何度も繰り返しますし、
人の言葉を読み解く力の無い人が、完成されたパズルを読み解く事は無理とすら思ってしまいます。

デモプレイの意見に関してはその通りですが、現在修正作業もまだ途中であり、
「対処すべきでは?」という言い回しはあまり気持ち良い物ではありません。

ヘルプや皆様の反応にもある通り「みすばる★サーカス」は難しいのが仕様であり、
それでもエリアのうちの1つをクリアすれば先に進めるなど工夫がなされており、
メークボーイさんの腕前なら時間さえかければ全ステージを楽しめる難易度だと感じます。
すぐにヒントを求めるのではなく、我慢してじっくり考えてみる癖をつけてみてはいかがでしょうか。



Re: ステージ感想2 - メークボーイ 2015/01/29(Thu) 20:06 No.14271

>>せいゆうさん
どうもすみません。ヒントをくださった皆様、ありがとうございました。
こちらとしてもいろいろ試しており、じっくり考えてそれでも…という状態になってから、ヒントを依頼するようにはしておりますが…
特にステージ26と27は、「エリアのうちの1つをクリア」がいまだ達成されていない領域であり、しかも1週間近く悩んで悩んでいまだクリアできていません。

具体的に、どこが詰まってしまうのかがはっきりするまでは、じっくり考えています。



Re: ステージ感想2 - せいゆう 2015/01/29(Thu) 20:30 No.14272

>1週間近く悩んで悩んで
たった1週間でしょう。。
私も今でこそパズルで悩む事も少なくなりましたが、
以前は半年以上悩むパズルも多かったですよ。

ちなみにステージ26に絞って考えてみるといいです。



Re: ステージ感想2 - kuu10 2015/01/29(Thu) 22:16 No.14273

ぞくぞくクリア報告があってステージ進まなくて焦る気持ちも分かります。
せっかくサーカスオープン当初の雰囲気がよく、あんまりお小言スレ増やしたくなかったので無理にヒントだしまくってたりしました。
パズルって実はすぐに解けないステージをたくさん積んでおくのが楽しいんです(^^)
日常で気分が良くない時とかに罠にひっかかりまくるとこのステージすごいなーと気持ちを逸らせたり。
27は積みの基本が分かる良問なので、26も簡単ですが個人的にはおすすめです。
8は誤誘導が多いですが、27は親切な誘導のある問題なんですよね〜



Re: ステージ感想2 - メークボーイ 2015/01/29(Thu) 22:41 No.14274

>>kuu10さん
ありがとうございます。
ステージ8はジャンプ台の配置から、バルーンを思った通りの場所に持っていけなくて悩んでいますね。一方、ステージ10はどうも別解かもしれない解法を見つけました。

別解の可能性があると思ったのは、ヒントが用をなしていなかったことが理由ですね。

[ダウンロード]: 1772 bytes



Re: ステージ感想2 - どみの 2015/01/30(Fri) 00:45 No.14279

せいゆうさんのアドバイスが的を得ているので、その辺りにはあまり触れませんが一点だけ。

>メールは完全回答ではなく、こちらから現況を伝えるのを目的にしたのですが…
主旨は、メールでプレイ確認はしません、です。
少し外れたところに訂正を入れて、自分の目的を通そうとしないように気を付けてください。
文字だけのやり取りですし、解釈違いなどで誰しもあるかもですが
回数が多いので、指摘させていただきました。

徐々に進めていますし、25〜28のエリアも道に気が付ける時が来ると思います。
クリアしないといけない類のものではないので、じっくりいけば良いかなと思います。

>デモプレイ
撮り直しが複数回発生すると無駄なので、別解修正が一段落したら差し替えたいと思います。

>ステージ10
ご報告ありがとうございます。
たぁさんの別解報告の亜種だと思います。
一桁面の修正が概ね完了したので(9がダメだとツッコミいただいた)、次回以降に直します。


ステージの感想を 投稿者:vanillaice 投稿日:2015/01/22(Thu) 07:42 No.14202[Home]

洗練されたステージに驚くばかりです!
1〜20面ぐらいまでクリアしました。ここまでの感想や(自己体感難易度:水狂さんのサイトの難易度表記)を書きたいと思います。
stage1〜4(初級)ホッとしました。
stage5(初中級)深読みしすぎて少し戸惑いました
stage6(初級)一度も持たなかったバルーンが2つありました
stage7(初中級)バランスが良くて心地よかったです
stage8(初中級)ザ・アドリブ運搬術
stage9(初級)右下の扉2つは開けませんでした
stage10(初中級)コンベアの向きが直感的に少し見づらくて悩みました
stage11(初中級)バランスが良くて好きです
stage12(中級)心地よかったです!
stage13(初中級)ワープの紹介面としてこれ以上ないと思ったぐらいの素晴らしい面でした!!
stage14(初中級)あのテクニックの紹介面ですね
stage15(上級)これはかなり悩みました!すごい構成!
stage16(初級)ほぼ仕掛けは使いませんでした
stage17(中上級)お気に入りのステージ!楽しかった!
stage18(初級)右下の反転パネルは使いませんでした
stage19(中上級)一番下のボールを取るのに左と右どちらでも進入できそうなのがすごいです!まんまとやられましたw
stage20(上級)左側の鍵、バリア解除前・解除後どちらでも取れるのですが、オブジェ運搬とルートを考えるのがとにかく難しかった!
stage21(中級)リフトってこんな面白いんだなぁと思いました!!とても良い紹介面だと思います。
stage22(中上級)自由度が高くて面白い、素晴らしいステージでした!!
stage23(最上級)これは傑作だと思いました!Hキーでヒントを表示してクリアに漕ぎ着けましたが、ヒントがなければ極クラスだったと思います。あまりの凄さに鳥肌が立ちました。
取り組みやすくて運べるオブジェが3つしかないのに、ほぼすべてのダミールートで騙されました。感動しました!


Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/22(Thu) 11:33 No.14203

体感が大きく違ったのは↓の通りです
18はまだプレイしてませんが、おそらく別解なんじゃないかと思います・・・
stage8(中上級)バルーンで十分な壊れるジャンプ台のダミー、数通り考えられる凸凹スイッチ、間違いルートで手間がかかる複雑な積み、諸々合わせて3日かかりました。
stage15(初中級)橋を作るステージはvanillaiceさんので慣れているせいかあっさりクリア。パズルの個数が少なく考えられる選択肢が数通りしかないので楽でした。こういうステージは発想が沸かないと全然できない人もいるのですが・・・。



Re: ステージの感想を - vanillaice 2015/01/22(Thu) 17:30 No.14204

ずいぶん前に作ったvanillaice94(エンシェントダミー)のリプレイファイルを載せます。
開始すぐに右に行って足場の雲を壊すと攻略できないというステージでした。
ダミーのオブジェクトや地形が多すぎて反省。
relakkumaさんの別解つぶしに感謝しています。

>>kuu10さん
stage8、左上のスイッチの使い方、上手いなぁと思いました。
stage15は一発台の打ち消しがなかなか思いつかなくて苦戦しました。
そういえば自作面でも橋をかけるステージはいくつかあったなあとw

追記:
>>メークボーイさん
コンベア反転パネルは使わなくても解けますが、スイッチは使います。
リプレイは新作が公開されたばかりということで自重したいと思います。
オブジェを持ちながら左上のワープゾーンに入って↑キーを押すとワープできます。

[ダウンロード]: 4547 bytes



Re: ステージの感想を - メークボーイ 2015/01/22(Thu) 19:40 No.14205

>>vanillaiceさん
18は本当に反転パネルを使わなくていいのですか?本当なら見せていただきたいのですが…

いろいろ考えたのですが、反転パネルを使わない方法では、どう頑張ってもワープゾーンの下にあるカギが取れないのですが…
あと、スイッチも最少4回使用しないとどうしても先へ進まないのですが、進路確保の方法もわからないです…



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/23(Fri) 05:40 No.14208

詳しいご感想、ありがとうございます。
楽しんでいただけているようで、嬉しい限りです。

5面は初スイッチなのに、最初に2回切り替えなのがどうかな、と
自分も少し悩ましいところがありました。そのままいきましたけど。
21面は良いバランスになっていて、自分も好きです。
12、20、22がクリアできるようだと、コンプリートできそうな気がします。
★5の面はまだ出てきていないので、そこも乗り越えてみてください!

それにしても、別解ある面が結構ありそうですね。
修正していきたいところです。

リプレイファイルは、混ぜずに別スレッドを都度立てる方が良いかもです。
リアルタイムにみてると問題ないのですが、vanillaice94スレッドとしてあった方が
後々に探したい人がいる時にみつけやすいかな、と思います。
本文中に単語があれば検索で見つかるので、厳密にやらないでも大丈夫だとも思いますが。

8面は一発台がバルーンでもいけるのですか。
手順がより複雑になりそうなので、これはたぶん別解ではない、かな??



Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/23(Fri) 19:16 No.14216

>>どみのさん
>ステージ8
一番上にオブジェを上げるのにジャンプ台3つで十分だったりします。



Re: ステージの感想を - puff 2015/01/23(Fri) 21:45 No.14218

お久しぶりです。少し遅れましたが新作のリリースおめでとうございます。
★3以上には歯が立たない状況の中★4のステージ44がさほど苦労せずにクリアできてしまいちょっとびっくり。これ本当に★4?という疑念が・・・



Re: ステージの感想を - メークボーイ 2015/01/23(Fri) 23:08 No.14219

下でも書きましたがここでも書きます。すみません。
ステージ21は切り替え封じをやると、後でもう一度スイッチを切り替たら進路がなくなってしまうんです…
切り替え封じはジャンプ台でしかできず、しかもこれをやらないと先へ進めないというジレンマが…(特に、ステージ中央下にあるマジカルボールはこれをしないと取れない)



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/23(Fri) 23:33 No.14222

vanillaice94のリプレイ、みました。

操作が速いですね。
キー情報を登録して最適な動きをさせてるのかと思ったら、途中で一瞬余計な動きをしたので
あ、普通に操作してた、と思いました。
ステージ難度は★5を超えてると思います。

>ジャンプ台3つで十分
一発台を使うのと手順数が同じくらいだと、別解です。
この面は、格子を登る部分は今より複雑化しないでも良いかなと思っています。

>★4のステージ44
お久しぶりです。投稿ともどもありがとうございます。
44面は別解かもですね。
ちゃんと検証していないですが、スイッチの上からオブジェ落としてゴールに行けるかも、と思いました。

>下でも書きましたが
似た内容を複数書かないように気を付けてください。
切り替え封じはジャンプ台以外でもできます。そのためのリフトです。



Re: ステージの感想を - take 2015/01/24(Sat) 00:03 No.14223

時間があまり取れないけどちょっとずつプレイ中。
とりあえず19面までクリアしたので、気になったところを報告しておきます。

18面
vanillaiceさんと同じくコンベヤ反転不使用でクリア。
ヒントを見ると別解な感じかな…?
19面
左上のバルーン未使用でクリア。
初出のあのテクニックは使用してます。

全クリアするまでステージ作成はしない予定ですが、
いろいろ試したいことが浮かんで誘惑に負けそうになってきました(^-^;

追記
20面になったら急に難易度上がってますね(^-^;
無印で最後に残ったのも20面だったからちょっとドキドキしました(笑)
右上のジャンプ台未使用でしたがこれは許容範囲かな?
スイッチ切り替え後を考慮したルートを探すのが大変でした。



Re: ステージの感想を - puff 2015/01/24(Sat) 00:10 No.14224

>ちゃんと検証していないですが、スイッチの上からオブジェ落としてゴールに行けるかも、と思いました。

リプレイファイルを添付してみました。どみのさんが言ってるやり方では無いので多分本筋だとは思うのですが・・・
(※本編44面のクリアリプレイです、まだクリアできてない方は見ないでください)

[ダウンロード]: 3267 bytes



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/24(Sat) 02:47 No.14225

18面、修正案を投稿してみました。
お時間あれば試していただけるとありがたいです。

19面も節約クリアできるのですね。
本筋の固定観点があるので、なかなか別解に気が付けません^^;
エディットステージ作成が本格的に始まると、バグも沢山みつかるかも!?

>44面
リプレイ、ありがとうございます。
大きなポイントは同じですが、そこに至るまでの過程が
考えていたより単純にできたようです。
色々動ける面なので、どれだけ意図解のみ進められるようにするか悩ましいところですが、検討してみようと思います。

見られたくないリプレイは、メールで送るのもOKです。



Re: ステージの感想を - たぁ 2015/01/24(Sat) 07:03 No.14226

サーカスとても楽しいです♪
まず、何時間聴き続けても邪魔をしない心地良い音楽が素敵です。
そして洗練されたデザイン、特にハムスター(?)の回転車の可愛い事!(*^^*)
あまりにも心揺さぶるデザインだった為、「これコンベアと同じ機能だ」って気が付いたのは何ステージも進んだ後でした。
パズルの方もパワーアップしていて本当に面白いです!
1面からかなり苦しみ、今ようやく19面まで来られました♪
今現在私の一番のお気に入りは15面です♪
「あっちにもバルーンが足りない!こっちにもバルーンが足りない!」
そんな思いにさせてくれる楽しい面でした♪

そして私もまだ挙がっていない別解らしき面を見つけましたので報告させていただきます。
10面…最後マジカルボールを取ってそのまま左に滑ってゴールしました。
11面…中央下部のバリア上の反転パネルは、反転装置としても、ひっかかりの足場としても、全く使用しませんでした。
どちらもヒントに書かれている操作を多分してないと思いますので、別解かと思われます。



stage18修正案 - vanillaice 2015/01/24(Sat) 07:36 No.14229

18面の修正案を攻略しました。体感難易度は上級。面白いの一言です!
押したコンベア反転パネルは3回です。
正規面の中でもトップクラスの完成度を誇るステージだと感じました!



Re: ステージの感想を - 水狂 2015/01/24(Sat) 10:38 No.14230[Home]

DLしてから1週間、毎日プレイせずにはいられないほど楽しいです!
1〜19面までクリア、20面を飛ばして20番台をつまみ食いしてます。

↓ここまでで特に楽しかったステージ
12面:仕掛けに次ぐ仕掛けで、クリアまでには相当リトライを重ねました。でも大まかな方針は見えやすくてボールも良い誘導になっていたので、手がかりは求めやすくて、技を駆使して少しずつ攻略していく快感が存分に味わえました。
13面:ワープの紹介エリアという位置づけですが、シンプルなのに手ごたえもあって、ワープが主役として存在感を示してました。
15面:2時間以上も試行錯誤しました。どのカギを最初に取るのか?ワープゾーンの使い方は? 右のボールの取り方は? クリアに必須のルートが1つ完全に盲点で、傑作だと思います!
17面:あのエリアの続き番号なんですね^^ アイス上のジャンプの置き方と合わさったスイッチとコンベア反転のコンビに苦しみましたが(4パターン考えることになる)、スイッチ&反転のポテンシャルはまだまだこんなレベルではないのも垣間見たおそろしさです。

いくつか別解らしき方法で解きましたが、どれも他の方が報告されていました。みなさん早いですね!
(特にプークスクスさんのクリア速度が圧倒的……これが世界クラスなのか……!)

>vanillaice さん
名作集サイト表記での体感難易度と詳しい感想、ありがとうございます!
とても参考になります〜 (サイト側で難易度をまとめてみようかなと)
ツイッターのリンクも辿ってみました。みすばるがどんどん広まると良いですね!



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/25(Sun) 06:27 No.14233

楽しんでいただければ何よりです。
音楽良いですよね。
後半面の音楽も魅力的なので、それをモチベーションに
先を目指してみてください。

難易度アップも好意的なようで良かったです。
15面、水面の端から上昇気流のデザインが好きでしたが
仕掛けも高く評価されるとは思っていませんでした。
ありがとうございます。
コンベアは特にバリエーションが沢山増えましたが、ハムスターはインパクトあって素敵ですよね。

>別解らしき面
10面、11面にもあるのですね。
11面は仕掛けが作動しないのは惜しいので、修正に向けて頑張りたたいと思います。

>18面修正案
チェックありがとうございます。
OKそうですので、この形に修正しようと思います。

>特に楽しかったステージ
詳細な感想、ありがとうございます。
13面はちょっと面倒かなと思っていましたが、皆さん好意的に捉えられているようで良かったです。



Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/27(Tue) 01:51 No.14247

>>たあさん
11面…中央下部のバリア上の反転パネル …ではなくてヒントはスイッチですね。
中央下部のバリア上の反転パネルは左の縄梯子の迂回ルートがあるので確かに不要そうです。



Re: ステージの感想を - たぁ 2015/01/27(Tue) 18:31 No.14251

>>kuu10さん
ヒントありがとうございますです♪
お陰様で意図解で解く事が多分できましたです。(^-^)/
あそこの下をくぐるのですね!
別解を探すのも、別解で解くのも楽しいですが、意図解で解くのも楽しいです♪(^-^)/



Re: ステージの感想を - メークボーイ 2015/01/27(Tue) 18:44 No.14252

マルチスレッド回避のため、前の投稿を編集してこちらに再投稿します。

>>kuu10さん
>ステージ27
ここはコンベアブロックの上とステージ左中央?にあるマジカルボールの取り方で悩んでいます。
ステージ左中央?にあるマジカルボールを取るためにはジャンプ台を左に持っていく必要がありますが、コンベアブロックの上にあるマジカルボールが取れないのを承知の上でコンベアの上にジャンプ台を下す必要があり、困っています。

ステージ7も、中央下部にあるブロックの切り替え封じをしないとどうやっても行き詰ってしまい、かといってそこは切り替え封じができず、困っています…

ヒントは掲示板でもメールでも構いません。



Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/28(Wed) 00:04 No.14254

>>メークボーイさん
>27
前のヒント分かりにくかったですかね^^;
>7
7は難しいですよね^^;序盤の難関です。
(ネタバレで略)



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/28(Wed) 01:25 No.14256

>壊れない方法のあるジャンプ台
壊さないジャンプは、意外と分かり辛いポイントなのでしょうか。
説明書でもっと強調すべきかな?(読まれてない!?)

>ポイントは
解き味にそこまで違いはないですが、それは別解でした^^;



Re: ステージの感想を - メークボーイ 2015/01/28(Wed) 17:43 No.14259

>>kuu10さん
>ステージ7
ステージ下部にあるON/OFFブロックが最低1つは塞がってしまうため、先へ進めないのです。
クリアするためには、ステージ下部にあるON/OFFブロック2個をどちらも塞がないようにする必要があるのですが、場所的にできないため、一発台とか潜りぬけるとかいう前にここで困っています。

>ステージ27
左にあるアイテム群で悩んでいます。せっかくバルーンが4つもあるのに、オブジェを下す道をふさがないと鍵が取れないこととそもそも一回しか行けないという問題があり、ここで悩んでいます。

わかりにくいので、これ以上はメールでお話ししたいと思います(詰まっている部分をスクリーンで説明したいので)が、よろしいでしょうか?



Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/28(Wed) 22:15 No.14261

>>どみのさん
解説書は流し読んで理解せずに本編をやっています(^^)
どうも文字ではなくて目で見ないと分からない場合が多いです。
ついでに本編のヒント(1〜50)不使用です♪(いくつかは飛ばし)
>ポイントは別解
難易度が高い面はどうしても別解出ますね^^;

>>メークボーイさん
みすばるは模試の完全解答とは違いあれこれ試すのを楽しむパズルです。メールでプレイ確認はしないつもりですご了承ください。



Re: ステージの感想を - メークボーイ 2015/01/29(Thu) 00:46 No.14263

>>kuu10さん
>ステージ7
>先に鍵を3本回収し左上の扉、次に1本回収し右端の扉を開けま

>その後は右下のONOFFスイッチをカチカチやって落ちてくるバルーンがどんな道を作るか見てみてください。
その前に、右下のマジカルボールを取る必要があります。

半ば強引にクリアしましたが、意図解かどうか気になりますね…

>ステージ27
バルーンが4つあるエリアは、一度しか行くことができないのですが、ここに最初に行かないとゲームが進みません(中央ジャンプ台のすぐ左と鍵のすぐ左にある風船ブロックを壊さないといけないため)。

[ダウンロード]: 2567 bytes



Re: ステージの感想を - kuu10 2015/01/29(Thu) 02:24 No.14266

>>メークボーイさん
>リプレイ
ver1.04を上書きしてしまったので、今リプレイ見れません^^;
>7
扉2箇所開けたら中央右のスイッチで右下に行ってマジックボールを取り解除後カチカチできるはず。
>27
バルーンを1つ最下に投げた後、中央に行き、
中央ジャンプ台のすぐ右と鍵のすぐ左にある風船ブロックを壊してなんとしてでも鍵を取ってください



Re: ステージの感想を - どみの 2015/01/30(Fri) 00:17 No.14277

>文字ではなくて目で見ないと分からない
文章が分かり辛いから、でなければ
このままでいこうと思います。

無印の時も、Shift振向きが結構気が付かれなかったっぽいですけど
まあ解くのに詰まる面が出るから、どこかで気が付くだろうスタイルで?

>意図解かどうか
別解です。
下にレスが付いてるのに関与する部分に修正入れると、会話の整合性が取れなくなってしまいます。


お久しぶりです 投稿者:バブリスマン 投稿日:2015/01/27(Tue) 00:01 No.14244[Home]

お久しぶりです。

みすばるの新作、プレイさせていただきました。
いや、やっぱりとても頭を使います。
でも、クリアしたときの爽快感が何ともいえないです。
アクションゲームというよりパズルゲームの感覚です。


Re: お久しぶりです - どみの 2015/01/27(Tue) 00:17 No.14246

お久しぶりです。

新作のプレイ、ありがとうございます。
ゴールに到達するまでのストレスと爽快感とどっちが勝つのか
危ういバランスですけど、まったり楽しんでいただければと思います。

ジャンルはアクションよりパズル寄りにカテゴライズされるつもりです。



Re: お久しぶりです - メークボーイ 2015/01/27(Tue) 17:49 No.14250

どうもお久しぶりです。

>>マルチスレッド
投稿しても返事がないと、どうしてもやってしまいますね…



Re: お久しぶりです - どみの 2015/01/28(Wed) 01:09 No.14255

>返事がない
みてはいますので、繰り返しても意味がありません。
駄目だと言っているので、どうしてもやらないでください。


続・ステージの感想 投稿者:vanillaice 投稿日:2015/01/24(Sat) 11:03 No.14231

>>水狂さん
>名作集サイト表記での体感難易度
プレイの目安として参考になればと思っていますw
※個人の感想であり、感じ方には個人差があります(どこかで見たような文)

stage24(中級)赤リフト初登場ということで身構えました。ラストボールは一番左上で、ワープは使用していません。プレイ途中、バルーンを適当な場所で放り投げるシーンがありました。
stage25(上級)とても綺麗な解法を秘めた素晴らしいステージでした!
stage26(中級)一番右上の雲は壊さず、その上にあったバルーンは使用していません。ラストボールは一番左上やゴールから6マス下のボールなど、別解手順で解きました。
stage27(初中級)バリア解除後、そのままゴールしました。バリアブロックで封じられたジャンプ台は使用していません。
stage28(上級)一番右の鍵は取っていません。中央の扉は開けませんでした。その扉の2マス右にあるバルーンも動かしていません。それでも非常に奥深いステージでした。
stage29(最上級)解くのに数時間かかりました。stage23と同じぐらいの衝撃を受けました!
改めてみすばるサーカスのステージの練り込みに感動しています。
試行錯誤の末にようやくタワーが完成しました。


Re: 続・ステージの感想 - メークボーイ 2015/01/24(Sat) 22:40 No.14232

ステージ21は、右下で切り替え封じを行うとクリアできないという難題に直面しています…

>>takeさん
無印の20面は、初期のバージョンでは別解があり、当方がこれに気付いて別解申し立てをした記憶があります。
当時のステージをエディッタで再現した(デザインやBGMなど、何から何まで再現しています)、リプレイファイルです。

[ダウンロード]: 1592 bytes



Re: 続・ステージの感想 - どみの 2015/01/25(Sun) 06:31 No.14234

詳しいご感想、ありがとうございます。

25、29は綺麗にできたと満足感あったので、意図解で解いていただけて嬉しいです。
その他の別解面は直していこうと思います。



Re: 続・ステージの感想 - メークボーイ 2015/01/25(Sun) 08:12 No.14235

マルチ投稿は失礼しました。以後気をつけます。
ステージ21は、あれから試行錯誤してどうにかクリアまでこぎつけました。

ステージ26は左下にあるボール3個のうち2個を取らずに右へ進むしか方法がないので、どうやって取りに行くか…
28は左上のジャンプ台とバルーンのゾーンをどうするかが…

ついでに、オールドエリアは全然オールドじゃないと感じるのは自分だけ?



Re: 続・ステージの感想 - puff 2015/01/25(Sun) 22:26 No.14237

ステージ45で一発台を使って左のジャンプ台を右に運べてしまう別解があったので報告します。(ヒントが用を成してなかったので別回と判断しました)
一発台の下の縄梯子を真ん中だけ壊せてしまうのが別解の原因だと思うのでその縄梯子の下の床をジャンプ禁止にすれば解決すると思います。



Re: 続・ステージの感想 - どみの 2015/01/26(Mon) 02:20 No.14238

>全然オールドじゃない
新仕掛けを使っていません。

>ステージ45
ご報告ありがとうございます。確かにできますね^^;
修正案ともども検討させていただきます。
縄梯子は赤リフトの次に別解製造機かもしれません。



Re: 続・ステージの感想 - kuu10 2015/01/26(Mon) 02:26 No.14239

>別解
ステージ43で左上のスイッチ不使用です
積みなしでマジックボール回収だけでゴールです。

>オールドエリア
最近の1800番台流行のステージ作成術使っているので新鮮ですね♪
タイルはオールドでも。

>>メークボーイさん
>kuu10のヒント集
26は意外と狭いのでジャンプ台(特に上)とバルーンの置き場所を考えてみてください。マジックボールは取れる順(取れないのは後回し)でOKです。
28は難しいので27をお勧めします。



Re: 続・ステージの感想 - take 2015/01/26(Mon) 02:45 No.14240

リフトエリア、慣れない操作のせいか難しいですね…
とりあえずまた感想と気になったこと報告しておきます。

22面
右下にオブジェを持っていく方法が難しかったです。
リフトと上昇が組み合わせると厄介ですね。。
切り替えブロック上のバルーンとワープ未使用でしたがそこまで影響はないかな?
23面
relakkumaさんのステージのようなシンプルながら
いろいろなジレンマがある素晴らしい面でした。
ただ、ヒントの置き去りが未使用だったので別解かもしれません。。
頭にオブジェを乗せる…という場面もなかったでした。

>メークボーイさん
修正前の20面懐かしいですね。
確か昔HDTさんのサイトで見たことがあったんですが
自分がプレイしたのと違ってて当時は混乱しました(笑)



Re: 続・ステージの感想 - メークボーイ 2015/01/26(Mon) 17:59 No.14242

>オールドエリア
ブロック・背景・オブジェのデザインとかも、全て初代みすばるのものを使えば「オールド」感が出たと思いますね。

>別解
当方の場合、見つかったら修正される前に解いてしまいたいと考えています。しかしステージ6・9に別解があったとは…見てみたいです。



Re: 続・ステージの感想 - kuu10 2015/01/26(Mon) 20:48 No.14243

>別解
ステージ40はスイッチON直左移動→解除直ジャンプで道中の鍵無視でクリアできます。



Re: 続・ステージの感想 - どみの 2015/01/27(Tue) 00:14 No.14245

別解のご報告、ありがとうございます。

>ステージ43
43面はそんなに積み上げるステージではないですが、スイッチを使わないのは別解です。
マジックボールを一つ余計に置きすぎたかな?と思うので、後ほど検証してみます。

>22面
22面は入り組んでいるので、果たして修正できるか分かりませんが
頑張りたいと思います。

>23面
23面は置き去りたいので、修正したいところです。
まだ一桁台の面の修正中なので、もうしばらくお待ちください^^;

>見てみたい
修正箇所から推理すると、みつけやすいかと思います。

>40面
あ、本当ですね…
順番に修正していくとまだ先になりますが、これは簡単だから先に修正するかも?

6面はちょっと早まりました。
微調整ですが、もう一回修正します^^;


エデッタについて 投稿者:pot 投稿日:2015/01/23(Fri) 10:23 No.14213

エデッタ内で新らしいベルゴールはあるのですが、
前回のミスバルであったノーマルゴールが見当たりません。
これって製作にあたってのミスなのか、エデッタ上での見落としなのか
分からないのでご報告します。


Re: エデッタについて - どみの 2015/01/23(Fri) 23:23 No.14221

ゴールのグラフィックはキャラ依存ですので
仕様ということで、お願いします。


お久しぶりです。 投稿者:HYT 投稿日:2015/01/23(Fri) 06:44 No.14212

(何ヶ月ぶりだろう・・・。)

何気なく覗いてみたら完成していたので早速プレイ中ですが
色々あって今は忙しいので攻略はマイペースでやっていきます。
(掲示板にもあまり書き込めないかも。こまめに見るようにはしますが)

・・・因みに腕はかなり鈍っております。(いきなり1面で悩む)
4面は私の好きな「雲+ボール」の組み合わせがちょこっとあって嬉しかったです。


Re: お久しぶりです。 - どみの 2015/01/23(Fri) 23:22 No.14220

お久しぶりです。

遊んでいただき、ありがとうございます。
少し難しめの設計ですが、マイペースにプレイいただければと思います。


試験投入 投稿者:メークボーイ 投稿日:2015/01/18(Sun) 21:53 No.14171

続編が出たということで、リプレイファイルの試験投稿をしてみました。

[ダウンロード]: 2927 bytes


Re: 試験投入 - kuu10 2015/01/19(Mon) 01:53 No.14173

リプレイファイルはこちら置きでいいのかな?
水狂さんのは1度では分からなそうだったのでメークボーイさんのリプレイで練習・・・。

※新しいタイミングに戸惑って若干挙動不審です

[ダウンロード]: 1027 bytes



タイミング命 - kuu10 2015/01/23(Fri) 20:52 No.14217

puffさんのステージをクリアしてみました。

※新しいタイミングに戸惑って若干挙動不審です

[ダウンロード]: 877 bytes


無題 投稿者:pot 投稿日:2015/01/20(Tue) 14:31 No.14187

すべてにおいて難攻不落ステージ多発ですね。
絶対クリアしてやる!という気分にさせてくれるとても良作品に
仕上がっていると思います。
どみのさん、又十郎さん、お疲れ様です。
そして画像からエフェクトリーまで綺麗なのに無課金制の寛大さには
「ありがとう」と言いたいくらいです。
relakkumaさんやブークスクスさん、常連さんたちも比較的に高くなった
難易度で苦戦?もしくは闘魂するのではないでしょうか?
そうして私も7面辺りで悩んでます。(笑)


Re: 新版感想など - pot 2015/01/20(Tue) 14:33 No.14188

あれ?下の投稿にレス付属したつもりが^^;
ま、長くなるのでこれで。



Re: 新版感想など - どみの 2015/01/20(Tue) 21:28 No.14192

ご感想、ありがとうございます。

>絶対クリアしてやる!
そう思っていただけると嬉しいです。
まったり進めていただければと思います。

>7面辺りで悩んで
何となくレベルですが、前作の流れを踏襲させています。
6、7で始まって、12、20辺りが難しめです。



Re: 無題 - メークボーイ 2015/01/20(Tue) 22:06 No.14194

17/18面のヒントは何かあるのでしょうかね?
17面は何度か試したけどどうしても…



Re: 無題 - take 2015/01/21(Wed) 00:36 No.14195

16面ですが別解があったんで一応報告しておきます。
バルーン未使用でクリアできました。
(ヒントでバルーンを使うことが書いてたので)
切替封じを2回使用(計3か所)するとバルーン未使用でクリア可能です。
もし必要ならリプレイ撮りますね。

それにしても新版は全体的に難易度高めですね(笑)
今のところ12が一番楽しかった印象です^^



Re: 無題 - kuu10 2015/01/21(Wed) 00:57 No.14196

>>takeさん
>12
最後の仕掛けのアクションで何度もやり直しました^^;
全体的にアクションステージなので躍動的なステージですね
>16の別解
16プレイしました。私も風船雲が残って左端ジャンプ台未使用でした^^;

>>どみのさん
ステージの評価はほとんど見るまでお待ちください^^;

>>potさん
ほぼ全てのステージで前作を凌ぐ完成度で罠にひっかかりまくりますね。
積みが苦手で後回しにしているので連続クリアではステージ8で止まってます♪
各エリアのファーストステージは初級〜中級レベルなので、それだけクリアすれば先の仕掛けも見れますよ(^^)

下にレスを付ける分量でないので追記
>>プークスクスさん
もうクリアはすごいです!ステージ完成度の差が前作より大きいのは感じますね。



みすばるサーカス、完成おめでとうございます!! - プークスクス 2015/01/21(Wed) 01:37 No.14198

うおおお、まさかこんなにはやく公開されるとは!
個人的には難しすぎるんじゃないかと思ったりしていますが、それは仕様なんですね^^

16面は致命的な別解ですよね。
40面も本筋に関わる大きな別解があります。
50面も最終面なのでしっかり別解潰しておきたい感じがします。
テーマに沿わない攻略法の存在するステージもちらほら。
公開前にステージチェックしたかった!(笑)

とりあえずは完全クリアを目指して、新アイテムに慣れたいと思います。
リプレイ送りますので本編ステージの完成度も最高クラスのものにしましょう!
(既に最高クラスの完成度の面も多いので、逆に緩いステージが目立ってしまっている印象)
必要なら修正案なども考えます。今後の練習にもなりますし♪(謎)

それにしても素晴らしすぎますね。
どみの様&叉十郎様、ゴールデンコンビです!



Re: 無題 - たぁ 2015/01/21(Wed) 16:34 No.14200

お久しぶりです。
どみのさん、叉十郎さん、新版リリースおめでとうございますです♪
今DL中です。
今晩から眠れない日が続きそうです♪(^-^)/



Re: 無題 - メークボーイ 2015/01/21(Wed) 17:01 No.14201

>>プークスクスさん
早いですね。リプレイファイルとやらも見てみたいと思いますが…

先代のみすばるでも致命的な別解があったそうです。



よくみると… - メークボーイ 2015/01/22(Thu) 23:59 No.14207

ゲームのTOPグラフィックは、確認できただけで3つありますね。

>>vanillaiceさん
やっと方法がわかりました。



Re: 無題 - どみの 2015/01/23(Fri) 05:58 No.14210

>17/18面のヒント
リリースしたばかりでもありますし、自分はそんなに具体的なヒントは出さないです。
今回は手順が複雑な面が多いので、どこで迷っているかが分からないとヒントも出しづらいかもしれません。

>16面の別解
切り替え封じ2回はここかな?という当たりは付きますが
まだ検証はできていません。
今夜には試せる予定です。
他の面にも別解があるようで、プークスクスさんが教えていただけるようですので、
リプレイファイルはとりあえず大丈夫です。

12面はそこそこ難しく作れたつもりでしたが、突破している方が多いですね。
素晴らしいです!

>難しすぎるんじゃないか
本当はもう少し簡単な感じにできれば良かったのですが、良い塩梅にできませんでした。

早くもエンディング到達されているようで、流石です。
コンプリートできると思いますので、その調子で進めてください。

>リプレイ送りますので
ありがとうございます。よろしくお願いします。
50面はとっ散らかってる感じなので、何かありそうだと思っていました。
49面とかお気に入りなので、別解あったら徹底的に潰していきたいところです。

>たぁさん
お久しぶりです。
短い期間で気が付けていただけて良かったです。
停滞期間も確認してもらっていたのでしょうか。感謝です。

ちょっと難しめっぽいですが、楽しんでいただければ幸いです。



Re: 無題 - メークボーイ 2015/01/23(Fri) 18:21 No.14215

エリア21ですが、切り替え封じを行うと退路が断たれるという問題に直面していますね…

手順は、「右上のONブロックにジャンプ台を乗せる」→「雲ブロック3個をすべて壊す」→「スイッチをON→OFF→ONと3回操作する」です。
これを行うと、スイッチを再びOFFに切り替えると全く身動きが取れない状況となり、かといってこれをしないと先へ進めないです…


新版感想など 投稿者:take 投稿日:2015/01/18(Sun) 22:38 No.14172

どみのさん、叉十郎さん、新版リリースおめでとうございます!
早速プレイしてみましたが、新オブジェ、グラフィック、BGM
どれも素晴らしいですね!
新オブジェは今のところスイッチが面白いなぁと思いました。
ステージ作成の幅が広がりそうです^^
あと一発台の一発で壊れない条件があるということに気付くのに
時間かかって7面でしばらく悩んでました(笑)
説明書はちゃんと読まないとダメですね(^-^;


Re: 新版感想など - kuu10 2015/01/19(Mon) 01:59 No.14174

どみのさん、叉十郎さん、新版リリースおめでとうございます♪
まだ5ステージのスイッチが出てきたところまでしか進んでませんが、残りもゆっくり楽しみたいと思います(^^)
ヘルプのストーリー流し読みました。楽しい文章で参考にして今後の投稿ストーリーを作りたいと思います♪



Re: 新版感想など - どみの 2015/01/19(Mon) 02:40 No.14175

ご感想ありがとうございます。

自分も追加の中ではスイッチが一番好きです。赤リフトが使いどころが難しくて嫌いです。
一発台は7面が初登場ですし、壊れない乗り方で乗って始まるようにしたら
良かったかもですね。
知ってる前提で作ってしまうので、どこが分かりづらいのか参考になります。



Re: 新版感想など - vanillaice 2015/01/19(Mon) 06:36 No.14176

みすばるさーかす公開おめでとうございます!タイトル画面だけで感動しました。
綺麗なアイコンやBGMなど、とにかく賑やかでこれからのステージ作成が楽しみです。
1〜10ステージまでプレイ&クリアしました。どのステージもプレイしていて楽しかったです!
新オブジェはどれも奥が深いですね。今のところ、特に一発台がステージに組み込みやすくてお気に入りとなりました。



Re: 新版感想など - メークボーイ 2015/01/19(Mon) 15:30 No.14177

>>vanillaiceさん
ある意味うらやましいですね。ステージ6はどうあがいてもジャンプ台を右側へ持っていけないので、苦慮しています。
先代のみすばるでも、ステージ6は相当苦労した覚えが…



Re: 新版感想など - メークボーイ 2015/01/19(Mon) 16:01 No.14178

その他、やっとの思いで17-20まで来るも、ステージ19はそもそもマップ右側へ行くことが不可能など、相当行き詰まりが出始めていますね…

特に新しいオブジェとなる縄梯子は、フロアと同じ高さだと飛び移れないので、困っています…

愚痴ばかりになりましたが、先代でも相当ヒントをもらってやっと説いたというありさまなので、今回は相当ヒントをもらわないと難しいようです…(以前から高難易度であることが明記されていたため)



Re: 新版感想など - kuu10 2015/01/19(Mon) 17:05 No.14179

>>メークボーイさん
ステージ6は一番左のジャンプ台をあの位置に持ってこれれば、すぐ右のジャンプ台を右側に運べます。(ネタバレ)
スイッチで凸凹する場所にオブジェを置くとスイッチの凸凹が逆転するのって面白いですね^^



Re: 新版感想など - メークボーイ 2015/01/19(Mon) 19:38 No.14180

ステージ6は左下のはしごをふさがないと進行できないという問題の末どうにかクリアしましたが、縄梯子は一番上に立つと落ちてしまうという問題がありますね…
そのためステージ19とかはどんな方法を使っても行けない部分が出ておりますが…



Re: 新版感想など - 叉十郎 2015/01/19(Mon) 20:29 No.14181

遊んでいただきありがとうございます。ごく稀に出現する叉十郎です。

長い期間お待たせしましたが、そのぶんBGMやグラフィックを充実させる事ができたと思います。
エディット用に数多くの素材を用意したつもりなので、とことんまで遊び込んでいただければ嬉しいです。

皆さんがどんなステージを作り上げるのか、今から楽しみです!



Re: 新版感想など - kuu10 2015/01/19(Mon) 20:37 No.14182

>>叉十郎さん
いつもミスバルで楽しませていただいています^^
物凄い数のタイルセットで感動しています。
今回は外壁にも煌びやかなタイルを並べられるので素敵なステージができそうです。



Re: 新版感想など - メークボーイ 2015/01/19(Mon) 21:24 No.14183

新キャラのペコーちゃんは、ミスティアちゃんとの関係は謎のようですね…
それと、ミスティアちゃんのパジャマ姿がなぜか気になっていましたが、まさかそういう設定で来るとは(笑)



Re: 新版感想など - pot 2015/01/19(Mon) 22:03 No.14184

新作おめでとうございます。
リリースしているのが気付かなかった^^;
早速プレイして4ステージでつまずいた!
難しくなってますね。(吃)



Re: 新版感想など - 水狂 2015/01/20(Tue) 00:55 No.14185[Home]

どみのさん、叉十郎さん、リリースおめでとうございます&製作お疲れさまでした!!

新しい仕掛けやグラフィックなど、無印に比べてのパワーアップ度合いが予想をはるかに超えてました!
リプレイ・実績システムなど、ソフトウェアのシステム周りもすごい進化ですね^^

takeさんと同じで7面はかなり悩みました^^; 初手はあれしかないと思ってました(その初手でクリア目前までは行けるという)
今10番台に入ったあたりなんですが、すんなり解けないステージが続出状態です。
ヒント欄で表示される★の数(難易度表示)って、無印とは別基準……ですよね?(焦)



Re: 新版感想など - どみの 2015/01/20(Tue) 01:37 No.14186

ご感想ありがとうございます。

>タイトル画面
回転する球は良い感じにできました。
BGMや雰囲気は賑やかさを狙っていると思いますので、そう感じていただければ嬉しい限りです。

>無印とは別基準
別基準です。☆と★で分けています。
無印の☆5が★2〜3弱くらいかなと思います。
エリア内での難易度で意識的に差を付けたところもあるので、エリアを跨ぐと多少ブレるかもです。

19面は少し難しめなので、17か18を突破して21にいくと良いです。
もしくは1面で左に進んで、崖に背中を付けて落ちて33面にワープです。



Re: 新版感想など - メークボーイ 2015/01/20(Tue) 14:56 No.14189

>1面で左に進んで、崖に背中を付けて落ちて33面にワープです。
そういうのもありなんですか?今回は?



Re: 新版感想など - どみの 2015/01/20(Tue) 21:23 No.14191

>ありなんですか?
なしです。



Re: 新版感想など - 水狂 2015/01/21(Wed) 08:28 No.14199[Home]

>無印の☆5が★2〜3弱くらい
難易度表示のお返事、さっそくありがとうございました。
道理でムズかしいわけです。
ところで1面の左壁を押し続けても33面にワープできない不具あ……
ヘルプファイルや実績システムにネタが豊富なだけに、もしやと思ってしまいました(笑)


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